16.06.2008, 15:37 | #1 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Создание маршрута с нуля
Копался по FAQ но не чего не нашёл. Собственно мой вопрос: как мне начать создавать маршрут с нуля, то есть с чистого листа. Просто попытка в редакторе создать новую карту была не удачной.
P.S. там нет такой функции Последний раз редактировалось vitalv; 16.06.2008 в 16:47. Причина: 2 |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
16.06.2008, 15:45 | #2 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Дополнительный вопрос: как на маршруте поноставить вагонов чтобы можно было подъехать и подцепить их???
|
16.06.2008, 16:34 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Ну до чего же люди ленивые! Пользуйтесь поиском.
Читай: http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.rar http://www.apk-lvdz.narod.ru/MSTS.r00 +Составы размещаються в AE, при созданий сценария +тему надо было назвать "Создание маршрутов с нуля" P.s создавать маршрут это не так просто...
__________________
Grebnev contra mundum. Последний раз редактировалось dj.dan.mc; 16.06.2008 в 16:38. |
16.06.2008, 16:45 | #4 |
Подозрительный тип
|
Молодой человек, если вы не умете писать правильно, то хотя бы фильтруйте свой текст через программу Microsoft Word - там хотя бы от ошибок избавитесь
Интересно куда делась функция создания маршрута? И почитай форум, уже есть темы про эту тему
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
16.06.2008, 18:14 | #5 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
я прочитал Readmi и сталкнулся с 1 проблемой. у меня на новой карте не отображаются текстуры земли или просто я чёто не так зделал подскажите плз подробно как зделать чтобы там были текстуры...
|
16.06.2008, 18:29 | #6 |
2ТЭ10М FAN
|
Подробно объясняю: ВНИМАТЕЛЬНО читай Readme.
Выбери начальный тайл. |
16.06.2008, 18:56 | #7 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
я всё делал и нажимал строго по инструкции... как свои текстуры выбрать? точнее в каком они формате дожны быть?
|
16.06.2008, 19:00 | #8 |
Заблокирован
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Первопрестольная!
Сообщений: 479
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 305 раз(а) в 148 сообщениях
|
Блин, Модераторы, убейте его!!!! Убейте навсегда! Заблокируйте по IP-шнику!! Это же ПЖ, ПП и т.д. вместе взятые...
|
16.06.2008, 19:22 | #9 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
16.06.2008, 19:59 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Это самое.... Текстуры, в общем выбираються в папке terrtex твоего маршрута. (можно и с других маршрутов, но это с разрешения разработчиков.)
__________________
Grebnev contra mundum. |
16.06.2008, 20:20 | #11 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,059
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Цитата:
Тема перенесена.
__________________
🚆🚆🚆 Последний раз редактировалось E69; 16.06.2008 в 20:57. |
|
16.06.2008, 20:30 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
|
4to - первое, и главное, после выбора сетки маршрута нужно сгенерировать тафлы, тогда и появится стандартная плоская земля, которую уже вручную, или Демексом, изменять будешь.
А вообще потише, а то за такое общение тебе действительно язык бы отрезать не мешало на время. Модераторам на заметку - проверьте правильность выбора раздела, потому что мне кажется нужно тему поместить в Маршруты и сценарии, а не в Моделировании. |
16.06.2008, 20:46 | #13 |
Разработчик
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
4to,тут смотри про то, как землю красить
http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=425 |
17.06.2008, 00:50 | #14 |
Пользователь
|
С позволения немного лирики. Чтоб построить хороший маршрут, нужно очень много времени и терпения. Тебя на пути будет подстерегать и косяки дяди Билла (на этот случай постоянно делай резервные копии маршрута, я делал один-два раза в сутки, а старый удалял, как только видел, что все грамотно работает), и творческий кризис (на такой случай можно сделать перерыв, но не больше недели, иначе все забросится), и в конечном итоге недостаток времени. У меня, например, при всем моем желании маршрута построить так и не получилось, так если теперь что-то и делаю, никому об этом не говорю. Ну вроде все. Будут вопросы, пиши!
|
17.06.2008, 01:07 | #15 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Присоединюсь к лирике… какие там каждые сутки =) при перестройке станции, где была допущена ошибка с радиусом кривых RAR штамповал бэкапы каждые 30 минут, каждые 40 восстанавливал копию роута из последнего бэкапа т.к. билу постоянно мерещились ошибки маркеров и до свидания, даже без рапорта билу с потерей маршрута, после такой ошибки его только в топку.
Такая вот лирика… 4to, перед тем как уложить первую секцию пути прочитай хелп к например WinRar Александра Рошаля и создай профиль, который одним кликом будет делать копию в указанном месте с датой и временем в имени файла, иначе твой энтузиазм после 348 по счету ошибки с потерей данных будет равен нулю. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |