Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.12.2011, 12:07   #61
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А как насчет отключения такого скрипта на расстоянии?
проверку для включения/выключения собираюсь проводить примерно раз в минуту, частями, так что это тормозить не будет.

Цитата:
Лишь бы скрипт нумерации и маршрута вагона не снижал производительность.
не способен он снижать производительность, так же как и скрипт тормозных рукавов. Первый срабатывает только при запуске карты, второй - только при отцепке или сцепке (в отличии от тех, которые на старых вагонах и большинстве локомотивов - там проверка каждые 5 - 10 секунд)
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 29.12.2011, 13:26   #62
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
второй - только при отцепке или сцепке
А откуда мы знаем, где на территории всей карты что-то прицепляется и отцепляется? В сессии, где разный ПС находится на всей территории маршрута, все время что-то происходит - маневры, сборка маршрутов, и.т.д.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 15:42   #63
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А откуда мы знаем, где на территории всей карты что-то прицепляется и отцепляется? В сессии, где разный ПС находится на всей территории маршрута, все время что-то происходит - маневры, сборка маршрутов, и.т.д.
а что, по-твоему часто по всей карте манёвры происходят, что они много ресурсов потратят ? Или ты хочешь чтоб после этих манёвров (вне зоны видимости) поезда проходили с расцепленными рукавами ТМ , я тебя правильно понял ? Могу сделать
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 20:24   #64
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
а что, по-твоему часто по всей карте манёвры происходят
Ну не каждую секунду, конечно, но... Чтоб не было проблем оттого, что, допустим, на пяти станциях карты одновременно прицепляются к вагонам локомотивы уровня скриптованности как 2ТЭ116 или серия ЧС с TrainzUP. И кроме всего. везде xPath делает все, что нужно ботам на всей карте.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 21:33   #65
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Чтоб не было проблем оттого, что, допустим, на пяти станциях карты одновременно прицепляются к вагонам локомотивы уровня скриптованности как 2ТЭ116 или серия ЧС с TrainzUP.
ещё раз повторю, что локомотивы типа ЧС или 2ТЭ116 проверяют свои сцепки каждые 10 секунд. Кроме того, понятия "одновременно" тут неуместно - скриптовая виртуальная машина будет обрабатывать каждый акт сцепки/расцепки последовательно, даже если они произошли с точностью до десятой доли секунды. В третьих, на fps будет влиять только расцепки локомотива от вагонов (из-за наличия в этом месте медленно работающей заплатки), в остальных случаях число строк исполняемого кода будет (21+число вагонов поезда). Заплатка следующая. При расцепке посылается одно сообщение о расцепке. И оно может прийти либо вагону (тогда всё нормально), либо дефолтному или стандартно скриптованному локомотиву (который проглотит это сообщение, а вагону ничего не скажет). Для ликвидации второго варианта, если сообщение пришло вот такому локомотиву, скрипт вынужен проверить новое положение всех вагонов карты (число строк исполняемого кода: 11*число вагонов карты)
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 29.12.2011 в 21:44.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 30.12.2011, 15:50   #66
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Установил в Trainz 12 команду "Physics", работает, как положено, но звуки у скриптованных тепловозов типа 2ТЭ116 не отключает. Вопрос с этим пока открыт.

Имеются в виду ситуации, когда случайным образом на одной станции или депо соберуться несколько таких локомотивов в ходе выполнения своих планов и будут шуметь дизелями на всю карту во время стоянки, то это как-то не очень...
С электровозами в этом плане проще - дана команда "Опустить токоприемники" и локомотив стоит себе в тишине.

Поскольку команда, которая просто выключала бы дизель, в данном случае бесполезна (во время выполнения "Wait for" или любой другой команды дизель снова запускается), нужна, может быть, команда, аналогичная "Wait for", но выключающая хотя бы звук дизеля на холостом ходу.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 15:59   #67
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
но звуки у скриптованных тепловозов типа 2ТЭ116 не отключает
Ну пусть кто-то напишет какие-нибудь скрипты для таких полудефолтных локомотивов... Чтоб и команду запуска можно было подключить, и чтоб звуки не пропадали.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 16:02   #68
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А как насчет команды, которая срабатывала бы так же, как "Stop train", ну и чтоб бот отключал дизель, но при этом время считалось, так же, как и с "Wait for"?
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 16:05   #69
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

К существующим скриптам делать и подключать команду такого типа не_нужно.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 16:12   #70
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тогда остается разве что делать звуки холостого хода очень тихими. Но... когда в депо 10 тепловозов работают, это все ведь суммируется.
Кстати, в новом билде 12-го Trainz со звуком вроде как замечены улучшения. Недавно тянул с помощью ЧМЭ5 новые купейные вагоны, звук дизеля четко слышен только в тамбуре первого вагона.

Просто во многих разрабатываемых локомотивах нет четкого стандарта громкостей enginesoud-ов, дефолтных и не только. Вот недавно поставил ТЭП60, так он на всю карту громче всех остальных локомотивов на холостом ходу дырчит.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 16:19   #71
Кирилл-СПб
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Кирилл-СПб стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всем доброго дня! конечно можно сделать машинное... наш чс8 тому пример.
Кирилл-СПб вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 17:19   #72
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кирилл-СПб Посмотреть сообщение
Всем доброго дня! конечно можно сделать машинное... наш чс8 тому пример.
В вашем чс8 нет машинного. В вашем чс8 есть картинки машинного
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 18:15   #73
Кирилл-СПб
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Кирилл-СПб стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну если хочешь сделать модель,то мы будем только рады) скрипт это поддерживает

А вообще в ТРС гораздо правильнее делать машинное в виде картинок в браузере. (т к не тормозит)
Кирилл-СПб вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 18:41   #74
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кирилл-СПб Посмотреть сообщение
Ну если хочешь сделать модель,то мы будем только рады) скрипт это поддерживает

А вообще в ТРС гораздо правильнее делать машинное в виде картинок в браузере. (т к не тормозит)
Ну модель машинного электровоза\тепловоза будет слишком тяжёлая, это да. Ничего с этим не сделать. А вот шкафы для собак я уже давно пытаюсь сделать.
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 01:00   #75
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Ну наконец-то, ЧС4т теперь качается. Скрипт здесь.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:35. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?