07.12.2009, 01:30 | #1 |
Матёрый пользователь
|
Вопрос маршрутостроителям...
Доброго времени суток всем,Господа...
Честно говоря,мечта идиота... Всю свою жизнь до 17 лет мечтал быть машинистом и чисто случайно по прошествию 8 лет нарвался на MSTS,да еще и с нашими дополнениями... ЧМЭ3 не оставляет мне покоя с детства поскольку все это время (в логических пределах) провел на ЖД вокзале моего города, встречая и провожая поезда... Вопрос,тем не менее,не в этом... Собираюсь разработать маршрут - не большой (порядка 100 км),но детальный и специфичный (специфичность заключается в прохождении маршрута через 2 города разных областей и объединении маршрута до и после данных городов)...Опыта,понятно,не хватает,по-этому надеюсь на Вашу помощь и благосклонность...Маршрут пролегает в центральной Украине и проходит через 1 узловую станцию и 2 города... Пару месяцев перед регистрацией на форуме провел в скачивании дополнений,наборе информации о проектировании и игре непосредственно...Кайф дикий - не оторваться,жена в панике... Вобщем о маршруте: буквально выучив то, что имеется на форуме относительно маршрутов, пытаюсь соэдать то, что соэрело в процессе игры... Маршрут процентов на 80 реальный (не судите строго - знаю, на это уйдет очень много времени,я к этому готов - работа позволяет - из ника видно),по-этому создал 2 маршрута:Один - тестовый, в нем я практикуюсь и улавливаю все необходимые моменты и Реальный - в него вношу то,что по истине должно быть там... Но без вопросов,естественно,не обойтись... По-этому,не будьте столь строги и будьте добры ответить,если не трудно,на возникающие вопросы: 1.Xtracks - не плохи,правда,но я скачал пак для маршрутостроения и в нем нет инструкции относительно вставки их в маршрут...На маршруте используются бетонные и деревянные шпалы - неотъемлемый атрибут,без них никак... По-этому вопрос первый - просто скопировать в папку с Textures или есть иной путь? 2. Использование объектов других авторов с последующим выкладыванием маршрута на сайт разрешено? 3.Поскольку маршрут полуреальный - файлы высот имеются,но проблема скачать DEMEX...Помогите,у кого есть... 4.Необходима инструкция или описание к расшифровке типов путей (рельсов)... 5.Как осуществить частичную электрофикацию...? На данном этапе вопросов больше не возникает - по ходу дела посмотрим... Спасибо огромное заранее....
__________________
www.di.fm |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
07.12.2009, 04:57 | #2 | |||
Новичок
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: 3336 - Новосибирск
Сообщений: 24
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Route 3336 - 3036 W.I.P [|.......................%02........................] |
|||
07.12.2009, 05:38 | #3 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
|
Цитата:
|
|
07.12.2009, 12:12 | #4 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Вот эту расшифровочку мне и нужно,поскольку каждый раз (пока не выучишь) приходится перебирать какждый тип...Проще выучить расшифровку названия и не париться больше...
__________________
www.di.fm |
|
07.12.2009, 14:10 | #6 |
Новичок
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: 3336 - Новосибирск
Сообщений: 24
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В лом было переписывать, так что вот:
__________________
Route 3336 - 3036 W.I.P [|.......................%02........................] |
07.12.2009, 14:55 | #7 | ||
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,059
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
При этом текстуры можно заменить на отечественные (при этом, конечно, потребуется переименовать файлы так же, как они называются в X-tracks), а неиспользуемые текстуры почистить уже перед публикацией готового маршрута.
__________________
🚆🚆🚆 |
||
07.12.2009, 19:03 | #10 |
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 423
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
А вопрос такой. Что собой представляют файлы высот? Т.е. откуда они берутся? Просто я сейчас, решил немного поиграться с редактором маршрутов. Вообще, подумываю тоже что-то построить, но это пока в планах. Сперва с редактором разобраться надо. И 3Д Макс скачать и освоить.
|
07.12.2009, 19:30 | #11 |
Новичок
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: 3336 - Новосибирск
Сообщений: 24
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ну вообще карта высот - это картинка черно-белая. Чем белее, тем выше. И наоборот.
__________________
Route 3336 - 3036 W.I.P [|.......................%02........................] |
07.12.2009, 20:37 | #12 |
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 423
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Говорилось "файлы высот", поэтому я подумал что речь идет о специальных файлах.
|
07.12.2009, 20:56 | #13 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
|
Цитата:
|
|
07.12.2009, 23:44 | #14 |
Матёрый пользователь
|
Господа,добрый вечер...
Не хватает пары текстур.В других маршрутах смотрел - их нет... Может подсобит кто-небудь? Буду весьма признателен: 1.hwy2l2wnap.ace 2.hwynashldr.ace Вопрос на засыпку: у кого-то есть крэкнутый DEMEX? Отозвитесь,если таковые люди имеются... Заранее спасибо...
__________________
www.di.fm |
08.12.2009, 01:28 | #15 |
Матёрый пользователь
|
Насколько я знаю кряка для Демекса не существует. Но создать рельеф можно и в Unregistered Mode.
Полную версию можно только купить. В ней будут доступна опция Distant Mountains. С помощью которой можно сделать видимость гор издалека. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |