![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Решил я тут переделать готовую кабинку. Открыл ее в редакторе, поменял, что надо, сохранил. И тут на сохранении сим меня отправил к Билли. И так несколько раз. Ладно бы сим просто не сохранил, но он удалил весь старый код, оставив только заголовок. Я допустим не могу все в блокноте редактировать. Так я визуально могу, в редакторе примерить,а в блокноте наугад?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 | |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,075 раз(а) в 1,040 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось VAE; 27.07.2014 в 22:20. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
А что такого поддерживает патч в кабине?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,075 раз(а) в 1,040 сообщениях
![]() |
![]()
На сайте Игоря Заборина есть файл называется он так MSbin патч на русском там описаны дополнительные рычаги управления, которые используются патчем. Вот эти самые рычаги управления если их прописать в cvf файле, открыть в редакторе кабины и потом сохранить с этими же самыми рычагами и приводит к вылету и порче cvf файла. У меня так же было когда я создавал кабину ЭП2к для MSTS в своё время. Потом я уже научился обходить эти ловушки.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Я попроще выбрал вариант. Делаю новую кабину и туда прописываю штатные контролы. А потом копирую их координаты руками. Кстати никак нельзя размер текстуры контролов увеличить без изменения размеров?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,075 раз(а) в 1,040 сообщениях
![]() |
![]()
Наверное нет. Если речь идёт о разрешении текстур. Ну можешь попробовать ради эксперимента.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Я просто не понимаю как можно делать качественные контролы с таким маленьким разрешением. Даже если четко делать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,095
Вы сказали Спасибо: 10,598
Поблагодарили 7,311 раз(а) в 2,540 сообщениях
![]() |
![]()
Растянуть текстуру только можно. 2д-кабины - прошлый век.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Растянуть, значит увеличить размер!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Паровозник
|
![]()
Размер текстуры контролла не увеличишь, он считается игрой по фронту 640х480.
размер текстур фронта и боковых видов может быть любой. Что то редактора кабин, я уж и не помню, когда им пользовался, все координаты прекрасно в блокноте выставляются. Я делаю так - берешь в ФШ создаешь копию фронта с размером 640х480 туда затаскиваешь контрол и выставляешь так, как надо. И по линейкам смотришь координаты его левого верхнего угла, это и будут две первых цифры, две вторых - размер кадра. (все в пикселях, от верхнего левого угла фронта640х480) угол поворота стрелочки смотрится по транспортиру, затащенному в ФШ новым слоем все в тот же фронт) |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Да толку то, у меня размер кадра 56х34. Как не исголяйся, получается некрасиво, везде торчат пиксели. Если не увеличить резкость будет не четко. У меня 58 кадров, нет, нет, да цвет одного двух пикселей из 58 кадров будет изменен, или будет альфа на конечных пикселях. Я уже двое суток плююсь. Такая натуральная 3d модель и не могу нарисовать "вонючие лампочки" чтобы было красиво - прямо в ярость прихожу, ничего не могу поделать. Понятно, есть другие симы. Но мой старый комп вообще никакие симы не держит, он от МСТСа то через раз вылетает. Он морально не особо изношен, скорее физически! У меня компы физически долго не живут - аура плохая.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Это кабина для ЧС200 у ЧС6 кабин таких нет, более того это кабина локомотива побывавшего на капиталке в Чехии!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Паровозник
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,383
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Я уже почти сделал. Во всяком случае вопрос с лампами решен. Я уменьшил сразу картинку и ее размножал, меняя только цифры. В этой кабине просто пульт обесцвечен. А я делаю на базе кабины ЧС200, но старое в ней только контролы. А все остальное (пульт, сама кабина, лампы) мое.
Добавлено через 34 минуты Я по стрелкам не понимаю. Понимаю что такое pivot,а как считать координаты начала и конца. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оборудование кабин электровозов ВЛ | Fender1988 | MSTS - Моделирование | 0 | 24.05.2014 21:59 |
Перекраска кабин | Awirlo | MSTS - Моделирование | 3 | 17.02.2011 22:07 |
Ночные варианты кабин. | Vladlen. | MSTS - Моделирование | 12 | 20.03.2008 21:25 |
Использование ночных кабин | -Kasper- | MSTS - Об игре | 3 | 08.07.2007 18:28 |
|
![]() Что это? |