Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.02.2012, 19:48   #1
Механист
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Механист стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Вопрос по командам

У машинистов есть такие команды как "ехать к", "двигаться к", "ехать к метке", "проехать через указатель". Когда их выбираешь, выскакивает список доступных мест назначения.
Вопрос такой - как в редакторе эти списки изменить (я хочу добавить свои пункты)?
Механист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 19:50   #2
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

поставить на карту маркер. Находится во вкладке путей, треться кнопка в верхнем ряду. В данном случае тебе нужен красного цвета.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 20:17   #3
Механист
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Механист стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Этот способ добавляет пункт в список "ехать к метке". То что нужно, только остался вопрос - как добавить пункт назначения в список "ехать к"?
Механист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 21:37   #4
Тайшет ВСЖД
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.10.2010
Адрес: там, где лагеря...
Сообщений: 623
Вы сказали Спасибо: 191
Поблагодарили 178 раз(а) в 110 сообщениях
Тайшет ВСЖД нейтрален(-на)
По умолчанию

Все эти "ехать к " и далее из дефолта конечно хорошо, но... Потом придется выуживать поезда, которые при проходе станции выруливают на неправильный путь перегона и создают пробку. Я с этим долго мучился , пока на xpath не перешел. Кое где пришлось двигать стрелки, но овчинка выделки стоит. Даже приоритеты необязательно расставлять, если просто задавать для встречного трафика .
Тайшет ВСЖД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:06   #5
Механист
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Механист стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
овчинка выделки стоит
Отказ от XPath - вынужденная мера: на редактируемом маршруте стоит не z7, а KDA. Так что придется обходиться дефолтными командами.

И даже если взять маршруты с z7 - все равно я этой XPath пока не разобрался. В мануале функции хорошо расписаны, но как все это применить к реальному маршруту - непонятно, а примеров я не нашел.
Механист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:38   #6
Тайшет ВСЖД
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 15.10.2010
Адрес: там, где лагеря...
Сообщений: 623
Вы сказали Спасибо: 191
Поблагодарили 178 раз(а) в 110 сообщениях
Тайшет ВСЖД нейтрален(-на)
По умолчанию

Я поначалу так же думал, Эрендир меня за полчаса научил, там ниче сложного нет. Ставишь будку, добавляешь правила, в будке инициализируешь светофоры, потом стрелки. И каждый станц. контр отдельно рассчитываешь кнопкой "+" справа от названия. Приоритеты можно не расставлять, они будут все "0", т.е пути равнозначные будут. Так что проще реплейсить КДА на з7, пронумеровать все светофоры. Зато потом трафик легко делать - например если электра должна прокатиться по всему маршруту без остановок то я задаю - "задать за закрытым на выход"+"задать за закрытым на проход"+"повторить (из дефолта". Всё. Электра пройдет все станции без остановок.
Тайшет ВСЖД вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Тайшет ВСЖД за это полезное сообщение:
Старый 03.02.2012, 00:19   #7
Механист
Заблокирован
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Механист стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
проще реплейсить КДА на з7
Я в z7 ничего не понимаю, и если по всей карте менять - кучу времени потрачу и вряд ли что-то рабочее получится. Но попробовать надо.
Цитата:
добавляешь правила
какие именно? например для обычного движения с остановками из А в Б?
Механист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 00:25   #8
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

в общем скажем так... На дефолте ты столкнёшься с таким количеством глюков и недоразумений, что при сколь небудь сложном движении на карте ты это всё дело забросишь. Научиться ставить z7, потом настраивать z7-xPath, потом изучать команды xPath и Ботомашиниста сложно, но с ними есть хоть какой-то шанс что ты сможешь организовать любое нужное тебе движение по карте. За примерами ходить не буду - в большинстве сценариев эта система используется. http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2054&page=1
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 03:59   #9
AndreiPK
Заблокирован
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: под Воронежем
Сообщений: 81
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
AndreiPK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
в общем скажем так... На дефолте ты столкнёшься с таким количеством глюков и недоразумений, что при сколь небудь сложном движении на карте ты это всё дело забросишь. Научиться ставить z7, потом настраивать z7-xPath, потом изучать команды xPath и Ботомашиниста сложно
Трам, ты до сих пор ещё не понял или прикидываешься? Осталась маленькая кучка " реалистов" постоянно наступающая на грабли. Трам, научись признавать ошибки и покайся, нельзя больше дурить ребят наворотами и мнимым реализмом, сам запутался и всё сообщество побросало игру. Я тебе писал уже, отдели "Тренажёр" и з7 от игры, а лучше поудалять к едрене фене и игра задышит, может и оживёт. Игра не ВУЗ по подготовке СЦБистов и супер машинистов со знанием программирования, это игра, она даёт людям только понятие о железной дороге и возможность выбора, а ты с командой лишил почти всех этой возможности. Если уж ты дефолту объявил войну, то крыша твоя съехала точно. Остановись и напиши свою игру.

