Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.03.2013, 02:27   #166
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Что вместо него показывать/кодировать...
Игорь, да ничего не нужно зажигать, я хочу Yx_RY_I переделать в Yx_RY...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 31.03.2013, 02:29   #167
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,325
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,168 раз(а) в 630 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всё проще... смотрите в sigcfg.dat на пригласительный. В разлинзовке ему соответствует какое-то слово. Затем ищите его в скрипте и меняйте на красный.
Второй вариант - на пригласительный просто смените линзу на красный, если со скриптами туговато.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2013, 02:36   #168
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Да вот он пригласительный

Цитата:
...
if ((next_state ==# SIGASP_STOP) || ((next_sig_mr (SIGFN_NORMAL) ==# SIGASP_STOP_AND_PROCEED) && (next_state ==# SIGASP_RESTRICTING)))
{
state = SIGASP_RESTRICTING;
}
else
...
Я просто хочу понять что вместо него нужно, или совсем похерить...

Цитата:
Игорь, да ничего не нужно зажигать, я хочу Yx_RY_I переделать в Yx_RY...
Погашенный что-ли?

Будет красный кодировать, может тогда зажечь красный огонь?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2013, 02:47   #169
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Да вот он пригласительный



Я просто хочу понять что вместо него нужно, или совсем похерить...

Погашенный что-ли?

Будет красный кодировать, может тогда зажечь красный огонь?
Задействую 4-х линзовую модель, там пригласительного нет...Разница между ЖЗ_КЖ_Пр и ЖЗ_КЖ только в наличии пригласительного сигнала...Вот его я и прошу убрать...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
если со скриптами туговато.
есть такое, ну хоть с типами и шейпами разобрался...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2013, 02:50   #170
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;

И из конфига выпили всё, что касается аспекта RESTRICTING, включая линзу.

* - внимательно (!) число секций в блоках, где они удаляются нужно уменьшить на 1, или давай конфиг.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Seafarer Посмотреть сообщение
...
есть такое, ну хоть с типами и шейпами разобрался...
OSS почитай, если всё осилишь - будешь сигналку Тимаса модифицировать за 5 минут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 31.03.2013, 03:09   #171
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;

И из конфига выпили всё, что касается аспекта RESTRICTING, включая линзу.

* - внимательно (!) число секций в блоках, где они удаляются нужно уменьшить на 1, или давай конфиг.
думаю разберусь, с конфигом...Я уже Наш жз_кж для паб переделал в карлика...Спасибо,Игорь

Добавлено через 19 минут
Поспешил я, сообщает об ошибке:
SCRIPT T_Head_Yx_RY

extern float block_state ();
extern float route_set ();
extern float next_sig_lr ();
extern float next_sig_mr ();
extern float def_draw_state ();
extern float state;
extern float draw_state;
extern float enabled;
extern float sig_feature ();
float next_state;

if (route_set())
{
state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;
if (enabled && (block_state() ==# BLOCK_CLEAR))
{
next_state = next_sig_lr (SIGFN_NORMAL);
if ((next_state ==# SIGASP_STOP) || ((next_sig_mr (SIGFN_NORMAL) ==# SIGASP_STOP_AND_PROCEED) && (next_state ==# SIGASP_RESTRICTING)))
{
state = STOP_AND_PROCEED;
}
else
{
state = SIGASP_APPROACH_2;
}
}
draw_state = def_draw_state (state);
if ((state >=# SIGASP_APPROACH_1) && (next_state ># SIGASP_RESTRICTING))
{
draw_state = 3;
}
}
else
{
state = SIGASP_STOP;
if (block_state() ==# BLOCK_JN_OBSTRUCTED)
{
state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;
}
draw_state = def_draw_state (state);
}
Что не так?
Нужно действительно штудировать OSS
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2013, 03:14   #172
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
state = SIGASP_RESTRICTING; замени на state = SIGASP_STOP_AND_PROCEED;
Спешишь за чудесами =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 31.03.2013, 03:27   #173
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Спешишь за чудесами =)).
Ага...
Заработало, спасибо, Игорь...Затестю завтра.
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 17:48   #174
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Я задумываюсь над этим ТРА - все выходные, как и маневровые - 4-х линзовые...Это что за маневровый такой МЧ03 у выхода на Потоки? Или на ТРА все-же все относительно...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 15:05   #175
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Тут все относительно. Оснастка светофоров здесь показана схематически. Входные ж не с 3-мя линзами. Просто видно что мачтовое, что карликовое.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение:
Старый 16.04.2013, 02:47   #176
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Ребятки, подскажите, а какой светофор мне нужно использовать в качестве выходного со станции где разделяются 3АБ и ПАБ и есть возможность выхода по неправильному?
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 11:08   #177
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,982
Вы сказали Спасибо: 8,665
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

YGR_GW. 2 зелёных по неправильному, если входной следующей станции открыт.

Групповой маршрутный указатель ставится на станциях с каким (максимально) количеством путей?
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 16.04.2013 в 11:21.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 11:58   #178
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
YGR_GW.
2 зелёных по неправильному?????

5 путей, через улицу собираются в 3 ( правильный, неправильный и ПАБ )...На все направления можно выйти с любого пути.
__________________
www.di.fm

Последний раз редактировалось Seafarer; 16.04.2013 в 12:10.
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 12:48   #179
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,982
Вы сказали Спасибо: 8,665
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А, вот оно как! А то я подумал, что ПАБ 2-путка. Тогда YGR_YW и маршрутный указатель.
Зы: у нас в Подлипках (2 пути) так - поезда на Фрязино (ответвление, 1-путка) отправляются по 2 жёлтым.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 16.04.2013 в 12:56.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 13:55   #180
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,325
Вы сказали Спасибо: 612
Поблагодарили 2,168 раз(а) в 630 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тоже не совсем верно. Схему станции в студию. YGR_YW далеко не везде можно ставить. Желательно указать какие из путей главные и какие блокировки примыкают к станции. Каждый путь может иметь свой уникальный сигнал.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скрипты Вл ~sejo~ TrainZ - Подвижной состав 2 25.09.2010 18:11
Как эта конфигурация ? vita IT, компьютеры, электроника 9 02.06.2009 00:26
Заказы на скрипты TRam_ TrainZ — Об игре 5 03.04.2009 16:25
MSTS-конфигурация компьютера GeneZone MSTS - Об игре 6 03.03.2008 21:03
Trainz 2006 SP1 Конфигурация PC vita TrainZ — Об игре 18 11.02.2008 00:11


Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?