![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,741
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,393 раз(а) в 1,343 сообщениях
![]() |
![]()
Так как периодически задаются вопросы "почему мой вагон на рельсы не встаёт", "не могу сделать карту нормалей", "отражение фиговое" решил сделать модель-пример, которая бы показывала пример настройки материалов. Заодно и недостатки/преимущества различных движков ТРС.
Состоит из 4 точек, обязательных для того, чтобы вагон встал на рельсы, и набора примитивов(кубик, шарик и т.п.), сконверченных в editable mesh. Каждый примитив несёт на себе определённый вид тектуры. В архиве 2 файла - конверт из одного из них заработает и в 2004 (скрин из 2004 СП4) другой - только выше 2009 СП1 собственно находится здесь http://dump.ru/file/4047437 http://trainzold.mylivepage.ru/file/...le_example.rar по текстурам - я везде ставил Specular на значение 128, хотя движок трс поддерживает и иные её значения , но ТОЛЬКО ДЛЯ НЕАНИМИРОВАННЫХ МЕШЕЙ. Обращаю внимание на необходимость зарание устанавливать данное значение для текстур тележки, чтобы потом не мучаться с засветкой её текстур из текстур не показана отражение+карта нормалей (не совсем понятно, зачем она нужна, да и настройка почти не отличается от только карта нормалей) и самосветящаяся текстура (эту делать не умею)
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 30.12.2009 в 16:16. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |