Просмотр полной версии : Разработка подвижного состава для RTrainSim
Mashinistvova
14.07.2016, 13:04
Почему до пятницы? Заказчик сроки выставил или куда спешим?
Lexeych прав, просто в пятницу я уезжаю загород, а в вск мультиплеер тепловозный. Кабину дам на обкатку, и если она нормально работает, то отправим на написание dll.
"Не пройдет и полгода и я появлюсь" (с).
Если еще кто-то помнит я показывал кабину для ВЛ10. После длительного отдыха я все таки доделал все кнопочки и стрелочки, которые нужны для нормального функционирования кабины. Вот видео (https://www.youtube.com/watch?v=DRKGVAhb0e8), извините за качество, но в общем видно.
Поэтому нужен человек для помощи написания кода. Честно говоря я уже немного разбирался что к чему, но в силу того, что в программировании я чайник, лучше пусть кто-то поможет.
На косяки в текстурах внимания пока не обращайте, это исправится, главное что все анимировано и прописано.
П.С. Извините, немного не туда написал, перенесите в тему "Разработка подвижного состава для RTrainSim", спасибо.
Тарас, отличная кабина ВЛ10.
Напиши в ЛС и на почту Ted'у. Если он сейчас занят и не ответит в течении нескольких дней, напиши мне в ЛС. Попробуем вместе сделать dll.
Roman S.
30.07.2016, 12:56
Стрелка напряжения кс не анимирована
Стрелка напряжения КС (как и остальные стрелки) не будет работать, если нет dll. Внимательнее читаем сообщения.
Есть некоторые пожелания для последующих версий кабин ДМ62:
1) сделать свисток ЭПК при переходе кода на более разрешающий, в т.ч. на зелёный;
2) АЛСН слишком высоко висит, если возможно то поставить его справа от скоростемера, чуть выше тумблеров для буферных;
3) куда-нибудь поставить индикатор уровня топлива; кстати и стоит проверить расход соляры в РТС, что-то он подозрительно высокий;
4) проверить работу тумблера "интервал бдительности"; переключал на 90, а интервал не меняется;
5) ручник - если можно сделать покороче движение мышью;
PS! Я ни в коем случае не подгоняю разработчиков, просто запишите себе в блокнотик, а когда будет время займитесь.
Есть некоторые пожелания для последующих версий кабин ДМ62:
1) сделать свисток ЭПК при переходе кода на более разрешающий, в т.ч. на зелёный;
2) АЛСН слишком высоко висит, если возможно то поставить его справа от скоростемера, чуть выше тумблеров для буферных;
3) куда-нибудь поставить индикатор уровня топлива; кстати и стоит проверить расход соляры в РТС, что-то он подозрительно высокий;
4) проверить работу тумблера "интервал бдительности"; переключал на 90, а интервал не меняется;
5) ручник - если можно сделать покороче движение мышью;
PS! Я ни в коем случае не подгоняю разработчиков, просто запишите себе в блокнотик, а когда будет время займитесь.
По своей части отпишусь.
2. АЛСН расположен правильно.
3. Куда именно поставить индикатор топлива? Его там вообще нету. Если только в машинное отделение. Вы, будете бегать каждый раз туда?
5. Ручник можно по клавише откручивать. В руководстве по управлению я давно уже написали какие клавиши нужно использовать. Удобно.
АЛСН висит правильно. Но надо учитывать специфику. В реальной кабине машинист одним взглядом окидывает кабину и все видит. Здесь же - если отдалить чтобы все попадало в поле зрения, то не видно манометры. Если видеть манометры, то АЛСН не попадает в поле зрения.
А по поводу свистка ЭПК - никогда не свистит при переходе на более разрешающий.
Не проще ли поставить КЛУБ в кабину, немного переписать модуль? И будет вам счастье.
АЛСН правильно висит, не спорю, но его не видно при управлении, нужно часто мышкой туда-сюда дёргать. Именно поэтому я попросил сделать свисток ЭПК на болле разрешающий. Допустим я еду, на АЛСН загорелся КЖ или Ж, снижаю скорость, в какой-то момент загорелся З, а я не в курсе этого и продолжаю снижать скорость пока не увижу источник сигнала.
По поводу индикатора уровня, хоть его на самом деле нету, но не мешает его поставить, чтоб вовремя остановиться и запросить ТЧД "заправить". Вчера на мульте у меня вдруг заглох дизель, подозрение на пустой бак, т.к. ток не превысил, температура была в норме. И кстати не первый мульт у меня так глохнет лок. Недавно на мульте по КХ заглох дизель на спуске, тяга в "0" была.
А причём тут топливо? Дизель глохнет по другой причине. Нагрузку даёте большую и скорее всего он у вас просто зашкаливает, вот и глохнет дизель.
Добавлено через 4 минуты
По обзору, в файле config, параметр FOV = 60 выставляем угол обзора на 60 градусов. Всё сразу увидите.
Про FOV я в курсе, можно и в кабине на ходу менять. Но проблема в слабом компе и почти нулевой детальности отображения приборов. АЛСН да, увижу, но не увижу показания приборов. Приходится настраивать чтоб лучше видеть показания тока и манометров.
Добро. Закончу обновление маршрута, допилим лок.
Витольд, а вот вчера буквально идейка появилась, вместо этих всех добавлений можно добавить всего один монитор, наподобие такого, что стоит в наших тепловозах: https://cloud.mail.ru/public/4BJV/vZ9xVTJkK. Это малый монитор блока V.E.P.S., я хочу попробовать сам написать ДЛЛку, только чуть функций хочу набросать на этот монитор. Хотя я владею не С++, а VBA, подходит этот язык для написания ДЛЛ?
Можно сделать такой монитор. По поводу вопроса dll-ки написанный с помощью программы VBA, тут сказать ничего не могу.
Sprint Какое нужно разрешение видиокарты чтобы отображалась инфа скорости и расстояния на ТЭП70бс. У меня AMD Radeon R7 200 series 1Гб разрешение 1920*1080, сглаживание х8
GeneZone
15.08.2016, 17:21
А причём тут разрешение видеокарты?
из управления ТЭП70бс. Некоторые слабые видеокарты просто не могут или не в состоянии
обработать такие мелкие текстуры. Причина остаётся открытой.
Roman S.
16.08.2016, 01:35
Вывод, нужно менять видеокарту.
Sprint Какое нужно разрешение видиокарты чтобы отображалась инфа скорости и расстояния на ТЭП70бс. У меня AMD Radeon R7 200 series 1Гб разрешение 1920*1080, сглаживание х8
Разрешение экрана на работу кабины (индикаций) ТЭП70БС ни как не влияет, это видать что-то с вашим оборудованием. Что именно - я не знаю.
Вывод, нужно менять видеокарту.
Разрешение экрана на работу кабины (индикаций) ТЭП70БС ни как не влияет...Скорей всего зависит от видеокатры. На компьютере (на даче), на котором писалась dll для ТЭП70БС, стоит старенькая Radeon. Писал практически вслепую - не видел половины показаний на дисплее КЛУБ, передавал на испытания Витольду и дожидался результата. На "городском" компьютере всё отлично видно; видео от nVidia GeForce. Моё предположение: т.к. RTS написан с использованием OpenGL, надо смотреть какую версию OpenGL поддерживает данная видеокарта.
А какая версия нужна. Тестируя OpenGL Extensions Viewer подерживает 4.4
в параметрах видеокарты OpenGL® Version 6.14.10.13447
А причём тут топливо? Дизель глохнет по другой причине. Нагрузку даёте большую и скорее всего он у вас просто зашкаливает, вот и глохнет дизель.
От перенагрузки в реальности дизеля не глохнут.
Вот бы в жизни народ браков наделал...
От перегрева просто сбрасывает нагрузку.
Некоторые глохнут от критического падения давления масла или от срабатывания датчика давления картере.
ТЭП70БС-151 при следовании по маршруту и отключении "прожектор тускло" гаснет МСУ-Т. Включить возможно только после полной остановки и повторном переключении выключателей.
Как устранить данную неисправность - написано в инструкции по управлению локомотивом (на последней странице). Инструкция по управлению ТЭП70БС (с новой кабиной) находится в папке ...\TRAINS\TRAINSET\RRT_TEP70BC-Alias.
Общие впечатления --- великолепно! Выше всяких похвал, особенно рабочий экран с указанием скорости и пр. полезной информации.
Далее что заметил (может я что не так установил или винда снова не все библиотеки перекинула):
- создаётся ложное впечатление, что стрелка ТЦ не доходит до нуля а зависла на делении 0.25, как при сверхзарядке (при более дальнем плане эффект усиливается, см. 3-й снимок)
http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0823/s_1471955593_7324415_ee526a99fe.jpg (http://itmages.ru/image/view/4772748/ee526a99)
- при открытии боковых окон остаётся эффект взгляда сквозь стекло, лёгкая белесость, которая пропадает если полностью вылезти в окно:
http://storage5.static.itmages.ru/i/16/0823/s_1471955721_6795030_32e5b359ef.jpg (http://itmages.ru/image/view/4772778/32e5b359)
- СПАСИБО, что оставили удобный обзор приборов через ВВОД (машинист привстаёт) --- приближение колёсиком взгляда к показаниям скорости --- отдаление взгляда колёсиком --- все приборы как на ладони:
http://storage1.static.itmages.ru/i/16/0823/s_1471956019_6472870_102205d0d7.jpg (http://itmages.ru/image/view/4772817/102205d0)
Переговоры по рации очень добавляют атмосферности :)
Не совсем понял про неисправности --- они возникают спонтанно или как следствие неправильного управления тепловозом?
Добавлено через 3 минуты
Забыл совсем, не проигрываются звуки сигнала и тифона при езде "из окна", довольно тихие звуки работы дизеля (ну, может так и надо)
создаётся ложное впечатление, что стрелка ТЦ не доходит до нуля
На всех скринах шкала прибора находится не под прямым углом к наблюдателю.
Забыл совсем, не проигрываются звуки сигнала и тифона при езде "из окна"
В sd файле кабины для кнопок свистка и тифона задан радиус активации 1 метр.
Не совсем понял про неисправности --- они возникают спонтанно или как следствие неправильного управления тепловозом?Они возникают при определённом действии. Витольд попросил разнообразить - вот так и сделали. Сейчас думаю переписать dll, что бы внести на самом деле или конкретную ситуацию, или настоящую случайность.
Полное служебное торможение в режиме ЭПТ с темпом разрядки ТМ за 10.9 секунд это конечно перебор. На машке вообще почти 17... Такое просто необходимо фиксить.
Пример правильно работающих тормозов можно посмотреть на ЧС2Т или вот в этом (https://youtu.be/k12NbXqvmqQ) видео.
http://storage9.static.itmages.ru/i/16/0830/s_1472585119_2548443_518bcec322.jpg (http://itmages.ru/image/view/4809807/518bcec3)
Дверь куда-то пропала...
Забей, у нас до сих пор на ЭПТ одно очко разрядки за 5 секунд... Такие дела... :confused:
Вопрос писателям DLL
каким методом отладки пользуетесь?
Вопрос писателям DLL
каким методом отладки пользуетесь?Пишу в среде Borland C++ Builder 6. В этой же среде и отладку делаю.
Я бы готов ответить и подробнее, но вопрос не совсем понятен...:confused:
А кто нибудь разрабатывает кабину под грузовой электровоз постоянного тока?
ВЛ10. (http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=530907&postcount=502)
Полное служебное торможение в режиме ЭПТ с темпом разрядки ТМ за 10.9 секунд это конечно перебор. На машке вообще почти 17... Такое просто необходимо фиксить.
Пример правильно работающих тормозов можно посмотреть на ЧС2Т или вот в этом (https://youtu.be/k12NbXqvmqQ) видео.
Второй месяц пошёл, придется апнуть пост.
Второй месяц пошёл, придется апнуть пост.
И чего, что пошёл второй месяц? Никто тут никому и ничего не обязан. Мы сами всё видим.
Я ничего не говорил про обязательства, но уж за месяц можно было просто оставить комментарий. Очень не хотелось, чтоб на серьёзный косяк по части тормозов просто забили.
