Этот пользователь сказал Спасибо Любитель за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
Опытный
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 217
Вы сказали Спасибо: 794
Поблагодарили 51 раз(а) в 39 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Описание некоторых форматов файлов САПР для совместного использования 3d и 2d (свойства, назначение) https://vc.ru/design/96796-luchshie-...3d-i-2d-faylov Конвертирование файлов в формат, поддерживаемый 3d принтером *.stl* из разных программ https://can-touch.ru/convert2stl/ |
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Любитель за это полезное сообщение: |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#47 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Из Blender в .stl экспорт вполне возможен.
Я это сам неоднократно делал и соответственно печатал на 3D принтере. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение: |
![]() |
#48 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
![]() |
![]()
Решил ещё раз попробовать разобраться с текстурами. Со стандартным кубиком прокатывает, но с импортированным STL — никак...
Может ли кто-нибудь помочь? P.S. Вообще, нужно импортировать STEP, но просто так это не сделать... |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
![]() |
![]()
Вроде бы кое-как наложил текстуру через UV, но при указании файла текстуры в MSTS Material всё портится...
Что не так? |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
![]() |
![]()
Примеры смотрел?
Там есть моменты с материалами вернее с их структурой Я брал файл демки и на нем разбирался как материалы прицеплены. Последний раз редактировалось NoiSe; 18.11.2022 в 15:23. |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
![]() |
![]()
Примеры смотрел, но многое не очевидно...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | ||||||
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
![]() |
![]()
Крайне интересная информация!
|
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Blender (бесплатная программа 3Д моделирования) | awaken | MSTS - Моделирование | 1 | 19.12.2011 15:41 |
|
![]() Что это? |