Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.09.2009, 21:11   #1906
expy
Опытный
 
Аватар для expy
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Ташкент
Сообщений: 153
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
expy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для expy с помощью ICQ
Счастье

Цитата:
Сообщение от dart Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Damien Zhar Посмотреть сообщение
Вам сюда denlog.ucoz.ru/
Спасибо Вам за помощь...
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине.
aka I{o©†9IH™
expy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 03.09.2009, 23:03   #1907
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, помогите, дела плохие совсем. Только на ваш совет и надеюсь. Вот установил я трэинз заново, поставил СП2. После этого стал пихать все допы, которые у меня были. А их там навалом. Ну поставил я все, запускаю Абхазию и вот:









Извините, что я задаю такой вопрос, но всё перепробовал. Ситуация вынудила. Текстуры земли все сошли нафиг. Причём, по-моему, те, которые накладываются по спутнику. После установки всего вперемешку не коммитятся примерно 150 допов. Половина из них стандартные (дефолтные). Я не знаю, что там с ними произошло, но они не несут в себе никаких данных. Может по этому бурда произошла? Ребят, помогите советом. С выходных мучаюсь. Два раза допы переставлял - бесполезно. Не отображаются текстуры и некоторые объекты. Немного попортилась некоторая флора. Возможно дефолтная. И этот баг в менеджере. Помогите советом, локи стоят, а надо пассажиров возить. Встало производство. Совсем дела плохи.

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 03.09.2009 в 23:05.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 23:45   #1908
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

может потеря куидов? У меня дела хуже все сплайны превратились в рельсы. Из за потери куидов...
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 23:49   #1909
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 05:01   #1910
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SmaiL Посмотреть сообщение
все сплайны превратились в рельсы
А монитор - в тыкву
Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет.
У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 13:17   #1911
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 257 раз(а) в 113 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
Попробуй запустить Repair database. Возможно, неисправные объекты отсеются. Ну а если не поможет, убери папку local за пределы папки с игрой, удали в СМР все "не built-in" объекты и запусти Import content из папки local. Объекты с испорченными конфигами не должны установиться. Тогда сразу увидишь, чего не хватает. Возможно, поможет удаление файлов assets.tdx и Cache/assets.bku. (только сначала сохрани их копии! А то, возможно. игра вообще не будет запускаться). Кстати, раньше СМР при русском языке часто вылетал при установке большого количества объектов. Возможно, этот глюк и сейчас остался. Так что, если ставите много объектов, лучше переклюяайтесь на английский язык.
Да, ещё бывает и наоборот: с конфигом всё в порядке, но кроме него в папке объекта больше ничего нет.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 17:32   #1912
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Arix, спасибо, Repair database не помогло. Удаление Cash/assets.bku - бесполезно. Менеджер запускается, но нифига не востанавливает. Наверно придётся local переимпортить(((...

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
А монитор - в тыкву
Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет.
У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья.
Григорий, ты бы пояснил, как исправил такую громоздскую потерю. Уж очень интересно.

add/// Хммм, сейчас ничё не понял... Открыл в експлорере, например, машиниста Andrew - дефолтного. Параллельно открыл его в другой версии трэинза (работает нормально). Скопировал оттуда данные и добавил в этот файл - на 2009-ом, вплодь до заменения конфига. Так фиг - даже так не коммитится. В том трэинзе он коммитится спокойно. Это что - новый прикол трэинз?

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 04.09.2009 в 17:46.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 17:50   #1913
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И прикол-то в том получается, что во всех незакоммиченных дефолтных файлах имеются исправные конфиги. А он их просто не коммитин. Даже с вручную добавленными данными. Он что, совсем с ума сошёл?

А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045>
Извините, что редактирую посты. Просто проблема проясняет свои качества.

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 04.09.2009 в 17:54.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 19:17   #1914
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А зачем дефолтные объекты коммитить? "revert to original" жми. Если не помогает, то даже не знаю...переустанавливай трейнз снова. Вынеси всё из папки в которую будешь ставить. Отключи всё гоуно(антивирусы, сеть и пр), почисти реестр. Ставь трейнз в полностью чистую директорию. Перед установкой патча запусти трейнз до меню(где то читал, что в 2009м это необходимо, в 2006м как раз таки нельзя было запускать до установки патча). Вообще с девяткой я ни в чём не уверен. Стабильнее, предсказуемей и надёжней классика 3 и 2008 я не видел пока

Последний раз редактировалось psyalex; 04.09.2009 в 19:25.
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 20:30   #1915
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045>
В последней версии не коммитятся так же и дополнения с ДЛС - защита от ситуаций с разными однокуидными допами. Лично у меня в 2009-м пропадает только текстура земли чёрного цвета, хотя она и дефолтная - в и игре её не видно, хотя ошибок не выдаёт. Пришлость просто заменить тектуру на другую (не менее чёрную).
То есть, у каждого это строго индивидуально и вряд ли кто подскажет универсальное лечение...
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 20:36   #1916
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Применил функцию revert. Только она доступна. Файл как-бы вернулся чтоли, но при повторном открытии он не коммитится опять. Помогает этот же revert. Это всё применил как надо, но самое интересное то, что текстуры в Абхазии так и не появились. Систему просто бить охота! Я уже почти неделю не катался. Блин... переустановить всё нафиг чтоли... Только этот СП... Опять 6 часов ставить. Уже и злость, и смех берёт. Опять Ауроновцы чё-то намутили...
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:32   #1917
TRWEX
Пользователь
 
Аватар для TRWEX
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
TRWEX стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
TRWEX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:35   #1918
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRWEX Посмотреть сообщение
Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
Он написал, что этот билд выйдет где-то в середине сентября.
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:38   #1919
TRWEX
Пользователь
 
Аватар для TRWEX
 
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
TRWEX стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо Виталик, я немножечко не так понял Петровича. Что-ж, будем надеяться на лучшее.
TRWEX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 00:28   #1920
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 338
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local .После сего процесса верните файл и папку обратно в игру-это поможет экономить время,избежать множества глюков!
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?