Значит есть причины не оставлять комментарий. Мы же не можем насильно заставлять кого либо. Будет возможно, всё и исправится.
Тоже бывает пишу (не про этот форум) и в ответ тишина. Половина подвижного состава (я не говорю про RTS) - в целом, тоже есть огрехи.
1)
на подходе к Лесному Городку заметил значительную потерю мощности, ток начал расти, хотя на станцию идёт спуск. И в конце концов остановились в начале пути станции. Только остановились, дизель заглох. Как я ни пытался его завезти, ничего не помогало. Сдаётся мне закончилась соляра. Хотя я не понимаю, как это в РТС реализовано и как контролировать уровень/расход топлива???
2)
На перегоне встали на 419/10, дизель заглох (опять подозрение на пустой бак)
3)
Доехали до Калитни, и... Закончилось топливо! Остановились на перегоне на 395/9.
У меня у одного на машке топливо не кончалось?
Ждём комментарии от разработчика. Почему же так получается? У меня 3 раза топливо заканчивалось, а у других всё в порядке. Может быть из-за того, что я прикрутил кабину к другому тепловозу? Женя MJack посоветовал в engе поменять количество топлива в баке. Поможет ли это? (я поставил вместо 4100 17000, как на полностью экипированном "американце" C36-7i) Тогда возник ещё один вопрос: с увеличением литров топлива изменится ли вес лока?
Небольшой комментарий по поводу новоприбывшего ЧМЭ3-4544:
1. Тайна разработчика - 5 версий (не знаю как назвать по-другому) чмух при выборе из списка, и штук 8 .con файлов:). Теперь по порядку
а) "v1" и "v1 2" - не заходит на площадку;
б) "v2" - тоже самое;
в) "v3" - заходит только на бустер, через площадку к чмухе не пускает.
Да и что-то с кабелями (https://yadi.sk/i/X44GYK2dwBEhF) не то, хотя может задумка такая;
г) "v5" - проблем с заходом нет.
2. Теперь с кабиной. Сразу выбивает ошибку (https://yadi.sk/i/Er0_soE4wBFZ6). По сути этот файл можно скачать, но почитав гугл - вероятно проблема в компиляции.
Насчёт ошибки при входе в кабину ЧМЭ3 от Sprint'a, рекомендую положить эту DLLку в папку с RTS.
https://yadi.sk/d/mpTNURnHwBhEh
Внимание! ЧМЭ3-4544 + кабину для RTS не использовать до выяснения причин.
В депо RTrainSim временно удалены ссылки на тепловоз ЧМЭ3-4544, бустерную секция ЧМЭ3 и новую кабина для ЧМЭ3-4544 (до устранения неполадок с dll).
Перед добавлением ссылок на дополнения и патчей для них в тему "Депо" я всегда их проверяю в игре. У меня тепловоз ЧМЭ3-4544, бустер и новая кабина для ЧМЭ3 работают нормально, никаких ошибок не возникает.
Отличная новость для "злого" разработчика.
Всё работает, даже на моём не очень мощном ноуте, не каких ошибок и артефактов в том числе и со звуками не было!
http://savepic.ru/11698198m.jpg (http://savepic.ru/11698198.htm)
Огромное спасибо за качественное дополнение. :)
Заключительный комментарий:)
1. По ЧМЭ3-4544 вопросов нет. Ошибок нет. Всё работает. Свисток изнутри звучит необычно. Спасибо за исправление.
2. По салону аммендорфа: всё просто отлично. Хотя я немного не понял что за "объективные причины отсутствия освещения в ночное время".
Сугубо моё (!) мнение: на закрытие дверей отклик немного с задержкой (1 сек). На открытие нормально, хотя реакцию на 0,2-0,3 сек добавить не плохо бы было. Но это не критично. (повторюсь, - это только моё мнение, чтоб Витольд не брал близко к сердцу) Звуки тоже порадовали. Прям ощущение нахождения в купе)
И да: как можно прописать другие точки "сидения" пассажиров? Или только через макс?
Может быть не совсем в тему, но все же... друзья, никто случаем не встречал шестиосный пассажирский вагон для мстс (RTS, OR)?! Есть ли такая модель (3д) вообще, или никто никогда не делал?
Mashinistvova
15.10.2016, 00:26
Хорошие новости, продолжаем работу над синарой, приехали новые фотографии, следующий месяц буду заниматься текстурами и немного моделькой. Буду править кузов (не сильно, слегка подправим геометрию, новые телеги, исправлю токоприёмник и перетекстурю) а дальше и кабину начнём мучить:)
Выглядит сейчас примерно так: http://s017.radikal.ru/i438/1610/62/ea878e279fc6.jpg (http://radikal.ru)
А скачать тут: 2ЭС6-066 (https://yadi.sk/d/WZ5wRac2wrjHm)
Всем спасибо, критиковать бесполезно-косяки знаю...
:)
Дааааа...а Вова, так и не научился делать нормально локомотивы. Только одно пожелание - не позорь RTS.
Mashinistvova
15.10.2016, 01:38
Дааааа...а Вова, так и не научился делать нормально локомотивы. Только одно пожелание - не позорь RTS.
Это не финал, не переживай, мне только материал прислали, так что впереди ещё много работы... Я рад, что ты умеешь хорошо моделировать, но к сожалению, я пока не научился обращаться с максом по максимуму, да и были пожелания, чтоб оно и в МСТС ездило... Но говорить о модели ещё рано.
Так блин есть же полно книг в Интернете, твою дивизию. Скачай, посмотри, видео полно по всей этой лабуде. Ещё раз повторяю Вова, прекращай позорной выкладкой заниматься. Сделай по нормальному и только потом выкладывай.
Дааааа...а Вова, так и не научился делать нормально локомотивы. Только одно пожелание - не позорь RTS.
А он и не позорит, он пытается тоже вклад в РТС сделать.
А вы, Sprint,(не в обиду) если уж такой профи по моделированию, то помогите, посоветуйте Вове как и что сделать. И так намного быстрее появятся новые локомотивы в RTrainSim. :)
Ага, оно и видно. А мне например никто не помогал создавать модели, я сам научился создавать их. И с каждым разом всё лучше и лучше, имейте это ввиду.
Может кто-то захочет прокатится по белорусскому маршруту на дизель-поезде Белорусских железных дорог ДРБ1-0273. Небольшая адаптация ДРБ1-0273 с Trainsim.ru. (https://yadi.sk/d/DI34V21xwyuSQ)Для начала необходимо скачать и установить ДРБ1-0273 с Trainsim.ru (http://www.trainsim.ru/download/show/id/407/), кабину и звуки ДМ62 (http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=501805&postcount=4) для RTS. Управление такое же, как и при управлении ДМ62 при работе по СМЕ. Из одной кабины в другую можно пройти по составу (не забываем при этом при переходе из вагона в вагон открывать двери - нажать ENTER). Сделано несколько условно, так как нет анимации в вагонах и нет кабины соответствующей для тепловоза, но роль ДРБ1 в мультиплеере/сценарии выполнить можно успешно.
Скажите пожалуйста, а возможно ли оптимизировать переменники от OR в RTS. Интересует ЧС4т и 2ЭС10 с кабинами?!
Gregory_777
31.10.2016, 15:46
ЧС4т скоро будет в RTS отдельно.
Ребят, а что с кабиной для ЭР9т, очень хотим новенькую или хоть от ЭР2м/т вставить. Если возможно не перепиливая сделать это самостоятельно, то подскажите как :) А остальным ребятам, которые занимаются локомотивами и делают адаптации низкий поклон.
Как только будет готова адаптация - добавлю ссылки в депо.
Может кто-то захочет прокатится по белорусскому маршруту на дизель-поезде Белорусских железных дорог ДРБ1-0273. Небольшая адаптация ДРБ1-0273 с Trainsim.ru. (https://yadi.sk/d/DI34V21xwyuSQ)
Опробовал, понравилось, на Малохитовке или Гродно в МП прокачусь, спасибо :)
Хотелось бы на 2ТЭ70 с новой кабиной и тягой в две секции проехаться. Видел скриншоты кабины, я так понял модель кабины уже готова?
Хотелось бы на 2ТЭ70 с новой кабиной и тягой в две секции проехаться. Видел скриншоты кабины, я так понял модель кабины уже готова?
Вы не ошиблись, были скрины такие. 3d-ая кабина 2ТЭ70 натуральная существует, но без модуля управления. Пока пылится в папках.
pro100gleb
09.01.2017, 03:29
Балуюсь! Моя версия чего-то похожего на синару...
http://savepic.ru/12592463.jpg
Roman S.
09.01.2017, 14:45
Уже были тут синары)) ну эта по приятнее смотрится изначально!)
pro100gleb
09.01.2017, 15:16
Я не спец, и до Витольда мне очень далеко, но пока что вот так
http://savepic.ru/12645731.jpg
PS. Спасибо Витольду за исходник 2ЭС10, взял от туда половину локомотива)
pro100gleb
10.01.2017, 03:04
При конверте в игру пишет такую ошибку
While reading level of detail 1 from 'sin100.3ds'
Unexpected error occurred
Помогите решить. Буду признателен.
PS проблема уже решена
angry_borya47
16.01.2017, 11:09
Просто хочу узнать, насколько трудоемкий процесс создания локомотива в ртс. Хотелось бы увидеть ТЭМ7.
Арсений К.
16.01.2017, 19:28
Нам бы 2ТЭ10М увидеть... А процесс, насколько знаю, достаточно трудоемкий, особенно написание длл.
Просто хочу узнать, насколько трудоемкий процесс создания локомотива в ртс. Хотелось бы увидеть ТЭМ7.
1. собрать материал (замеры, фото, инструкции по управлению и в том числе ТТХ-а по данному локомотиву);
2. сделать 3d-модель кабины/локомотива;
3. сделать текстуры + обязательная пропечка;
4. записать реальные звуки;
5. настроить sd-файл кабины/локомотива;
6. настроить освещение кабины/локомотива;
7. написать модуль управления - dll;
8. протестировать проект;
9. выявить и устранить баги;
10. выпустить готовый продукт;
Вот все десять основных пунктов подготовки.
Нам бы 2ТЭ10М увидеть... А процесс, насколько знаю, достаточно трудоемкий, особенно написание длл.
Да, 10-ки не хватает, как и 116-го :D
Да, 10-ки не хватает, как и 116-го :D
116? Почему бы и нет.
Арсений К.
17.01.2017, 15:13
Звучит интригующе:).
Mashinistvova
19.01.2017, 01:34
Да, синара намного лучше чем у меня:) Видимо моделлер из меня не очень:)
Ну да ладно, попробую сделать ЭТ2м, т.к. по синаре ни материала, ни остального толком нету, а то что есть-не хватает.
Глеб, Удачи тебе, надеюсь всё получится:) И скоро ты пополнишь ряды моделистов депо RTS:)
По ЭТ2м материал есть.работа начата, если есть желающие попробовать свои силы параллельно со мной, могу скинуть весь материал, который есть. Начиная от фото кузова, заканчивая измерениями токоприёмника.
P.S. Радует, что тема жива, и всё больше народу старается помочь и разнообразить наше депо:) Спасибо вам ребята:)
GeneZone
19.01.2017, 17:26
116? Почему бы и нет.
А ТЭМ2?:o
А ТЭМ2?:o
А можно еще и ТЭМ2УМ:crazy:
Та хоть кабину 2ТЭ25а, но-но-но. Кто писать dll-ку будет? Сергей Фёдорович (csf) занят, Ted тоже. Ну сделаю я эти кабины и придётся ждать-ждать-ждать. Так и будет лежать этот хлам у меня в папках и будет только ржаветь. Такие пока дела. Я жду 2ТЭ70, 2ТЭ10м и ЧС4т - эти локомотивы сейчас самые главные в приоритете. Пока что-то делать в ускоренном темпе, на данный момент, не имеет смысла. А таким способом как вот любят "сделаю кабину и а фиг с ним, под dll-ку ВЛ10к подгоню", извините конечно, меня такой подход точно не устраивает, та и в релиз такое пускать уж точно не хочется.
Всем (и мне тоже) хочется видеть новые кабины (и адаптированные локомотивы) в RTS.
На данный момент есть несколько полностью готовых кабин, но для них нет dll модуля управления.
Работа над написанием dll ведется, но не так быстро, как хотелось бы. Потерпите, со временем в RTS появятся локомотивы/кабины, которые на данный момент в разработке, а потом уже можно будет думать над созданием или конвертированием/переделкой других кабин (под другие серии локомотивов).
Отличные новости, друзья. На ZDSim-e тестируют ЧС2з(р) для RTS. Так что скоро увидим ещё один пассажирский постоянник на просторах RTS.
Mashinistvova
24.01.2017, 15:22
Ну пока есть возможность занимаюсь ЭТ2м, по которому у меня куча материала.
http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0124/s_1485256695_7530035_b1f387c366.jpg (https://itmages.ru/image/view/5400942/b1f387c3)
http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0124/s_1485256695_4231159_70a57ffcfb.jpg (https://itmages.ru/image/view/5400941/70a57ffc)
Первая (ПРОБНАЯ!!!) натяжка текстур. Проверить маппинг и выявить косяки модели на ранних стадиях. Как видно текстуры местами искривляются, данную проблему уже решаю. И занимаюсь подготовкой текстур.
Фишка в том, что текстура кузова-едина, она не слеплена из нескольких частей (просьба не хаить меня за это наших профи). И даже грязьку и ржавчину видно на кузове. В этом бонус фото-текстур:) Пожелайте удачи!
Mashinistvova
02.02.2017, 15:02
А мы тут, плюшками балуемся:) https://youtu.be/UMeJnUcEnh8
Арсений К.
02.02.2017, 19:22
Классная задумка, ещё окошки сделать, и совсем здорово будет.
Я давно думал над этой идеей но с другой стороны. TRam с трэйнза делал пульт, где можно контролить положение поездов. А почему бы тут (как-то) не реализовать такое?) Заходишь в здание, там монитор, щелкаешь по монитору - и вуаля! Пульт у тебя перед глазами. Конечно, это фантазия, но было бы круто
Mashinistvova
02.02.2017, 22:45
Классная задумка, ещё окошки сделать, и совсем здорово будет.
Уже готово. Окна есть, смотрятся хорошо, ждём официальный мп. ТАм наверное глобальный тест будет.
Я давно думал над этой идеей но с другой стороны. TRam с трэйнза делал пульт, где можно контролить положение поездов. А почему бы тут (как-то) не реализовать такое?) Заходишь в здание, там монитор, щелкаешь по монитору - и вуаля! Пульт у тебя перед глазами. Конечно, это фантазия, но было бы круто.
К сожалению, это программная часть вопроса, и при том, надо ковырять внутренности, а это может сделать только Ted. Единственный вариант, это по сути перенести пульт ДСП в РТС и закреплять к монитору. Но пока ничего загадывать не будем, и я думаю такое не скоро будет.
Идея со зданием для ТЧД, да еще "интерактивным" (можно самому открыть двери, сесть в кресло, даже выключатели освещения работают) очень понравилась! Если расставить такие здания на крупных станциях, где есть депо, можно будет назначать в начале ТЧМ на это здание, ТЧМ при входе в игру появляется внутри здания, там "получает" ключи и реверсивку от локомотива и идет в депо принимать лок). Это еще больше добавит реализма). Вова молодец, отличная идея и реализация!
...Заходишь в здание, там монитор, щелкаешь по монитору
Нажимаешь Alt+Tab...
- и вуаля! Пульт у тебя перед глазами.
P.S. Зачем изобретать велосипед?)))
Арсений К.
03.02.2017, 09:14
...можно будет назначать в начале ТЧМ на это здание, ТЧМ при входе в игру появляется внутри здания, там "получает" ключи и реверсивку от локомотива и идет в депо принимать лок). Это еще больше добавит реализма).
Так совсем круто будет.:)
art-trans
03.02.2017, 10:52
Вопрос только в том, как один ТЧД разорвётся на шесть семь таких зданий одномоментно (если приёмки в разных концах маршрута).
Ну с этим всё просто - в каждом депо сидит свой "виртуальный" ТЧД. Можно добавить в здание ТЧД модель человека (средней полигональности).
Mashinistvova
08.02.2017, 13:58
Но это доработки на будущее, а пока потихоньку занимаемся зданием для ДСП, где будет стоять пульт, стол оператора, зона отдыха, и бооольшие окна, ну а 1 и 2 этаж объеденены в 1-релейное помещение. а 3 этаж-помещение ДСП.Осталось окна прорезать, сконвертировать и настроить. Освещение пока интерактивным не будет, в виду того, что некоторые в темноте могут заблудиться и потеряться. А остальное продумаем, к сожалению, пульт функциональной нагрузки нести не будет, но сам пост будет размещаться так, что бы было удобно наблюдать за станцией. Пол 3 этажа на высоте ~7 метров над землёй. Скрины пока выкладывать не буду, сами скоро всё увидите.
http://i.piccy.info/i9/366e7c93cd3f16eabf16838a0defe87e/1487621466/57668/987843/Bezymiannyi_800.jpg (http://piccy.info/view3/10870390/7e0a5aff294904415f1b278ddda9ccaa/1200/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-20-20-11/i9-10870390/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-20-20-11/i9-10870390/800x450-r)
Такая проблема с токоприемником.
Подскажите, где копать?
Так естественно - FA корректировать нужно.
FreightAnim ( zdsEMU_ER9T-731_D_1.s 0 1 ), а должно быть так FreightAnim ( zdsEMU_ER9T-731_D_1.s 0 0 )
И скорее всего во всех электричках ЭР9т эти цифры править необходимо.
а как FA откорректировать? В блокноте с кодировкой проблемы, или я не правильно понял что делать?
Нет. В eng-файлах нужно менять цифры. Открываем eng-файл вагона и ищем запись FreightAnim и после ..... .s-файла редактируем цифры на 0 0. Сохраняемся и смотрим результат.
В rtseng. - FreightAnim ( fa_1.s 0 0 )
Так и было
Та ёлки-палки. В самой электричке ЭР9т надо менять FreightAnim. А вы пытаетесь сейчас изменить FreightAnim перехода между секциями. А...а ну конечно, скопировали файлы на бум, не зная для чего эти записи вообще были нужны. Ostap просто на будущее, посмотрите глазком в SW из каких деталей вообще модель состоит, а потом уже задавайте вопросы.
В общем проблема решилась заменой fa.s 0 0 на файлы ..._D_1.s 0 0 и ...D_2.s 0 0 в rtseng - аx
В общем понятно. Ничегошеньки не поняли вы ostap. Снесли секционные переходы к чертям и всю теперь попортили. Rezec, я всё слышу в чмухе.
Та ёлки-палки. В самой электричке ЭР9т надо менять FreightAnim. А вы пытаетесь сейчас изменить FreightAnim перехода между секциями. А...а ну конечно, скопировали файлы на бум, не зная для чего эти записи вообще были нужны. Ostap просто на будущее, посмотрите глазком в SW из каких деталей вообще модель состоит, а потом уже задавайте вопросы.
Знал бы как сделать сам - не задавал бы вопросов. А так пытаюсь ЭР9Т сам адаптировать. Конечно делаю по аналогии с другими сериями ЭР...
Ещё раз повторяю. Вы русский язык понимаете? Идёте в папку zdsEMU_ER9T-731, отрываете все eng-файлы и ищите строки FreightAnim ( zdsEMU_ER9T-731_D_1.s 0 1 ) и FreightAnim ( zdsEMU_ER9T-731_D_2.s 0 1 ). Заменяете 0 1 на 0 0 и сохраняетесь, в самих rtseng и rtswag ничего не меняете, их только нужно скопировать в папку zdsEMU_ER9T-731 и переименовать в соответствующие номера. Скопировать файл текстуры fa.ace и три модели переходов. Что тут не понятного?
енг вагона 02
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______
Wagon ( zdsEMU_ER9T-731_02
Type ( Engine )
WagonShape ( zdsEMU_ER9T-731_02.s )
Size ( 3.32m 6.1m 20.0m )
Mass ( 59.5t )
WheelRadius ( 0.525m )
InertiaTensor ( Box (3.32m 6.1m 20.0m) )
Coupling (
Type ( Automatic )
Spring (
Stiffness ( 1e6N/m 1.5e6N/m )
Damping ( 1e6N/m/s 1e6N/m/s )
Break ( 5.1e7N 5.1e7N )
r0 ( 10cm 10cm )
)
Velocity ( 0.01m/s )
)
Buffers (
Spring (
Stiffness ( 1e7N/m 0 )
Damping ( 1e6N/m/s 0 )
r0 ( 0m 1e9 )
)
Centre ( 0.5 )
Radius ( 1 )
Angle ( 0.5deg )
)
Adheasion ( 1 0.4 2 0 )
DerailRailHeight ( 4cm )
DerailRailForce ( 54.6*2.5t )
DerailBufferForce ( 400kN )
NumWheels ( 8 )
FreightAnim ( zdsEMU_ER9T-731_D_1.s 0 0 )
Friction (
704N/m/s 0 6mph 1.7 1.5
35.9N/rad/s 0 0.3rad/s 1.7 1.5
)
AntiSlip ()
BrakeEquipmentType( "Triple_valve, Auxilary_reservoir" )
BrakeSystemType( "Air_single_pipe" )
MaxBrakeForce( 90kN )
TripleValveRatio( 2.5 )
MaxReleaseRate( 8 )
MaxApplicationRate( 12 )
MaxAuxilaryChargingRate( 4 )
BrakeCylinderPressureForMaxBrakeBrakeForce( 57 )
Sound ( "../../zdsEMU_common/er9-snd/zdsSnd_er9t_eng_motor.sms" )
)
Engine ( zdsEMU_ER9T-731_02
Wagon ( zdsEMU_ER9T-731_02 )
Type ( Electric )
MaxPower ( 825kW )
MaxForce ( 764kN )
MaxContinuousForce ( 764kN )
MaxVelocity ( 130kmh )
MaxCurrent ( 266A )
WheelRadius ( 0.525m )
Vigilance ( 1 )
Sanding ( 6mph )
NumWheels ( 8 )
AirBrakesAirCompressorPowerRating( 1 )
AirBrakesMainMinResAirPressure( 56 )
AirBrakesMainMaxAirPressure( 130 )
AirBrakesMainResVolume( 1 )
AirBrakesAirCompressorWattage( 1kW )
AirBrakesCompressorRestartPressure( 105 )
AirBrakesAirUsedPerPoundsOfBrakePipePressure( 2.75 )
AirBrakesHasLowPressureTest( 0 )
AirBrakesIsCompressorElectricOrMechanical( 0 )
EngineBrakesControllerMinPressureReduction( 0 )
TrainBrakesControllerMinPressureReduction( 0 )
EngineBrakesControllerHasProportionalBrake( 1 )
EngineBrakesProportionalBrakeLag( 2.5 )
EngineBrakesControllerMaxApplicationRate( 2 )
TrainBrakesControllerMaxApplicationRate( 2 )
EngineBrakesControllerMaxReleaseRate( 2 )
TrainBrakesControllerMaxReleaseRate( 2 )
EngineBrakesControllerEmergencyApplicationRate( 15 )
TrainBrakesControllerEmergencyApplicationRate( 10 )
EngineBrakesControllerMinSystemPressure( 0 )
TrainBrakesControllerMinSystemPressure( 0 )
EngineBrakesControllerMaxSystemPressure( 68 )
TrainBrakesControllerMaxSystemPressure( 73 )
EngineBrakesControllerEmergencyBrakeTimePenalty( 0 )
TrainBrakesControllerEmergencyBrakeTimePenalty( 0 )
EngineBrakesControllerFullServicePressureDrop( 25 )
TrainBrakesControllerFullServicePressureDrop( 25 )
DynamicBrakesMinUsableSpeed( 10 )
DynamicBrakesMaximumEffectiveSpeed( 80 )
DynamicBrakesMaximumForce( 230kN )
DynamicBrakesResistorCurrentLimit ( 266 )
