|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.06.2024, 11:53 | #3076 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Цитата:
Это тоже были чьи-то личные цели. Главное - шоб выдуманное реалистично смотрелось! https://тч-клуб.рф/uploads/monthly_2...23fb9ccb89.jpg
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 10.06.2024 в 12:18. |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
10.06.2024, 22:04 | #3077 | |
download-админ
|
Цитата:
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
10.06.2024, 22:31 | #3078 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Это я экспериментирую в горной местности.))
https://тч-клуб.рф/topic/523-таёжный.../#comment-3447
__________________
next_state == 7; |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
10.06.2024, 23:38 | #3079 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
Костя, а я что-то не понял, тебе удалось динамичную травку кучно сделать? Очень даже ничего.
|
10.06.2024, 23:52 | #3080 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Да, "форестная" трава, но надо большое значение population выставлять, МСТС RE такое количество не покажет, там предел 512. Делал в TSRE, в нем самом хоть 100000 выставляй, но В РТС максимум 10000 отображается, в OpenRails не помню точно, но тоже много. И в РТС такая трава выглядит лучше, естественней, в OpenRails цвета немного замыленные.
__________________
next_state == 7; |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
11.06.2024, 00:07 | #3081 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
Ааа, понял, оригинальное решение.
|
11.06.2024, 00:32 | #3082 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Только видеокарта достаточно мощная нужна, такие "большие" форесты грузят заметно, особенно деревья в горах.
__________________
next_state == 7; |
15.06.2024, 08:29 | #3083 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,774
Вы сказали Спасибо: 3,593
Поблагодарили 3,553 раз(а) в 1,123 сообщениях
|
Можно попросить кого-нибудь из разработчиков доработать уже имеющиеся модели?
|
25.06.2024, 20:07 | #3084 |
Пользователь
Регистрация: 05.05.2024
Сообщений: 47
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 19 раз(а) в 13 сообщениях
|
|
30.06.2024, 11:23 | #3085 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,774
Вы сказали Спасибо: 3,593
Поблагодарили 3,553 раз(а) в 1,123 сообщениях
|
|
28.07.2024, 22:22 | #3086 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,747
Вы сказали Спасибо: 9,882
Поблагодарили 1,467 раз(а) в 748 сообщениях
|
Уважаемые разработчики! В енг - файле нового ЭП10-003 неверно прописан наклон прожектора.
Строки Elevation ( 0.0 -23.0 0.0 ) нужно и в ярком, и тусклом прожекторе поменять на Elevation ( 0.0 0.0 -23.0 ), тогда световое пятно прожектора чётко размажется по наклонённому стеклу.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Удаление команды машиниста | YuriA | TrainZ - Маршруты и сценарии | 2 | 31.05.2011 15:52 |
Нет команды расцепить | Step40 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 5 | 11.11.2009 01:17 |
Команды машинисту. Как они создаются? | NickLon | TrainZ - Моделирование | 8 | 18.01.2009 17:34 |
Различные команды и действия для поездов | Lucky Person | MSTS - Подвижной состав | 15 | 24.06.2008 19:58 |
Новинки из мира физики MSTS | сандро | MSTS - Об игре | 4 | 13.12.2007 08:37 |
Что это? |