Добавлено через 19 минут
Олег со своей "электронной психотерапией" по любому в выигрыше, он доктор и им всегда был, диссертацию по ТрейнзАповцам пишет "Лечение лудомании путём поощрения трудно выполнимых или не выполнимых задач". Ты, Трам, без игры никто и ничто будешь, она твоя жизнь.
AndreiPK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 05:30   #10
FduchRU
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2011
Адрес: Красноярский край, Партизанское
Сообщений: 483
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 95 раз(а) в 46 сообщениях
FduchRU стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для FduchRU с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndreiPK Посмотреть сообщение
Осталась маленькая кучка " реалистов" постоянно наступающая на грабли.
Я, может быть, не совсем понял о чём речь. Но.
Игра игре рознь. Есть игрушечная ЖД, есть симулятор ЖД.
У симулятора должен быть баланс между приближением к реальности и легкостью игры.
Не нравится эта сигналка - используй дефолтную. Или ещё какую-то. например, наверное, американцы и знать не знают о z7. У них, наверное, какая-то своя. Или там вот немецкую я не использую и знать не знаю о её минусах.
Зачем мучатся и использовать не удобную тебе лично систему? Использую то, что больше подходит тебе.
FduchRU вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо FduchRU за это полезное сообщение:
Старый 03.02.2012, 06:21   #11
AndreiPK
Заблокирован
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: под Воронежем
Сообщений: 81
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
AndreiPK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FduchRU Посмотреть сообщение
Я, может быть, не совсем понял о чём речь. Но.
Игра игре рознь.
Ты правильно понял, но это давний спор. Смысл в грубом, упрямом не приятии чужих доводов. Благодаря "реализму" и его тяжести, как для компа так и для понимания, многие бросают игру, после глюков и тормозов. Может так и задумано, оставить в игре только элитное сообщество, но это в корне не верно. Без пользователей элита просто пустое место. Нас в сообществе было несколько сот тысяч два года назад и возраст от 7 до 77 лет, а теперь жалкая сотня-две, бегающая по сайтам и на что то ещё надеющиеся. Да, достаточно посмотреть на название игр от Акеллы и понять "Твоя железная дорога", ни Трама, ни моя, а твоя и создать её надо по своему образу и подобию, по своему складу ума и мощности компьютера. Задача остальных помочь тебе, а не навязывать своё.

Добавлено через 5 минут
P.S. Много раз говорил и повторюсь, не воюйте с дефолтом, это просто глупо.
AndreiPK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 11:28   #12
BOBANRyde
Матёрый пользователь
 
Аватар для BOBANRyde
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
BOBANRyde стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndreiPK Посмотреть сообщение
Ты, Трам, без игры никто и ничто будешь, она твоя жизнь.
Красная карточка за оскорбление других участников.

И рекомендую сбавить обороты. Killer.

Последний раз редактировалось Killer; 03.02.2012 в 11:36.
BOBANRyde вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2012, 02:45   #13
evtem
Новичок
 
Аватар для evtem
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
evtem стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndreiPK Посмотреть сообщение
Трам, ты до сих пор ещё не понял или прикидываешься? Осталась маленькая кучка " реалистов" постоянно наступающая на грабли. Трам, научись признавать ошибки и покайся, нельзя больше дурить ребят наворотами и мнимым реализмом, сам запутался и всё сообщество побросало игру. Я тебе писал уже, отдели "Тренажёр" и з7 от игры, а лучше поудалять к едрене фене и игра задышит, может и оживёт. Игра не ВУЗ по подготовке СЦБистов и супер машинистов со знанием программирования, это игра, она даёт людям только понятие о железной дороге и возможность выбора, а ты с командой лишил почти всех этой возможности. Если уж ты дефолту объявил войну, то крыша твоя съехала точно. Остановись и напиши свою игру.
Всё вышенаписанное бред идеализированного маразматика...

Каждый сам себе выбирает альтернативу, как играть и во что играть, если люди, такие как Tram, стараются что-то добавить и привнести в игру какие-нибудь столь важные для кого-то и м.б. полную чушь для иных, значит это кому-нибудь нужно.
Я задолбался на дефолтных командах разгонять встречные поезда с одного пути и устал от войны дефолтных ботомашинистов за стрелки. Да Z7 вместе с xpath (руки так и тянутся написать x-patch, сорри за мой англиЙЦкий)...очень тяжелы в освоении.. я лично года два обходил стороной всю это систему... причем не вылил на форум ни одного поста о своём непонимании и предвзятом отношении ко всему этому, так называемому "Тренажеру"... Пока сам не перенастроил полностью карту с КДА на Z7, не поставил X-path и не настроил всё сам, как мне это было нужно, до меня так и не доходило, "How It's Made"... Если у кого-то не хватает интеллекта, сообразить, как это всё-таки работает - не стоит выливать свою "безграмотность" и "недоумение" на разработчиков.
Я уверен, что более 50% людей, увлекающихся Trainz, сидят молча у своих компов, с настроенными картами с сигнализацией Z7 и X-Path и просто получают удовольствие от игры...
А не пытаются, тут изливать речи о несовершенстве сторонних разработок, тем более не предлагая ничего взамен...

П.С. Это мысли вслух, и комменитровать их не стоит...
П.П.С. Я как увлекался потихоньку этим симулятором, так и буду. Буду добавлять все новые идеи и разработки, буду пробовать, что-то оставлять, что-то нет. но никогда не скажу, о том, что это, простите, г*#но, и не делай этого. Я только скажу спасибо человеку, за то, что он как то пытается приукрасить моё, в частности, времяпрепровождение в игре.
evtem вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо evtem за это полезное сообщение:
Старый 11.02.2012, 04:16   #14
AndreiPK
Заблокирован
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: под Воронежем
Сообщений: 81
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
AndreiPK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Каких то полгода назад мои рассуждения были копией предыдущего оратора, год назад я просто молился на реализм и "реалистов", а семь-восемь лет назад мы все только мечтали о нынешних благах, но мы просто перестарались и столько всего наворочали лишнего, что сами запутались и других запутали. Trainz превратился в сплошной крик о помощи, точнее в игру для избранных. Меня как только не обзывали на форумах, моё мнение непреклонно, игра должна быть для всех понятна, с любым умственным развитием. На сегодняшний день мы имеем два варианта, изучать игру несколько лет, подгоняя под себя или положить на полку до лучших времён, что большинство и сделало. Эти выводы не голословны, у меня было время пообщаться с людьми бросившими игру, внимательно почитать ещё живые форумы, даже поучаствовать в некоторых дебатах, выводы не утешительные. Кому интересно, можете пройти по моим стопам, мне неохота писать об одном и том же, одним и тем же.
AndreiPK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 12:49   #15
AndreiPK
Заблокирован
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: под Воронежем
Сообщений: 81
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
AndreiPK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
в общем скажем так... На дефолте ты столкнёшься с таким количеством глюков и недоразумений, что при сколь небудь сложном движении на карте ты это всё дело забросишь. Научиться ставить z7, потом настраивать z7-xPath, потом изучать команды xPath и Ботомашиниста сложно, но с ними есть хоть какой-то шанс что ты сможешь организовать любое нужное тебе движение по карте. За примерами ходить не буду - в большинстве сценариев эта система используется. http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2054&page=1
Трам, тебе верят как богу и ты такое написал, теми же словами можно сказать и о з7, но ты авторитет, а я кто, ноль без палочки и тебе верят, модераторы заступаются. Ладно, это уже прошли давно.
Насчёт оскорблений. Не будет игры, не будет и Трама (это я и сказал), а вот кем ты будешь или уже стал вне форума это нас не касается, здесь как в бане, все в тумане. Равенство и не предвзятость, девиз любого форума или сайта.
AndreiPK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопрос по ГВ на ЧС-ах и ВЛ-ах arturSS Железные дороги 45 08.05.2011 02:15
вопрос по текстурам ANDREIKA47 TrainZ - Моделирование 16 16.11.2009 07:46
Вопрос о правах Freeman007 Видео и фото 12 26.10.2009 03:50
Вопрос? Кирик MSTS - Об игре 5 04.11.2007 16:01


Текущее время: 11:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?