DynamicBrakesCutInSpeed( 10 )
DynamicBrakesMaxAirBrakePressure ( 100 )
DynamicBrakesFadingSpeed( 10 )
DynamicBrakesDelayTimeBeforeEngaging ( 0 )
DynamicBrakesMaximumSpeedForFadeOut ( 90 )
DynamicBrakesEffectAtMaximumFadeOut( 0 )
DynamicBrakesHigherSpeedCurveExponent( 1 )
DynamicBrakesLowerSpeedCurveExponent( 1 )
DynamicBrakesNumberOfControllerNotches( 8 )
DynamicBrakeHasAutoBailOff( 1 )
BrakesEngineBrakeType( "Air_single_pipe" )
BrakesTrainBrakeType( "Air_single_pipe" )
BrakesEngineControllers( "Independent, Train, Dynamic" )
EngineBrakesControllerDirectControlExponent( 1 )
DieselEngineSpeedOfMaxTractiveEffort( 3mph )
DoesBrakeCutPower( 1 )
BrakeCutsPowerAtBrakeCylinderPressure ( 12 )
MaxSandingTime( 1200 )
DoesHornTriggerBell( 0 )
EngineControllers (
Throttle ( 0 1 0.05 0
NumNotches ( 6
Notch ( 0 0 Dummy )
Notch ( 0.01 0 Dummy )
Notch ( 0.10 0 Dummy )
Notch ( 0.35 0 Dummy )
Notch ( 0.70 0 Dummy )
Notch ( 1.0 0 Dummy )
)
)
Brake_Train ( 0 1 0.0125 0
NumNotches ( 4
Notch ( 0 0 TrainBrakesControllerReleaseStart )
Notch ( 0.2 0 TrainBrakesControllerHoldLappedStart )
Notch ( 0.9 0 TrainBrakesControllerFullServiceStart )
Notch ( 1 0 TrainBrakesControllerEmergencyStart )
)
)
Brake_Dynamic ( 0 1 0.125 0
NumNotches( 6
Notch ( 0.00 0 Dummy )
Notch ( 0.10 0 Dummy )
Notch ( 0.35 0 Dummy )
Notch ( 0.55 0 Dummy )
Notch ( 0.75 0 Dummy )
Notch ( 1.00 0 Dummy )
)
)
Combined_Control( 0 1 0.5 0.5 throttle dynamic )
DirControl ( -1 0 1 1 )
EmergencyStopToggle( 0 1 0 )
AWS ( 0 1 0 )
Sanding ( 0 1 0 )
Horn ( 0 1 0 )
BellToggle( 0 1 0 )
Vigilance ( 0 1 0 )
PantographToggle1 ( 0 1 0 )
Headlights ( 0 0.25 1 0 )
Wipers ( 0 1 0 )
BailOffButton( 0 1 0 )
)
Name ( "ER9T-731_02" )
)
rtseng вагона 02 SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______
Wagon (
RTSWagonShape ( zdsEMU_ER9T-731_02_RTS.repaint )
FreightAnim ( fa.s 0 0 )
BrakeEquipmentType ( "Triple_valve, Auxilary_reservoir, Handbrake, ep_brake" )
BrakeSystemType ( "Air_single_pipe, Air_Charge_pipe, Electro-pneumatic" )
RTSExteriorSound ( "../../ET2M-Alias - moja/Sound/motor.sms" )
)
Engine (
RTSCabinSound ( "../../RRT_ER2t-Alias/Sound/tro_er2t-motor.sms" )
)
EngExtended (
LocomotiveSeries ( "er2t" )
SMECable ( 1 1 )
HVBus ( 1 1 )
WorksOnLineVoltages ( 1
LineVoltage ( 2000 4000 0 0 )
)
NumAxles( 4 )
NumEngines ( 4
EngineAxles ( 1 0 )
EngineAxles ( 1 1 )
EngineAxles ( 1 2 )
EngineAxles ( 1 3 )
)
Cabin ( "../RRT_ER2t-Alias/Cabview/motor.s" 0 )
LibraryModule ( "../RRT_ER2t-Alias/Cabview/er2t.dll" 1 )
VariableStack ( 32 )
EngineParameters ( 5
Skip ( EDT_PARAMETERS )
EDTMaxForce ( 200000 )
EDTVelA ( 1.4 )
EDTVelB ( 5.0 )
EDTForceBase ( 10000.0 )
EDTPosGain ( 2.0 )
)
)
В папке присутсвуют fa.ace
Также fa.s, fa_1.s, fa_2.s
Вагон 02
http://i.piccy.info/i9/2ee8a0847f70eb2e1899d913a3eb3e24/1487629440/50943/987843/Bezymiannyi_800.jpg (http://piccy.info/view3/10870821/f1a22f277e944b70bb327cdeb88f7d49/1200/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-20-22-24/i9-10870821/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-20-22-24/i9-10870821/800x450-r)
Так минутку Ostap, а con-файл случайно не от OR запускаете? Потому что я сейчас запустил этот же самый ЭР9т-731, второй вагон, но детали на месте. И не только на 2-м вагоне, но и на 4-м, 6-м, и на 8-м, и даже на 10-м вагоне. И даже FA не пришлось вправлять, иногда грешит в RTS-е эта запись.
http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0220/s_1487630332_8590968_de82cd80ed.jpg (https://itmages.ru/image/view/5487460/de82cd80)
нет, консист не от ОР.
В энгах все нормально?
Очень странно Оstap. А в rtseng вагона 02 я вижу запись RTSWagonShape ( zdsEMU_ER9T-731_02_RTS.repaint ). А она там зачем? В ЭР2т и ЭР2Р её небыло. Зачем запись эту внесли туда?
http://i.piccy.info/i9/14a30d82b1ed4857b7338c54fa544b97/1487631090/54791/987843/Bezymiannyi_800.jpg (http://piccy.info/view3/10870851/fecffeb1462bfa702741db0c2d72e642/1200/)http://i.piccy.info/a3/2017-02-20-22-51/i9-10870851/800x450-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2017-02-20-22-51/i9-10870851/800x450-r)
Я могу так сделать только по способу, который указал выше. ( за что был дико раскритикован)
Адаптировал по аналогии с ЭР9М. С ЭР9Е вроде проблем не было, а вот с ЭР9т есть
Так парадокс вот в чём, я выставил туже самую электричку и все детали на месте, без всяких вмешательств. А у вас всё с точность наоборот. Такого не бывает, что у меня так, а у вас так. Значит логично предположить, что вы сами что-то сделали не так.
Отправил файлы через ЛС, но там я кабину не прописывал, ибо запускал электрон через пульт ДНЦ.
Хорошо, електрон запустился нормально. Свою папку снес.
Теперь попробую адаптировать его
Добавлено через 21 минуту
rtseng и rtswag скопривал от 7154 , переименовал в соответствующие номера. Скопировал файл текстуры fa.ace и три модели переходов. Опять та же проблема
Добавлено через 20 минут
В общем, Витольд. Пропишите кабину и посмотрите как будет. У меня электрон без кабины нормально загрузился. Fa был 00 только в вагоне 02. Но нормально отображались токоприемники во всем составе. Далее, при попытке прописать кабину проблема снова всплыла.
Может я чего не то делаю...
Mashinistvova
21.02.2017, 04:25
НУ чтож, между делом потихонечку работаем над ЭТ2м, пока только над моторным вагоном, а из него уже будем переделывать в прицепной. Скрины! Пытался проработать телеги, но посмотрим...
http://s018.radikal.ru/i526/1702/83/6d582735ab94.jpg (http://radikal.ru)
http://s020.radikal.ru/i708/1702/4a/b6a956c2aeca.jpg (http://radikal.ru)
http://s41.radikal.ru/i094/1702/38/d40d7cbcf4a1.jpg (http://radikal.ru)
http://s06.radikal.ru/i179/1702/94/ab1710bee898.jpg (http://radikal.ru)
Ну вот Оstap и сделал типа адаптацию для ЭР9т.
http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0221/s_1487656558_1086058_b1ab5c2445.jpg (https://itmages.ru/image/view/5487812/b1ab5c24)
Файлы отправил по ЛС. Из списка локомотив выбрать ЭР9т-731_RTS, а из списка составов выбрать ЭР9т-731_RTS. Делать последующие адаптации для ЭР9т только так, а не иначе.
art-trans
21.02.2017, 12:34
Была мысль всё рижско-переменное адаптировать "официально", вот только проверять некому мои косяки.
С фрайтанимом был глюк - я паре человек давал адаптацию под мультиплеер, а в итоге она пошла по рукам и именно с косяком пошла.
Mashinistvova
24.02.2017, 20:16
И так, потихоньку работаем над ЭТ2м, была идея, сделать подвагонку для ЭТ2м, чтоб можно было открывать ящики, и осматривать, ну или ставить в депо, но вот незадача, управление чисто из кабины, так ещё было бы круто синхронизировать это дело... Так как сделать это... И тут пришла мысль, токоприёмники синхронизированы в МП, а у электропоезда только 1 токоприёмник, и 2 свободен, так почему бы и не обозвать крышки ящиков подвагонного оборудования вторым токоприёмником?
Так и сделал, проверим после конверта, но пока осуществляем задуманное, немного подкрасили подвагонку, сделал анимашку, пока выглядит неплохо. Материала достаточно, потихоньку продвигаемся, внешняя модель почти готова,но тяжелова-та. Решим проблему ЛОД-ами.
Пара скринов.
http://s019.radikal.ru/i638/1702/6b/f9977e7a1b4b.jpg (http://radikal.ru)
http://s009.radikal.ru/i309/1702/c6/f11ac4f8bb17.jpg (http://radikal.ru)
Для предыдущего поста. Попробовал создать "ядро" dll-ки+инициализация переключателей в кабине и пакетников в машинном отделении. Когда локомотив под составом и когда без состава - получилось. С одним блоком (extern "C" bool __export Init) разобрались. При заходе в локомотив ЧС4т, ошибок модуль не выдает и хорошо. Путь держим на БФ и прожектор. В общем идём с самого верха (вникаем во всю эту писанину) и до самого низа.
Проба. Теперь все БФ светят как положено. Прожектор имеет два режима освещения, тоже как и положено. Ещё на БФ можно повесить свой собственный свет для освещения путей. Пока продолжаю хоть что-то полностью своими руками сделать. Поскольку под кузовом тоже есть лампочки, и там тоже можно сделать освещение.
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0328/s_1490699866_8061216_2d5230c882.jpg (https://itmages.ru/image/view/5597926/2d5230c8) http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0328/s_1490699866_1224763_b93c3e8567.jpg (https://itmages.ru/image/view/5597925/b93c3e85) http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0328/s_1490699866_6502311_e2c6cb36f2.jpg (https://itmages.ru/image/view/5597924/e2c6cb36)
А вот и освещение путей от БФ. Отдельно параметр в eng-файле для текстуры под БФ и отдельный параметр под освещение пути от БФ. Для красного БФ, я думаю нету смысла делать освещение пути.
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0328/s_1490708159_4631063_a8c353c7a1.jpg (https://itmages.ru/image/view/5598414/a8c353c7) http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0328/s_1490708159_9405373_472bf016bb.jpg (https://itmages.ru/image/view/5598413/472bf016)
Просьба еще на электрон так сделать по возможности. Имею ввиду освещение пути от БФ
По возможности не получится. На ЧС4т сейчас установлена своя dll-ка и через dll-ку прописывается работа огней и всего, что будет работать и звучать. А для этого нужен исходник скрипта для электрона, у меня сейчас исходника нету.
Теперь полный комплект.
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0329/s_1490777308_4486539_2f07b86b30.jpg (https://itmages.ru/image/view/5600874/2f07b86b)
Прожектор и БФ на ЧС4т включаются так:
1. АЗВ аккумуляторные батареи;
2. АЗВ Цепи управления;
3. АЗВ Рабочая кабина 1 или 2;
В кабина 1 или 2 включить:
1. Пакетник прожектор;
2. Пакетник буферные фонари;
3. БФ;
4. Прожектор;
Освещение под кузовом:
1. АЗВ аккумуляторные батареи;
2. АЗВ Освещение тележек;
В принципе всё просто, если поседеть немного и разобраться. Идём дальше.
Да будет свет в ЧС4т!
http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954304_9227530_756f10025c.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609442/756f1002) http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954303_6649929_3a4cd11ce3.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609438/3a4cd11c) http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954303_7033380_16fcd6013d.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609436/16fcd601)
Включается так:
1. АЗВ аккумуляторные батареи;
2. АЗВ Цепи управления;
3. АЗВ Освещение машинного отделения
4. Свет в машинном отделении (выключатель по виду напоминает домашний выключатель)
И в кабине
http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954303_9136986_ca3fd63f09.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609439/ca3fd63f) http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954304_7067219_9ca1a14ae9.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609440/9ca1a14a) http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0331/s_1490954304_1139441_2504db25cf.jpg (https://itmages.ru/image/view/5609441/2504db25)
Включается так:
1. АЗВ аккумуляторные батареи;
2. АЗВ Цепи управления;
3. АЗВ Рабочая кабина 1 или 2;
В кабина 1 или 2 включить:
1. Пакетник освещение приборов и поста машиниста
2. Освещение кабины и приборов.
Соответственно можно сделать так: первое положение переключателя - включаем сам свет в кабине. Второе положение - включается зелёный свет, само освещение (ночные текстуры) в кабине выключается. Наоборот если вращать переключатель - загорается подсветка приборов. Второе положение - включается подсветка приборов+зелёный свет. Уже повешены индивидуальные звуки на переключатели, тумблеры, краны и т.д. Идём дальше.
Понемногу тут делаем тормоза (ЭПТ не исключение) на локомотиве, уже ездить можно.
http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0401/s_1491073334_5670808_e4eff977da.jpg (https://itmages.ru/image/view/5613036/e4eff977)
Как включаем ЭПТ:
1. АЗВ Аккумуляторные батареи;
2. АЗВ Сигнальные лампы;
3. АЗВ Цепи управления;
3. АЗВ Переключатель преобразователя ЭПТ;
4. АЗВ Преобразователь ЭПТ;
5. АЗВ ЭПТ;
В кабине 1 или 2 включить и повернуть:
1. Повернуть ручку разобщительного крана под поездным тормозом;
2. Включить ЭПТ;
Включение АЛСН тоже изменено.
http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0401/s_1491073601_8388731_8a05f56f48.jpg (https://itmages.ru/image/view/5613041/8a05f56f)
Как включить:
1. АЗВ Управление ПС;
2. АЗВ АЛСН
3. Повернуть в кабине 1 или 2 ключ ЭПК.
Идём дальше.
nokiamen
02.04.2017, 13:58
Лишний раз убеждаюсь, если проектом занимается более одного человека, это как правило мёртвый проект. Стоили Витальду, самому взяться за дело и всё сдвинулось с мёртвой точки. За что ему огромное спасибо.
Не всё же время ездить на ЧС4з, тем более по dll-ке я ещё не всё знаю. Просто мне очень нравится этот локомотив - за его звуки и за его конструкцию.
Немного тут помучил запуск ЧС4т (Ted немного помог). Собственно как это будет происходить.
Когда всё АЗВ-ки включили в машинном отделении, переходим в кабину:
1. Включаем вспомогательный компрессор;
2. Загорается лампочка;
http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0407/s_1491595620_8890106_0de274a25f.jpg (https://itmages.ru/image/view/5634366/0de274a2)
Когда работает вспомогательный компрессор, проигрывается такой специфический звук. Происходит закачка воздуха в резервуар ГВ. Он нужен для того, чтобы запустить сам ГВ и поднять ТП. Закачка воздуха происходит чуть больше 2-х мин.
4. Контролируем по манометру ГВ сколько воздуха закачалось в резервуар ГВ
http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0407/s_1491595621_1448265_180f2fb8a5.jpg (https://itmages.ru/image/view/5634367/180f2fb8)
Давление в итоге должно быть чуть выше 7 атм.
5. Лампочка о работе вспомогательного компрессора гаснет - значит закачка воздуха в резервуар ГВ завершилось;
По F5 ничего смотреть не нужно - по работе вспомогательного компрессора. Потом запускаем ГВ и после запуска ГВ можно поднимать ТП.
В принципе по ЧС4т почти всё необходимое сделано, единственное осталось добавить циферки на аппарат САУТ. Реостатный тормоз пока делать наверное не буду.
Покрутил тут настройки света для освещения приборов. В принципе, всё так и должно быть.
http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491680790_2872194_e632630b22.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635856/e632630b) http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491680790_8506175_3ab568869d.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635855/3ab56886) http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491680790_9365461_4a77befc04.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635854/4a77befc)
Возле скоростемера должна быть специальная лампа, от неё собственно и освещается скоростемер.
Добавлено через 21 минуту
Есть такой вариант.
http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491682293_5131110_620c216c6b.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635871/620c216c) http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491682293_9252051_72b36a1319.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635870/72b36a13) http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0408/s_1491682293_3791231_b2ecd7c4a4.jpg (https://itmages.ru/image/view/5635869/b2ecd7c4)
Valik255
09.04.2017, 00:55
Лишний раз убеждаюсь, если проектом занимается более одного человека, это как правило мёртвый проект. Стоили Витальду, самому взяться за дело и всё сдвинулось с мёртвой точки. За что ему огромное спасибо.
Это точно!
dSCKc0BynWA
Продолжаем извращаться над светляками. Такой вариант может прокатить. Но из-за параметра Elevation, мне светящиеся стекло не повернуть - сейчас оно прямое. Естественно всё это работает, после прописи дополнительных ламп и в dll-ке.
http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0409/s_1491756206_7967387_cb4b5b34ff.jpg (https://itmages.ru/image/view/5637059/cb4b5b34) http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0409/s_1491756206_4277011_87577249aa.jpg (https://itmages.ru/image/view/5637058/87577249)
bodia2105
09.04.2017, 23:00
Витольд, молодец! На манометр резервуара ГВ можешь прикрутить текстуру обычного манометра со шкалой до 10 Атм
Та без проблем. Текстуру все равно менять нужно. Для первой пробы просто сделал.
Теперь и жалюзи под анимацией. Они работают через переключатель, который находится в кабине.
http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491812915_5635798_0ff3d510c8.jpg (https://itmages.ru/image/view/5638060/0ff3d510) http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491812916_8917870_95864e3b6b.jpg (https://itmages.ru/image/view/5638059/95864e3b) http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491812915_8530194_5c8c98f8a4.jpg (https://itmages.ru/image/view/5638058/5c8c98f8)
Осталось по такому же принципу прикрутить анимацию деталей на прожектор. И в итоге получится настоящий прожектор с короной лучей, а не плоский свет.
Добавлено через 1 час 49 минут
Сам же переключатель "Управления жалюзями" имеет два положения: всасывание и всасывание + выхлоп. Уже реализовано и работает с отличным результатом.
Иногда я способен на чудеса.
http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491848289_7120199_08e594917e.jpg (https://itmages.ru/image/view/5640440/08e59491) http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491848289_4494967_45fd40fafa.jpg (https://itmages.ru/image/view/5640439/45fd40fa)
Максим (aka Rezec), ты хотел прожектор как в ZDSim-е и ты его почти получил. Немного обновил коронку вокруг БФ-фонарей, чтобы края казались размазанными.
Добавлено через 1 час 24 минуты
Теперь коронка на режиме тускло.
http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0410/s_1491853200_3905239_5cc94b1a9f.jpg (https://itmages.ru/image/view/5640585/5cc94b1a)
Дальше, как-то нужно покрасивее сделать освещение внизу. Сейчас установлены обычные msts-ие светильники, но это совсем не то - устарелый вариант.
Roman S.
11.04.2017, 14:10
Витольд...
Как с тобой сейчас связаться? Везде ограничил доступ к личным сообщениям...
А вот и естественное освещение тележек. Параметр Shader.NumLights на 8-у нужно настраивать и свет пропадает на дальности выше 4 метров. Но я думаю, в поездке это освещение не нужно, а вот если во время стоянки нужно выйти и осмотреть телеги, то можно и включить освещение.
http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0411/s_1491908984_7190014_dfaad0b04c.jpg (https://itmages.ru/image/view/5642338/dfaad0b0) http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0411/s_1491908983_3472205_e2c543b31f.jpg (https://itmages.ru/image/view/5642337/e2c543b3) http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0411/s_1491908983_4899914_bcf3a93b94.jpg (https://itmages.ru/image/view/5642336/bcf3a93b) http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0411/s_1491908982_4513760_40dc1ca442.jpg (https://itmages.ru/image/view/5642335/40dc1ca4)
Рома, со мной можно связаться через мой сайт, если что-то срочное и очень нужное. По пустому разговору у меня сейчас нету времени.
Песочница в кабине ЧС4т.
http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0412/s_1492029719_5190237_d3dba4dc54.jpg (https://itmages.ru/image/view/5647098/d3dba4dc)
В кабине, переключатель Песочница/Вспомогательный компрессор имеет четыре положения:
1.Вспомогательный компрессор;
0. Всё выключено;
1. Автоматическая подача песка;
2. Ручная подача песка;
Автоматическая подача песка включается при токе выше 500кА. Если нужна подача песка исключительно через педаль, то переключатель ставим в положение "Ручная подача песка". Сама работа песка осуществляется только через пакетник "АЗВ Песок", в машинном отделении.
bodia2105
13.04.2017, 11:18
На ручной подаче песка идёт постоянная подача, а не от педали
Богдан ты не прав. Как раз таки от педали идёт подача песка.
Добавлено через 19 минут
На ручной подаче песка идёт постоянная подача, а не от педали
А блин, т.е. получается переключились на ручной режим и этот песок постоянно работает (зацикленное состояние), пока не переключим переключатель в другое положение?
Электровоз ЧС4, ЧС4Т | Цепи управления песочницами, звуковыми сигналами и освещения электровоза (http://www.electri4ka.com/4s4_4s/25.html)
Подача песка под колеса электровоза осуществляется при возбуждении электропневматических вентилей 471Х, 4712 [470, 471]. Последовательно с их катушками включены блокировочные контакты 031 з/ь 031 з/п реверсоров, которые в зависимости от направления движения электровоза подготовляют цепь включения одного из указанных вентилей. Параллельно катушкам вентилей включены разрядные резисторы 472, 473. Напряжение на катушки вентилей можно подать с помощью ножной педали 458 (459) или кулачковым переключателем 456 (457). При постановке переключателя в положение Р (ручное управление подсыпкой песка) электропневматические вентили песочниц возбуждаются сразу/ Когда переключатель 456 (457) находится в положении А (автоматическое управление подсыпкой песка с помощью блока 270), создается цепь: общий плюсовой провод 823 — АЗВ 455— исполнительный элемент устройства противобоксовочной защиты между выводами 20, 26 и 21, 27 блока 270— размыкающие контакты реле 463, предназначенного для исключения автоматической подсыпки песка при движении электровоза на позициях ослабленного поля тяговых двигателей, — контакты 3-4 переключателя 456 (457) — блок-контакты 031 зп (031 ъ/и) реверсоров — катушка электропневматического вентиля 471г (471г) [470 (471)}. Описанная цепь обеспечивает автоматическое включение песочниц в начале боксования колесных пар электровоза. Во время автоматической подсыпки песка загораются красные сигнальные лампы 460 (461), расположенные на пультах управления электровозом.
Так, ещё раз задам вопрос, как ведёт себя песок и индикатор в режиме "Ручная подача песка"? Толяныч, мне выдержки из сайтов не нужны, мне нужен чёткий ответ и по существу.
Педаль предназначена для кратковременной подачи песка, а кулачковый переключатель (в положении Р) для длительной. Питание на сигнальные лампы на пульте идёт только при автоматической подаче. Также автоматическая подача отключается на позициях ОП (размыкаются контакты 463 реле).
Педаль предназначена для кратковременной подачи песка, а кулачковый переключатель (в положении Р) для длительной. Питание на сигнальные лампы на пульте идёт только при автоматической подаче. Также автоматическая подача отключается на позициях ОП (размыкаются контакты 463 реле).
Вроде понятно.
Такой вот приборчик в кабине ЧС4т. Всем он известен и в представлении не нуждается.
http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0415/s_1492268016_5765242_4f6c06cb93.jpg (https://itmages.ru/image/view/5654843/4f6c06cb)
Тут столкнулся с такой проблемой.
Смотрим как смотрится освещение на версии OpenGL 3.0
http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0501/s_1493672507_6896441_8ec2aff806.jpg (https://itmages.ru/image/view/5698060/8ec2aff8)
А теперь как это выглядит в старой версии OpenGL
http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0501/s_1493672875_5899300_1ac809245e.jpg (https://itmages.ru/image/view/5698070/1ac80924)
В связи с этим, я вынужден буду ввести дополнительный дисплей на освещение приборов (по типу ЧС2т). Я знаю, что у разных пользователей иные видеокарты установлены на железе, поэтому любой из вас смогут отключить светляки в sd-ке (параметр LightSources или параметр Display), по желанию. Или можете оставить оба параметра включёнными, кому как нравится.
Три варианта освещения. На тот случай, если будут проблемы с железом.
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0502/s_1493716043_9315724_14914cf7d6.jpg (https://itmages.ru/image/view/5698897/14914cf7) http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0502/s_1493716043_4219770_67b6c904c5.jpg (https://itmages.ru/image/view/5698896/67b6c904) http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0502/s_1493716043_4899021_6e6577d713.jpg (https://itmages.ru/image/view/5698895/6e6577d7)
art-trans
02.05.2017, 14:54
Первый ИМХО самый менее раздражительный для глаз.
Roman S.
02.05.2017, 15:05
Витольд, а есть какая то причина веская отказа от КЛУБ-У? Или может все таки еще будет версия кабины с КЛУБ-У?
Первый ИМХО самый менее раздражительный для глаз.
Именно поэтому, освещение так и должно работать.
Витольд, а есть какая то причина веская отказа от КЛУБ-У? Или может все таки еще будет версия кабины с КЛУБ-У?
Дадите хотя бы один вариант доделать или нет? Вот когда доделаю, тогда и буду думать, вводить КЛУБ в кабину ЧС4т или нет. Честно говоря Рома, я не понимаю, зачем так срочно нужен этот КЛУб? Есть вот ЧС2т, ЭП2к, ТЭП70БС. Вот пока на них пожалуйста. А КЛУБ в кабине ЧС4т пока подождёт.
Roman S.
02.05.2017, 20:41
В целом приветствую реализм, ЧС4т в СНГ не осталось без КЛУБ-У. Да и в целом он приятнее чем 3СЛ2М циферки там мигают, сигнал бдительности красным горит, индикация сигналов там же на этом блоке...вообщем поинтереснее становится в кабине.
А мне больше приятен СЛ. Извиняй. КЛУб я могу прописать хоть сейчас, с этим сложности нету. Но мне хочется сейчас довести ЧС4т до конца, как он задумывался изначально.
Mashinistvova
02.05.2017, 21:38
Давайте говорить о реалиях, уж извините, надеюсь никого не обижу...
У КЛУБ-а пока не хватает функционала, но с ним проще ехать, всё показывает, всё пищит и предупреждает, и не даёт права на ошибку: превышение, КЖ, К-срыв КОН, сигнал сменился-пищит, в то время как АЛСН пищит при смене сигналов, кроме смены на зелёный, ограничение скорости не показывает и при превышение не сорвёт КОН, с ним вести поезд правильно-сложнее, вести как-нибудь проще, пока не пойдёт поезд своей дорогой. КЛУБ как ни крути крут и необходим при нашем нынешнем интенсиве, но душе приятней 3СЛ2м, и в одиночках и сценариях будет самое то!
Вова, а это что по твоему?
http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0415/s_1492268016_5765242_4f6c06cb93.jpg (https://itmages.ru/image/view/5654843/4f6c06cb)
Не КЛУб - знаю и тоже может сигналы показывать и пищать может и много чего ещё.
Mashinistvova
02.05.2017, 21:48
Кпд вроде, не?
Впереди прибор безопасности и САУТ. Аналог КЛУб-а.
Mashinistvova
02.05.2017, 21:55
Да, прошу прощения, КПД вот: http://pfoto-rzd.com/data/media/339/_DSC4343_1.jpg
Сергей (csf) подогнал кабину ВЛ80Р и попросил сконвертировать. Получилось следующее:
http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0502/s_1493756234_7545601_ea2580611e.jpg (https://itmages.ru/image/view/5700733/ea258061)http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0502/s_1493755572_9346041_b1536014e4.jpg (https://itmages.ru/image/view/5700719/b1536014)
Так как от данного локомотива я вообще далек, может кто-то захочет взять его на доработку. нужно:
1. смоделировать машинное (фото у меня нет)
2. Доработать детали (стрелочки, кнопочки).
Есть вариант доработать самому, но это будет не скоро. Детали в ЛС.
Roman S.
03.05.2017, 01:42
Какие то вы вещи сравниваете непонятные...
КЛУБ (комплексное локомотивное устройство безопасности) - это старая версия КЛУБ-У, которая получилась убогая в нынешних реалиях.
http://pfoto-rzd.com/data/media/339/_DSC4343_1.jpg
на фото слева КЛУБ, справа КПД3В (по сути тот же 3СЛ2М, только электронный, использует ленту с металлическим составом.)
САУТ (система автоматического управления тормозами) — это то что стоит у Витольда, расшифровка говорит сама за себя, но при этом имеет индикацию скоростей Vфакт./Vдоп. а также расстояние до ближайшего сигнала, при подъезде к К очень часто дает допустимую скорость далеко от сигнала, после чего на блоке нужно нажимать ПОДТЯГ, чтобы тот дал еще возможную скорость для подтягивания состава ближе к сигналу.
КЛУБ-У (комплексное локомотивное устройство безопасности унифицированное) — унификация позволила внедрять его во все локомотивы и мвпс, устройство более современно и объединяет в себе и САУТ и КЛУБ, отличий очень много просто напишу текст из интернета.
http://image.prntscr.com/image/800660c45775445f8c1a90b4441e98b0.jpeg
Отсюда можно сделать выводы и уже не трудно понять почему на пассажирском локомотиве должен стоять именно КЛУБ-У, а не САУТ или КПД3 и тем более не 3СЛ2М. Надеюсь понятно объяснил...
МАКСИМ35
03.05.2017, 02:28
Ниразу не видел чтобы КЛУБ-У за время работы делал разряду любой величины, или можно было ехать с ним в режиме подскпзки. А САУТ любой модификации и в случае угрозы безопасности движения может остановить поезд ступенью торможения и никак этому не помешать или едешь с ним в режиме подсказки. А КЛУБ применяет только экстр. Торможение и голосового в нем вообще нет. А в настоящее время САУТ усовершенствывается и вовсю внедряется в пассажирские локомотивы всех видов тяг. Работают они слаженно даже вместе КЛУБ-У и САУТ.
Разработчик САМ РЕШИТ, что и как делать. Написали предложение в вежливой форме и всё, НЕ НАДО навязывать своё мнение. Так что рекомендую воздержаться от комментариев.
КЛУБ-у дает информацию о расстояниях до платформы, переезду и других ограничениях, а САУТ дает расстояние до ближайшего светофора, что очень удобно в поездке.
csf в #296 ты выкладывал кабину для 2ТЭ70 с возможность управление двумя секциями из одной кабины. Можно ли обновить DLL до последней версии.
ЧС4т готов для использования на движке RTrainSim. В ближайшее время все Вы сможете его использовать без каких либо ограничений (покраска, замена звуков и т.д.). Собственно теперь время за локомотивом 2ТЭ10м. Попробую своими силами написать управление. В наличии уже давно всё есть.
Тут попросили добавить цифры для ограничения скорости, который будет впереди. Вроде работает. Прокатился немного, показания меняются.
http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0515/s_1494843800_3390983_4d4a61ebe5.jpg (https://itmages.ru/image/view/5735551/4d4a61eb)
art-trans
15.05.2017, 18:03
Ближайшее ограничение это хорошо, вот только не видно дистанции от игрока до начала ограничения. В итоге теряется смысл в этом всём. Хотя согласен - от монитора CTRL+F5 нужно уходить в принципе.
Это возможно. У меня ещё осталось лишнее пустое табло, попробую прописать.
Поскорее бы обкатать новый локомотив. Но всё же лучше всё доделать, а уже потом сделать качественный релиз.
Этот локомотив (ЧС4т) уже переплюнул по всем параметрам ЧС4з. Ожидайте новые скрины. Новинки уже на подходе.
http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0515/s_1494885384_9753736_3532657864.jpg (https://itmages.ru/image/view/5737392/35326578)
После прокатки ЧС4т на мульте с тестерами, тут посоветовались и пришли к такому знаменателю.
В электронную начинку ЧС4т входит:
1. Текущая скорость;
2. Текущее ограничение скорости на данном участке;
3. Расстояние до сигнала;
4. Текущий километр и номер пикета;
5. Расстояние до следующего ограничения скорости;
6. Следующее ограничение скорости;
7. Сигнал пропуска:
8. Сигнал бдительности;
art-trans
16.05.2017, 04:04
Этот локомотив (ЧС4т) уже переплюнул по всем параметрам ЧС4з. Ожидайте новые скрины. Новинки уже на подходе.
По одному пока не переплюнул: количество. 20 (в скором времени 21-й будет) машин одной серии в депо.
В остальном нет сомнений: дело полезное и нужное. Ибо порой уже и этих 20 маловато...
Нашёл с чем сравнивать. И чего, что 21? Эти чехи уже старые, а в моём депо нужны новые модели. Я себе сделал такой, а Вы можете кататься на старых. Совершенно не против. Конечно, сказать всегда проще, а на деле слабо? Сделайте 21 локомотив за неделю - пупок развяжется.
art-trans
16.05.2017, 07:49
Та не переживай ты так))) будет у тебя и 21 теремок (хотя если все юкозы собрать десятка два может и получится). Но и быть голословным про все параметры - неправильно. Да, модель в следующем марте десять лет празднует (!), но но про все привсе параметры... мы же взрослые люди, не за понтами и дешёвым пиаром гонимся.
p.s.: я сам больше всех с нетерпением твоего теремка жду; ещё когда узнал что модель здесь выкладываться будет.
Видел бы ты Артём покраску этих чехов. Я не говорю про ЧС4т с сайта trainsim или railroadsim.net. Антон и Эдгар покрасили отменно. Хотя с сайта railroadsim.net покраска некоторых ЧС4т хромает. Но по остальным - плакать хочется. Убери из списка 6 (ну почти 7) ЧС4т и получишь количество не нужного металлолома.
Добавлено через 6 минут
Та не переживай ты так))) будет у тебя и 21 теремок
Честно говоря, мне одного или двух ЧС4т хватит вполне. Мне столько (21) не нужно.
Согласен, можно было бы и подготовить эти все 21 ЧС4т, только с родной моделью мне работать проще.
Артём прекращай уже вот про это "не за понтами и дешёвым пиаром гонимся". Я точно не гонюсь. Просто у меня своё видение, как должно выглядеть дополнение.
Видео по ВЛ10 (https://www.youtube.com/watch?v=5GqF763LiM4&t=249s). Код писал Сергей, за что ему спасибо. В плане тяги локомотив ведет себя очень реально. На видео сзади 13 вагонов. Норма на перевал 16. По рекуперации есть вопросы, но, думаю, их решим. Еще вопрос, кто знает по какой зависимости считается ток возбуждения (в режимах тяги и рекуперации)?
На маршрут внимание не обращайте, он строится. Отдельный кайф ехать двойной тягой, хотя там тоже свои проблемы обнаружили.
Точно знаю, что в боскование машина срывается при токе возбуждения 550А. По току ТЭД в 650А выбивает БВ. Зависимости попробую узнать у ребят с ZDsim'a. Говорят, что лучше почитать в руководстве по эксплуатации электровоза. В свободном доступе есть, единственное, что поискать надо в самой книге.
...В плане тяги локомотив ведет себя очень реально. На видео сзади 13 вагонов. Норма на перевал 16.
Такие тяжелые уклоны??
А что за маршрут на видео? У меня телефон размыто показывает, непонятно...
Маршрут в разработке. Моделирует участок Лавочное-Воловец, один из самых тяжелых участков УЗ. При весе поезда более 4600 используют 4 локомотива ВЛ10 / 11 (3 в голове, 1 в хвосте). Вот такая картина (https://www.youtube.com/watch?v=Ab0WNZZYV18) привычна для этого участка.
Попробовал 20 вагонов вывезти. Можно, но токи выше 500 А. 16 в самый раз, хотя тоже трудно.
это маршрут который в траинз есть, Свалява-Сколе?
А при чем тут Трейнз? Нет, это строящийся карпатский маршрут для РТС.
Mashinistvova
08.07.2017, 00:37
Пока что такие продвижения по ЭТ2м: запёк тексутры, изменена геометрия, заменены телеги, сделана анимация. Осталась только голова. А потом займёмся и кабиной.
http://s018.radikal.ru/i518/1707/b5/74298391a2b4t.jpg (http://radikal.ru/big/ii1zlb0ax8ars)
http://s48.radikal.ru/i119/1707/08/e63ad131c185t.jpg (http://radikal.ru/big/fpbgy4d3ymkla)
Mashinistvova
08.07.2017, 18:21
Кабина для РТС будет?
надеюсь на то, что будет 2 варианта. Старая кабина (как у ЭР2т, только со штурвалом) и новая, как на более поздних моделях, пластиковая. Можете погуглить, номера после 090.
Евгений.
09.07.2017, 18:58
Пластиковая пошла с 092 номера...
Mashinistvova
12.07.2017, 16:51
Пластиковая пошла с 092 номера...
Если будет возможность, то сфоткаю пластиковую кабину ЭТ2м-090. Пластиковая каббина и цифры сделаны под карбон (текстура в сеточку) прикольно смотрится.
Прописал звуки (https://www.youtube.com/watch?v=Mw3WXpnQKy8) для ВЛ10 . Пишем код дальше ...
pro100gleb
10.09.2017, 13:10
Радиостанция для ЧС7
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0910/s_1505034532_2741960_60ca7976dd.jpg (https://itmages.ru/image/view/6084483/60ca7976)
pro100gleb
13.09.2017, 02:22
Медленно, но всё же работа движется
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0912/s_1505251842_9083618_0130c2a692.jpg (https://itmages.ru/image/view/6091400/0130c2a6)
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0912/s_1505254833_7741934_ffd2acdb36.jpg (https://itmages.ru/image/view/6091455/ffd2acdb)
Павел Романов
02.11.2017, 00:15
Медленно, но всё же работа движется
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0912/s_1505251842_9083618_0130c2a692.jpg (https://itmages.ru/image/view/6091400/0130c2a6)
http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0912/s_1505254833_7741934_ffd2acdb36.jpg (https://itmages.ru/image/view/6091455/ffd2acdb)
Знакомая кабина,не ZDSIM ?
Наверное, стоило бы спросить у разработчика самому и в личных сообщениях)
Выйдет. Когда? Как только - так сразу.
Пока что Сергей пишет внешние звуки и корректирует тягу, а я правлю некоторые детали кабины. Будет что написать - напишу в этой теме.
ЧС2к-747 (tsrLoco_CHS2K-747)tsrLoco_CHS2K-747 (https://yadi.sk/d/9Nkmi5pM3PtdNw). Пришлось маленько переделал dll, что бы включался свет на ЧС2к, заодно включается освещение тележек.
Stalkerios
21.11.2017, 16:26
csf, большое спасибо за адаптацию.
Руслан78
21.11.2017, 19:44
Пришлось маленько переделал dll, что бы включался свет на ЧС2к, заодно включается освещение тележек.
А меня что-то не пускает в кабину?
А меня что-то не пускает в кабину?Подскажите текст ошибки.
Руслан78
21.11.2017, 20:06
Подскажите текст ошибки.
Все заработало, разобрался. Спасибо за оперативность. Нужно было закинуть chs2k.dll в папку с ЧС2-077.
Артём Владыкин
21.11.2017, 20:06
А меня что-то не пускает в кабину?
Руслан,судя по скрину надо файлик chs2k.dll закинуть по этому пути : D:\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_CHS2-077\CAB . У меня заработало.
http://s014.radikal.ru/i326/1711/d4/80515f293643.jpg
tsrLoco_CHS2K-747 (https://yadi.sk/d/9Nkmi5pM3PtdNw). Пришлось маленько переделал dll, что бы включался свет на ЧС2к, заодно включается освещение тележек.
Спасибо огромное)
Чет я так подумал,в реале-же вроде 3м62у катаются. Можно-ли в RTS-е пофиксить краш при подключении третьей секции м62?
Valik255
22.11.2017, 15:26
И при подключении второй секции к м62, краш локомотива тоже было бы неплохо пофиксить
Да, неплохо бы добавить в dll-ке работу 3-й секции и пофиксить ошибки.
Сергей Фёдорович, сделайте пожалуйста...
Глянул 3М62у-0088 вроде,окна есть,все выглядит красиво,тут ребром стоит только корректная поддержка работы по СМЕ,и интерьеры кабин,ну насчет интерьеров то понятно,что дело трудоемкое,ну давайте,если кто может и хочет,прикрутите поддержку СМЕ до трех тяговых единиц.
Да, неплохо бы добавить в dll-ке работу 3-й секции и пофиксить ошибки.
Сергей Фёдорович, сделайте пожалуйста...У меня давно есть заготовка dll-ки для 3М62. Но делалась она с надеждой, что будут проходные кабины, и в средней секции надо будет включить, например, АБ, запускать дизель. Если брать существующие кабины, то придется переписывать. А времени свободного, к сожалению, нет, что бы вплотную усесться за написание.
Небольшие правки (подобно ЧС2к...) требуют хотя бы пол-часика, а это удается выкроить. Я к чему... Давайте соберем все информацию для исправления ошибок/недочетов для dll М62 (только просьба - не "хотелки", а именно несоответствия реальной машине), потихоньку подправим, а дальше посмотрим (...на 3М62;)). Смотришь - кто-нибудь и кабину для средней секции к тому времени сделает.
Stasik-2015
23.11.2017, 17:30
Всем привет! Какие нужно поменять строчки чтобы сделать на вл80с-1538 нормальный прожектор и работающие буферные, и ещё как мне звуки поставить от вл80с( какие строчки и что писать)?
Да, неплохо бы добавить в dll-ке работу 3-й секции
Тогда уже сразу четырёх:
Тепловоз ДМ62 может работать по системе многих единиц (до четырех). С пульта управления ведущего тепловоза предусмотрено управление тягой, набором и сбросом позиций, разворотом реверсора, подачей песка. Но другие цепи рассчитаны на автономное управление, т.е. не предусмотрено управление пуском дизеля, охлаждающим устройством ведомых тепловозов. Контрольно-измерительные приборы систем дизеля дают информацию о работе только «своей» силовой установки. Применяются (при необходимости) только контрольные лампы сброса нагрузки и работы дизеля ведомых секций. Такое решение значительно сокращает количество необходимых аппаратов и проводов, упрощает электрическую схему, уменьшает погрешности в показаниях приборов.
Давайте соберем все информацию для исправления ошибок/недочетов для dll М62
Есть пожелание по поводу ЭПК, иногда глючит и не отбивается даже на жёлтый, из-за чего срывает экстренное. Исправьте пожалуйста, если возможно.
Время принятого сообщения (10.06.2016, 12:10) и отправленное это же сообщение, в тоже время тому, кто писал dll-ку для ДМ62. Александр Шегера напоминал, что нужно поправить.
1. Схема запуска соберется только с положением реверсивной рукоятки вперед\назад.
2. При реверсе в нейтрали контроллер не двигается, он заблокирован.
3. Перед запуском прокачка топлива\масла 20-30 сек
4. Стрелки на показаниях манометра температуры поднимаются мгновенно, а не плавно (при прогретом дизеле естественно)
5. Давление масла на холостых должно быть ~2.5-3кг\см2 на 15 позиции до 6-7,в зависимости от температуры масла.
6. При выключенном тумблере "Движение", если набирать позиции обороты будут расти, соответственно компрессор будет качать быстрей.
Но схема движения собираться не будет.
7. В 1м положении 394 давление в ТМ и УР будет расти медленно в течении 2-4 минут до давления ГР
8. В 3м положении 394. Будет падать ~0.5/55 сек (чем больше вагонов тем быстрее падать будет)
9. При отключенном ЭПК схема движения собираться не будет.
7. В 1м положении 394 давление в ТМ и УР будет расти медленно в течении 2-4 минут до давления ГР
В оригинале манометр ТМ сразу начинает показывать давление в ГР и немного дергается
Потому как он показывает давление в ТМ но установлен рядом с краном и потому такой эффект.
А вот УР действительно двигается медленно.(В I положении ручки крана машиниста время наполнения резервуара с 0 до 5,0 кгс/кв.см должно быть в пределах 20-30сек)
8. В 3м положении 394. Будет падать ~0.5/55 сек (чем больше вагонов тем быстрее падать будет)
Мне лично тоже интересно как из DLL можно количество вагонов узнать.
МАКСИМ35
25.11.2017, 01:36
В 3-м положении просто так не должно давление падать. Оно падает только если есть утечки то есть не откачал состав или открыт кран в составе поезда, а если состав откачан или резервом то давление в 3-м положении остаётся неизменным, то есть на зарядном давлении. И давление нападает чем больше вагонов тем быстрее падает, стрелка завалится на столько сколько не хватает воздуха в ТМ.
Утечку ТМ можно посчитать, основываясь на этом
https://4.bp.blogspot.com/-J2ksBaTU1kM/VsKW4ZNruWI/AAAAAAAACnI/eMG5Ix7zCb0/s1600/%25D0%25A1%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25BE %25D0%25BA.PNG
MrSandMan
23.12.2017, 23:33
Всем привет, небольшой командой из двух человек собирались сделать адаптацию ЭР2К для РТС, за основу взяв ЭР2К-925. На скрипты ЭР2Р поставили, а вот как работать с DLL - не имеем понятия. Кабину и салон сделаем, опыт в 3Д моделлировании есть, главная проблема - это работа с ДЛЛ, т.к. не знаем как его всковырнуть.
По правилам форума я не могу отправлять картинки, чтобы показать, что эрка реально на скриптах, извините :с Могу отправить в ВК\телеграм.
На скрипты ЭР2Р поставили
В РТС нет скриптов.
не знаем как его всковырнуть
И хорошо, что не знаете, так как это называется воровством.
Вся документация по созданию своего .dll поставляется вместе с симулятором.
MrSandMan
24.12.2017, 00:14
И хорошо, что не знаете, так как это называется воровством.
Вся документация по созданию своего .dll поставляется вместе с симулятором.
Это называется посмотреть как сделано, чтобы понять как работает, никто чужое за свое выставлять не собирается.
Где эту документацию можно найти? "Поставляется" дает очень расплывчатое представление о ней :D
Это называется посмотреть как сделано
"Всковырнуть" dll - это дизассемблирование чужого кода. Как называется взлом игр и программ?
Примеры исходников есть в MSTS\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_TEP70BS-111\lib и в других локах, идущих вместе с игрой. Смотри на здоровье. Надеюсь, С и С++ тебе знакомы.
Где эту документацию можно найти?
Это насколько нужно облениться, чтобы не поискать мануалы в корневой папке РТС?:mad: Для совсем чёткого представления - формат .pdf
В целом: с таким подходом - не на этот форум.
MrSandMan
24.12.2017, 00:47
"Всковырнуть" dll - это дизассемблирование чужого кода. Как называется взлом игр и программ?.
О бож, в ГМоде вообще все аддоны открываются и редактируются без всяких декомпиляций, и никто ничего не говорит. Одно дело, когда всковырнули, сделали для себя, и выдают как свое, а другое дело когда посмотрели, поняли, и сделали сами, ну или авторство в крайнем случае указывать. Ладно, давайте не будем спорить, это как минимум глупо, потому что воровать ничего я не собираюсь.
