|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
09.10.2008, 19:00 | #1 |
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
вопросы по проге 3d max
Здрасти,обьясните мне пожалуиста как пользоватся прогои 3d max? я несколько днеи уже мучаюсь и ниче не получается,и еще хотел узнать там веть можно дома моделировать ПС??помогите плиззз
|
09.10.2008, 20:39 | #2 |
Модератор
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,093
Вы сказали Спасибо: 2,135
Поблагодарили 4,280 раз(а) в 1,459 сообщениях
|
TRAINZ2006 за мат отправляешься в БАНю посиди и подумай о своем поведении.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с)) |
09.10.2008, 22:13 | #3 |
Опытный
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Щёлково
Сообщений: 230
Вы сказали Спасибо: 117
Поблагодарили 201 раз(а) в 71 сообщениях
|
BEN Нуу этому так в двух словах не научишь, поищи литературу на эту тему (моделирование в 3DSMax). Научись делать элементарные объектики, научись текстурить, разберись, как составляются config.txt для моделей (сайт в помощь) скачай плагины для конвертации моделей из программы в формат игры.
|
09.10.2008, 23:33 | #4 |
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
мммм пасиба,попробую!!
|
03.11.2008, 17:34 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Здравствуйте моделлеры! Подскажите пожалуйста, как исправить масштабирование объекта (Units setup), если оно уже сбито.
Проблема в том что объект не отображается (насколько мне известно если он меньше чем нужно), а если объект больше в несколько раз нужного размера, он отобразиться или нет? Благодарю за внимание!
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
04.11.2008, 22:00 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
прикол в том, что ты сохраняешь его со сдвинутым ползунком в system юнит-сетупе (смотри рейлюнион, "правила анимации" - там юрл ссылка на картинку на картинку), создаёшь новую пустую сцену, на ней устанавливаешь в юнит-сетупе МЕТРЫ и открываешь свою старую сцену (которую демасштабируешь) - и выбираешь rescale. И всё.
(просто я не знаю что тебе надо с ней делать - увеличивать или уменьшать... ) |
30.01.2009, 14:14 | #7 |
Новичок
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Здрасти, не подскажите как исправить такую ошибку???
Вы были автоматически заблокированы. Рекомендую ознакомиться с действием системы антиспама. Последний раз редактировалось E69; 31.01.2009 в 23:28. |
30.01.2009, 18:57 | #8 |
Матёрый пользователь
|
И в чем ошибка?
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
30.01.2009, 20:46 | #9 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
под окном кривой полигон. (выделен черным)
|
23.02.2009, 13:04 | #10 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
|
Всех с праздником, успехов в творчестве и удачи по жизни!
Вот такой, быть может довольно не новый вопрос, так сказать начинающего моделлера. Извиняюсь если пропустил, и об этом уже где то написано. При моделировании дерева в максе, возникает два эффекта. Первый: Для справки-толцина каждой плоскости равна нолю, а вот это перекрестье в игре, ну никак не нужно, есть ли возможность от него избавится? И второй: Деревья получившиеся, на отдалении начинают мерцать(мигать), притом, что альфа наложена однобитная. Кстати, эту же свою альфа-текстуру, пробовал подставлять чужим ёлкам-всё нормально. С уважением!
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
05.03.2009, 18:47 | #11 |
Опытный
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 55
Поблагодарили 84 раз(а) в 15 сообщениях
|
Скажите пожалуйста (помогите), какой макс лучше использовать и стоит ли русифицировать?! У меня стоит 3ds Max 9, но я не знаю где взять на него плагины!
|
05.03.2009, 19:00 | #12 |
Опытный
Регистрация: 10.06.2008
Адрес: Златоуст
Сообщений: 266
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Русифицировать не стоит. Все максеры пользуются ангийскими версиями, уроки по максу тоже пишутся на английских версиях. Короче это геморно.
Плагины для всех максов есть на trainzdev.com в разделе TrainzDev Wiki. Там регится надо. |
06.03.2009, 01:05 | #13 |
Пользователь
|
Здраствуйте !
Подскажите пожалуйста, я хочу попробовать сделать объект в 3dmax (к примеру домик с реальными рамерами в-5м ш-7м выс-5м). По каким размерам или в каком масштабе я должен создавать объект в 3dmax, чтобы он нормально получился в trainz ? |
06.03.2009, 02:44 | #14 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
По таким же размерам и создавай в максе, просто сначало задай параметры в метры, а потом делай. Соотношение 1:1, то есть реальная модель 5м так и в максе 5 метров!!!!
|
27.03.2009, 22:35 | #15 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
есть проблема. При экспорте в игру (TRS 2006 SP0) у модели появляются больше кол-во "левых" хаотично распространенных плоскостей, которых нет в модели и которых не видно при рендере. Что это такое и как исправить?
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Что это? |