Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Seafarer за это полезное сообщение: |
18.12.2013, 16:55 | #76 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,844
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
|
договорились))
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
18.12.2013, 17:09 | #77 |
Матёрый пользователь
|
Первым делом - конфигурация времени:
Первый ключ: Время 0, положение 0 градусов по оси Z: Второй ключ: Время 1. положение 179 градусов по оси Z: Третий ключ: Время 2, положение 358 градусов по оси Z: Также можно сделать для любой оси... Не забываем про линейность тангенсов... Добавлено через 5 минут Т.е в трех положениях 0-179-358 создаешь ключи...Между этими ключами и есть 2 кадра...
__________________
www.di.fm |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Seafarer за это полезное сообщение: |
30.12.2013, 23:10 | #78 |
Матёрый пользователь
|
Кто подскажет такое дело, как заставить ROD вращаться в наклонной плоскости? Крутил пивоты, пока результат нулевой, кто делал такие вещи, поделитесь опытом. Заранее спасибо.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
30.12.2013, 23:25 | #79 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,382
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
|
Как понять в наклонной?
|
30.12.2013, 23:28 | #80 |
Матёрый пользователь
|
Мне нужно что-бы ROD вращался под углом, типа вот так /
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
30.12.2013, 23:36 | #81 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,382
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
|
Не пойму. В двух плоскостях что ли?
Добавлено через 1 минуту Если ты хочешь чтобы наклонная деталь вращалась, сделай Reset-X-form а потом анимируй. |
30.12.2013, 23:56 | #82 |
Матёрый пользователь
|
Сандро, мой ROD стоит под углом в 25 градусов, мне нужно что-бы он просто крутился, но сколько я не воевал с пивотами RODа, так пока к нужному результату не пришел. Пару скринов для наглядности.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
31.12.2013, 00:17 | #83 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Чего там, берешь да наклоняешь сначала. А потом анимируешь, только в окошечке, где у тебя написано view — переключи на local. И вращай, объект будет вращаться вокруг собственной наклоненной оси.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Grebnev за это полезное сообщение: |
31.12.2013, 11:36 | #85 |
Матёрый пользователь
|
Алексей, то что было нужно, спасибо!
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
Метки |
3dmax, анимация, проблемы |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Исходник вагона в 3ds max 8 | TRam_ | TrainZ - Моделирование | 0 | 30.12.2009 16:04 |
Плагины для 3DS MAX | ALFMASTER | TrainZ - Моделирование | 30 | 17.07.2009 06:33 |
Нужны модели в формате 3ds, max и т.д | Stop-TussiN | MSTS - Моделирование | 0 | 30.03.2008 12:01 |
3ds max | Leximy | MSTS - Моделирование | 13 | 30.08.2007 16:37 |
Отображение текстур в 3ds max | AndreyRZD | MSTS - Моделирование | 3 | 30.07.2007 00:09 |
Что это? |