Это насколько нужно облениться, чтобы не поискать мануалы в корневой папке РТС?
У меня никаких мануалов в корне как раз и не было. Перекачал с сайта - теперь вижу, спасибо.
В целом: с таким подходом - не на этот форум.
А на какой? :D
А на какой?
Если нужно вскрыть длл, то на форумы, посвящённые реверс-инжинирингу.:) Здесь подобные действия считаются нарушением авторских прав.
А вот если нужно научиться писать собственные модули для ПС, тогда алгоритм такой же, как и в любой другой игре:
1) Вдумчиво изучаешь мануалы
2) Вдумчиво изучаешь примеры-исходники
3) Пробуешь написать свой код
Если в процессе п.3 возникнут нераскрытые в мануалах вопросы по написанию кода или особенностям конкретного ПС, задаёшь их здесь или в лс авторам уже существующего ПС-а. В этом случае тебе, конечно же, помогут.
Ты не очень удачно сформулировал первый пост.
за основу взяв ЭР2К-925
Это которая для трейнза и без ЛОД-ов?
... собирались сделать адаптацию ЭР2К для РТС, за основу взяв ЭР2К-925. На скрипты ЭР2Р поставили, а вот как работать с DLL - не имеем понятия...Не надо ничего "вскрывать". Исходники dll есть в свободном доступе, распространяются автором вместе с "базовыми" моделями. Если не найдете, пишите - есть исходники и автора, и свои наработки. Я маленько работал над dll для RTS. Садиться на написание dll нет времени, но если есть конкретные вопросы, то пишите в ЛС. Чем смогу - помогу.
MrSandMan
26.12.2017, 22:03
Ты не очень удачно сформулировал первый пост.
Да, прошу прощения, тогда очень устал и мало соображал.
Это которая для трейнза и без ЛОД-ов?
не-не, тут на этом сайте есть для МСТС. Адаптацию же можно сделать, я не прав?
Добавлено через 3 минуты
Если не найдете, пишите - есть исходники и автора, и свои наработки.
По идее можно было бы взять исходник длл для ЭР2Р (Т), ну и уже от него опираться, либо его адаптировать под ЭР2 внеся изменения и сэкономив время и силы, но у вас это тут воровством считается?
Салон и кабину круглой ЭР2 я в этой теме раньше постил. Но так, как некому делать dll, то лежит и иногда правится по самой модели. Описание работы схемы фактически готово, но хочу полный запуск.
MrSandMan
26.12.2017, 23:33
Салон и кабину круглой ЭР2 я в этой теме раньше постил. Но так, как некому делать dll, то лежит и иногда правится по самой модели. Описание работы схемы фактически готово, но хочу полный запуск.
Обещаний давать не хочу, но попробовать - точно попробую. Если все-таки как-нибудь получится хотя бы посмотреть на исходник ЭР2Р, то, в принципе, шансы вполне есть. А вот с нуля - я честно хз.
Mashinistvova
05.01.2018, 22:41
Ребята, всем привет! Такой вопрос: при конвертации локомотива убегает анимация токоприёмника, в максе всё работает, заточено 5 кадров, после конверта токоприёмники не работают и меняется местоположение 2 из 4 частей ТП, в S файле анимации нет никакой. ТП конверчу отдельно от кузова, прилинковав к общему основанию, которое стоит на нулях координат.
А название частей ТП правильное?
Mashinistvova
09.01.2018, 18:25
Насколько макс позволяет. Bottom\Middle\TOP и номер присвоен. Но при конверте анимация или пропадает или пишет ошибку.
В Shape Viewer смотри иерархию названия пантографов. И линковку проверь. Если все сделал правильно, то ругаться при конвертации не должен.
Mashinistvova
13.01.2018, 10:04
всё сделано правильно, всё равно ругается на любую анимацию, видимо что-то не так с настройками макса или конвертером, он в принципе себя странно ведёт.
Mashinistvova
13.01.2018, 15:54
Всё, проблема решена.
Матвей Танский
11.05.2018, 09:39
Скиньте ссылку на 2эс6, если все готово
Александр999
11.06.2018, 12:28
Есть ли для RTS ДР1А?
По ВЛ10, потому что несколько людей спрашивало о его судьбе.
Сейчас проблема в скрипте. Подробностей не знаю, но знаю что на данный момент локомотив не работает при игре по сети. Поскольку эта проблема, на мой взгляд, достаточно весомая - Сергей переписывает код. Сколько времени на это уйдет - сказать не могу, потому что дело дело продвигается только на энтузиазме Сергея, за что ему спасибо.
Проект не заброшен, если что-то изменится - отпишусь. В крайнем случае выложу, то что есть сейчас. Но хочется дождаться качественного продукта, а на это есть основания, поэтому пока так...
Подскажите в чем причина. Создаю в фотошопе альфа канал, конвертирую а в текстурах альфы нет. Конвертор TGATool2A. Раньше все работало нормально.
Glebastik
02.08.2018, 13:57
Доброго времени суток тем, кто сюда хоть раз в год заходит.
Давным-давно здесь отдавали исходник кабины ВЛ80р (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=453753&highlight=%E2%EB80%F0#post453753). Сергей (csf) занимался её адаптацией к RTS. Я тоже выцыганил исходник, собрал кабину в кучу, чуточку переделал и таки смог загнать в понятный RTSу формат. Раньше с ковырянием MSTS и RTS дела не имел, поэтому изучаю на ходу.
Получается как-то так (внимание, большие картинки):
https://cdn.discordapp.com/attachments/454678314787930112/462673763780263936/unknown.pnghttps://pp.userapi.com/c846120/v846120836/a3ad1/qEXfb9h5Lcc.jpg
Ну и упёрся в то же самое: отсутствие машинного.
Я понимаю, что спрашивать тут, скорее всего, бесполезно, но может кто-то моделировал машинное ВЛ80с или ВЛ80т (а может и ВЛ80р)? Или кто-то знает, где можно модель взять? Для себя я могу и сам моделировать, но тогда процесс затянется лет на 50 примерно. А ведь ещё dll писать...
Помогите кто может! Сделайте альфу на двух файлах, не могу понять что у меня не работает Фотошоп или конвертер. Работает раз в месяц https://yadi.sk/d/cfvZvKbd3aXkU9
Все разобрался. надо быть внимательным.
Mashinistvova
24.09.2018, 10:27
Скиньте ссылку на 2эс6, если все готово
Синара на стадии доработки и написании скрипта к кабине. Сколько это займет по времени я не знаю. Скрипт, т.е. длл пишет знакомый программист. Ну к сожалению на синаре много дислпеев, с которыми мне ещё предстоит разобраться и сложная система управления тягой. Которая работает автоматически в режиме независимого возбуждения
Добавлено через 27 минут
Я понимаю, что спрашивать тут, скорее всего, бесполезно, но может кто-то моделировал машинное ВЛ80с или ВЛ80т (а может и ВЛ80р)? Или кто-то знает, где можно модель взять
На сайте trainzup есть исходники самого электровоза, кузова. Можешь убрать все лишнее, вывернуть кузов, и поставить посередине коробку, на которую наложить текстуры ввк. И будет тебе машинное. А что бы не было проблем, делай лодами машинное и кабину.
Mashinistvova
18.12.2018, 11:47
Для информации: разработка синары закрыта, наработки удалены и более разработка не ведётся.
Евгений.
20.12.2018, 16:27
Ладно разработка закрыта, а зачем удалять наработки, если тем более судить по предыдущему Вашему сообщению "Синара" находилась на стадии доработки. :confused:
GeneZone
20.12.2018, 17:57
Опять чего-то не поделили...
Mashinistvova
28.12.2018, 23:44
Ладно разработка закрыта, а зачем удалять наработки, если тем более судить по предыдущему Вашему сообщению "Синара" находилась на стадии доработки. :confused:
От части Да. Но потом было замечено не менее 30 конструктивных ошибок, допущенных мной, а так же проблемы с текстурами. И что бы сделать всё нормально, то нучжно делать с нуля, а наработки смысла не имеют, в них ничего полезного нет. Всю информацию можно найти в интернете, в инструкции по эксплуатации и в виртуальной обучающей экскурсии на сайте 3dfab.ru
Проблема в том, что все эти косяки обнаружились после конвертации в РТС. В максе всё было впорядке, увы, но формат S сложен и сильно устарел.
Опять чего-то не поделили...
Нет, у меня ни с какими хостингами, сайтами и т.д. проблем небыло. И никаких делёжек не возникало. Так что данный вопрос не рассматривается, просто нужен перерыв, так как Синарой я занимаюсь уже 3 год, а подвижки пока оооооооочень слабые, возможно, вернусь к этому проекту, но после праздников. И если будут какие-то заготовки, то с радостью выложу, может кто-то дружит намного лучше с V-RAY, чем я.
Mashinistvova
23.01.2019, 19:32
https://youtu.be/Sho5i7FfQ_A
https://youtu.be/Sho5i7FfQ_A
кошмар какой :eek:
Mashinistvova
24.01.2019, 20:41
кошмар какой :eek:
Это почему? :)
А так сообщение для всех, просьба, если у кого есть возможность залезть в ВЛ85, можете сфотографировать ВВК, как оно выглядит, панели и хоть какой-то обзор машинного:) Заранее спасибо:)
Mashinistvova
04.02.2019, 19:37
Всем доброго времени суток, я тут втихаря затеял проект ВЛ85. А затеял я его для отработки навыков, что бы вернуться к проекту синары, но она сложна в реализации, и для подтягивания своих навыков и знаний решил сделать что-то попроще, и подумал что ВЛ85 окажется неплохим вариантом. Впереди ещё очень много, но и позади уже не мало. И да, в тяжёлой версии кабины можно будет войти в ВВК :) (увы щёлкать ничего не будет, слишком много анимации для РТС )
Что готово на данный момент:
https://i.ibb.co/nkk4W3C/851.jpg (https://ibb.co/nkk4W3C)
https://i.ibb.co/0GDsrbs/852.jpg (https://ibb.co/0GDsrbs)
Valik255
07.02.2019, 02:37
Ха, Вова. Мне твоё видео напомнило старый добрый МСТС))))
Underscout
19.02.2019, 12:27
Здравствуйте! скажите пж где можно скачать Подвижной состав, адаптированный для RTrainSim, а то там бесплатный хостинг прекратил работу и большинство ПС и адаптаций не доступны?
Ваше сообщение перенес! Пишите в соответствующей теме а не в "вопросах о работе сайта и форума"! Пока устное замечание...
А теперь уточните суть Вашей проблемы и что конкретно требуется? О чём весь разговор? (c) Belka777
Mashinistvova
22.02.2019, 18:28
А вот новая порция скриншотиков:) Перекрасил кабину в белый-пластиковый цвет, добавил панелек и по мелочи, но работы ещё много. Из ВВК сбежали все 3 ВИП-а, буду выяснять куда. Ну и с кабиной много чего ещё предстоит сделать:)
https://i.ibb.co/KmQXXC7/Stepanovka-029.png (https://ibb.co/YbK33v8)
https://i.ibb.co/FHWckLM/Stepanovka-030.png (https://ibb.co/0sX1pRS)
https://i.ibb.co/DDQ60p2/Stepanovka-031.png (https://ibb.co/3yc8gzZ)
https://i.ibb.co/D82jxWd/Stepanovka-032.png (https://ibb.co/3MZPDdK)
https://i.ibb.co/XYgnXBf/Stepanovka-033.png (https://ibb.co/bbZ41hj)
https://i.ibb.co/kD1RN3P/Stepanovka-034.png (https://ibb.co/C92kRJS)
https://i.ibb.co/X8qz0zt/Stepanovka-035.png (https://ibb.co/8cHjvj9)
https://i.ibb.co/qrk6pb9/Stepanovka-036.png (https://ibb.co/z4GdZKb)
https://i.ibb.co/kQ07TSX/0012.jpg (https://ibb.co/t8cG6JD)
Вопрос не в тему - а эти круглые ЭРки адаптированы для RTS?
ALexeych
09.06.2020, 19:31
Нет. Но можно адаптировать, применив кабину и звуки от ЭР2Т.
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot