Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.02.2009, 09:01   #1
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Рельсы для ТРС2009

Судя по сообщениям в разных темах, некоторые разработчики начали делать сабж или имеют желание начать этим заниматься. В этой теме предлагаю обсуждать данные разработки и проблемы с этим связанные.

Сам я тоже занимаюсь этой проблемой. Вот первый блин:
http://slil.ru/26606384

Сделано по аналогии с рельсами "Ауран трэк 2009" и по той же технологии. Просьба потестировать и оценить тормознутость и баги. А дальше будем думать над расширением пакета, стрелками, фикстрэками и т.д. или похороним разработку, если будет сильно неудачная...

PS У кого не ТРС2009 не скачивайте, не заработает !
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 02.02.2009, 11:19   #2
caplq
Опытный
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
caplq стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ура! Сдвинулось!!!
Тестирую.
caplq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 11:51   #3
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Все хорошо, лоды работают, но.. Щебень бы по выразительнее сделать чтоли, не сильно там заметен эффект нормал-маппинга.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 12:10   #4
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Midnighter Посмотреть сообщение
Все хорошо, лоды работают, но.. Щебень бы по выразительнее сделать чтоли, не сильно там заметен эффект нормал-маппинга.

Да я пол вечера бился с этим нормал-маппингом вчера. Глючит он у меня, не знаю, с чем связано. Часть фэйсов получаются с эффектом, часть без него, а иногда вообще нет эффекта. "Как делать" знаю, в том числе и про названия текстур. В итоге сделал пока без нормал маппинга, поэтому и не видишь ты эффекта.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 12:22   #5
caplq
Опытный
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
caplq стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так очень даже прилично. Даже очень и очень.
Можно попробовать покрасить?
caplq вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 13:03   #6
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Аа понятно тогда, ну вцелом понравилось, шпалы только бы более белые, но это уже решается дальше. Ждем-с результатов с нормалом, там модель рельсов понравилась.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 13:39   #7
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от caplq Посмотреть сообщение
Так очень даже прилично. Даже очень и очень.
Можно попробовать покрасить?
Можно, только поделись текстурой, она нужна будет еще и для стрелок ! Сейчас надо будет доработать модель, потом попробовать набрать разных вариантов текстур.
Ну дальше модель на деревянных шпалах сделаю. Она полегче будет.
А потом надо думать по поводу стрелок
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 14:49   #8
Pofig
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
Pofig стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В таком виде я бы не стал их ставить.Вблизи выглядят отлично но в движении эффект бегущей тени как на дефолтных.И комплект фикстраков и стрелок нужен к таким рельсам.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу...
Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации)
...дерьмо случается...

Последний раз редактировалось Pofig; 02.02.2009 в 14:53.
Pofig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 14:56   #9
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В виде теста, заменил ими все рельсы на маршруте. Никакого уменьшения производительности не заметил, что очень порадовало, ведь такие детальные рельсы очень нужны.
Удачи Миш, и ждёмс продолжения!
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:13   #10
Maximus80
Пользователь
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Maximus80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Maximus80 с помощью ICQ
По умолчанию

Кажись расстояние между шпалами большое, или сами шпалы слишком узкие... Както непропорционально...
А так просто заглядение.
Maximus80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:14   #11
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Очень красивые рельсы и очень востребованные !
Один недочёт как и в аурановских: в местах перехода с одного лода, на другой, заметна разница в высоте шпал и балласта.
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 17:05   #12
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maximus80 Посмотреть сообщение
Кажись расстояние между шпалами большое, или сами шпалы слишком узкие... Както непропорционально...
А так просто заглядение.
Шпалы сделаны по чертежам из ГОСТ. Расстояние между шпалами взято с той же фотки, что и текстура балласта

Цитата:
Сообщение от xXx Посмотреть сообщение
Очень красивые рельсы и очень востребованные !
Один недочёт как и в аурановских: в местах перехода с одного лода, на другой, заметна разница в высоте шпал и балласта.
Там высота одинаковая. По-разному смотрится ЛОД, где шпалы нарисованы текстурой и ЛОД, где они сделаны геометрией. Как сделать, чтобы не было видно перехода, я не знаю. У Аурановских рельсов та же фигня. Если есть предложения, как это обойти, с удовольствием реализую...
Всего 4 ЛОДа.
1 - 2500 фэйсов, шпалы геометрией, край с альфой (однобитной)
2 - 1100 фейсов, шпалы геометрией, без альфы
3 - 28 фэйсов , шпалы рисованные, рельс упрощенный геометрией, без альфы
4 - 14 фейсов, шпалы и рельсы рисованные, без альфы

Переход между 1 и 2 ЛОДами незаметен, между 3 и 4 тоже незаметен. А вот переход между 2 и 3 хорошо виден.

Последний раз редактировалось RMM; 02.02.2009 в 17:19.
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 17:38   #13
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Предлагаю занизить высоту шпал и балласта 3 и 4 лодов по отношению ко 2-му и 1-му
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 18:02   #14
RMM
Разработчик
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
RMM стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xXx Посмотреть сообщение
Предлагаю занизить высоту шпал и балласта 3 и 4 лодов по отношению ко 2-му и 1-му
У 3 и 4 нет шпал как таковых, они нарисованы на баласте, как в старых рельсах. Уровень балласта у 3 и 4 такой же, как у 1 и 2. Там 0.1 м от земли в нижней точке. Куда ниже-то опускать ?
RMM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 18:28   #15
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

На мой взгляд (не очень требовательного пользователя) обновка просто блеск! Жаль, что нельзя сделать динамическую тень; придётся при прокладке следить за солнцем, чтобы потом тень от ПС не падала в противоположную сторону от тени рельсов.
Я раньше не пользовался анимированными стрелками, но с такими-то рельсами без них просто фигня получится. Поэтому, уважаемый RMM, сочувствую предстоящему объёму работы и желаю удачи!
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:24. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?