Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Модель ЭП20 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16960)

сандро 07.07.2014 06:45

Текстуры дерьмо, а так по одному скрину не понять.

csf 07.07.2014 07:58

[QUOTE=ЧС-200;460742]Надеюсь, кто то начнет. Только интересно под какой движок...[/QUOTE]Конечно же под RTS:)!

Roman S. 07.07.2014 13:21

[QUOTE=csf;460819]Конечно же под RTS:)![/QUOTE]

там модели не очень хорошо выглядят, в ор получше:)

сандро 07.07.2014 14:28

У меня комп убит и посему ни тот, ни другой не идут.

csf 07.07.2014 15:09

Предлагаю компромисс: модель делать под ОР, но обязательно в комплект должна входить такая ма-а-а-ленькая 3D кабина для РТС.

Roman S. 07.07.2014 16:02

Кто делать то начнет?)))

Zlodey 07.07.2014 20:02

csf, в OR уже тоже 3д-кабины. Наработки пока-что, работают только некоторые элементы.

csf 07.07.2014 20:51

Я в курсе. Мне уже подарили от ЧМЭ3эко. Потихоньку допиливаю под RTS.

Zlodey 07.07.2014 22:22

я вот про это
[url]http://train-driver.ru/forum/index.php?topic=5687.msg55584#msg55584[/url]
тут сообщение #31

csf 08.07.2014 04:42

А я вот про это[SPOILER][IMG]http://s020.radikal.ru/i709/1406/88/7046a30a9c2c.jpg[/IMG] [IMG]http://s019.radikal.ru/i607/1406/c6/29b8c6a2f652.jpg[/IMG]
[/SPOILER]Кабина изначально под OR делалась. Но с небольшими поправками очень даже хорошо [S]идет[/S] едет в RTS.

Grebnev 31.05.2015 12:15

[QUOTE=proton2;460740]

[B][COLOR="Yellow"]Обратите внимание![/COLOR][/B]
В архиве руководства по эксплуатации присутствуют оригинальные заводские чертежи. Их можно открыть программой КОМПАС 3D Viewer, которую можно скачать тут [url]http://support.ascon.ru/download/freeware_ascon/[/url]

Из этого вьюшника можно сохранить чертежи в любой популярный графический формат.[/QUOTE]

Борь, есть идея создать тему с РЭ локомотивов, например в разделе /моделирование/ и туда все складывать в первый пост, из того что встречалось - ТЭП150,2ЭС6,БС, 2ТЭ70,2ТЭ25. Все сейчас идет с векторными чертежами, даже если РЭ в ворде сохранено, есть способ векторные чертежи вытягивать и оттуда.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 8 минут[/color][/size]
[QUOTE=csf;460819]Конечно же под RTS:)![/QUOTE]

Когда говорят "Модель делается изначально под OR/RTS", в переводе это означает: "Я не умею моделировать по-игровому, не громоздя полигоны, и не размножая десятками текстуры, поэтому буду делать под прогрессивные производительные движки, которые со скрипом, но проглотят мою модель".:)

Grebnev 18.02.2016 12:32

[URL=http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i511/1602/b1/300f57567f33.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i511/1602/b1/300f57567f33t.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i707/1602/ba/991b27e031cb.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i707/1602/ba/991b27e031cbt.jpg[/IMG][/URL]

Прогресс конверта ЭП20. Слегка облегчил (полностью перемоделил и перетекстурил) телегу. На рендерах дефолтный свет, если вы понимаете о чем я. Тени сделаны подетальным RTT с раскладкой, пригодной для перекрасок.

Вопрос на миллион: кто будет делать звуки?

Толяныч 18.02.2016 13:03

Вопрос только в наличии полноценного качественно записанного материала, а монтаж и написание SMS-ов это уже не проблема.

Grebnev 06.03.2016 21:07

[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i414/1603/64/bfa7d42dc24e.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i414/1603/64/bfa7d42dc24et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i718/1603/46/1b45d1a6480c.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i718/1603/46/1b45d1a6480ct.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i429/1603/5e/435125070a4b.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i429/1603/5e/435125070a4bt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1603/a2/0d1ea266d444.jpg][IMG]http://s50.radikal.ru/i130/1603/a2/0d1ea266d444t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i608/1603/cf/5a3bbc274792.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i608/1603/cf/5a3bbc274792t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/1603/48/e2c3f50ef6c7.jpg][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1603/48/e2c3f50ef6c7t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i631/1603/9c/4bff1caaaeb5.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i631/1603/9c/4bff1caaaeb5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i424/1603/b3/1f165e26b596.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i424/1603/b3/1f165e26b596t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i723/1603/b0/f31ecf42f579.jpg][IMG]http://s020.radikal.ru/i723/1603/b0/f31ecf42f579t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i634/1603/59/f2851b195560.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i634/1603/59/f2851b195560t.jpg[/IMG][/URL]

Предварительно.

Перемоделено и перетекстурено практически все, от оригинала осталось 5%. Изменена раскладка, большинство текстур прошло RTT с использованием UW, пригодной для перекрасок.

Сейчас это все весит 39 000 с копейками, в МСТС идет спокойно, на Селероне 2 Ггц и ДжиФорсе 220(1гб) в свободной поездке fps ~ 25-35.

Осталось сделать:

1. Допилить модель - мелочевка,типа зеркал, пешеток, парованов, АЛСН , пары изоляторов на крыше.
2. Настройка.
3. Кабина (2d под МСТС) (Попробую соорудить, делал как-то ,году в 2008-м)
4. Звуки.(пока нет перспектив)

Отвечаю на вопросы:

1. Модель конвертится под МСТС, в OR и RTS пойдет без проблем. Специально делать разные уровни детализации гаек и болтов под разные симы не будем:rolleyes:

2. Сроки — сейчас на работе в командировке, вернусь — продолжу, готовность модели трезво оцениваю числу к 15/20-му.

3. Выложено будет здесь, в даунлоаде Трайнсима, если пункты 2/3/4
решатся. Не хотелось бы класть с не родной кабиной и звуками.

4. Трехмерная кабина есть в исходнике, но делать ее я не буду, отстал от темы RTS, да и приоритеты другие, дизелей недопиленных целое депо лежит.

5. Неточности в модели присутствуют, как исходные, так и мои глюки, приветсвуются оголтелая критика и ценные указания;)


Теперь задаю вопросы:

1. Что делать с токоприемниками? Для меня не проблема анимировать все 4, есть способы, но подниматься будут строго по 2 по /P/ и /Shift+P/. Варианты - два шейпа под переменку и постоянку, либо анимированные ТП только над кабиной 2, например.

2. Фото крышевого (сверху, с моста например) пригодятся. Фототекстуры тоже, в корпоративных цветах, то что есть - снято с одного бока, есть подозрения, что несимметричны детали слева и справа.

Отдельная благодарность автору изначальной модели, сделано очень круто, приятно работать с моделью, все симметрично и ровно.

Roman S. 06.03.2016 21:21

Почему от фрейтанима отказался Леша?
Также отсутствует логотип ПИД на боковой части. (изначально же был) + вентиляционная текстурка там еще была около него.
На счет пантографов, можно анимировать только задние два, так как в OR можно разворачивать локомотив. Да и в целом это будет наиболее правильное решение.
Если получится договорится, звуки скинут, если нет то придется как то делать...

В целом все отлично Леша, постарался на славу!
Оригинал:
[SPOILER][IMG]http://www.imghost.in/img/2016-03/06/ex4qinqb6bwq9qfbr39qafhi1.png[/IMG][/SPOILER]


Текущее время: 11:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim