15.12.2007, 17:53 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Trat'310 Opava-Olomouc (www.train-sim.cz)
Ребята, нужна помощь! Маршрут не запускается из-за одного текстурного файла! он не находит ?depokanc.ace, но ведь Windows не поддерживает знак "?" в именах файлов и поэтому я не могу этот файл переименовать! Как мне или с помощью чего я могу переименовать этот файл, чтобы он был со знаком вопроса? Ну или как решить эту проблему как-нибудь ещё? Заранее благодарен...
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
15.12.2007, 19:36 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
А где это ты достал такой роут?
Ведь ни одна ОС не поддерживает в имени таких знаков. Так как тогда был создан этот файл? Может ты чего нибудь попутал?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
15.12.2007, 21:03 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
С названием разобрался (попробовал букву "я", которая была вместо вопроса заменить на "z", а потом на depokanc.ace поменял), но вот теперь не загружает шейп depokanc.s!
Маршрут я скачал с www.train-sim.cz |
15.12.2007, 21:42 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: ...откуда и все!
Сообщений: 51
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А может там цифирь семь стояла первой?
|
15.12.2007, 21:48 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ну не знаю, попробуй тогда так играть, как выскакивает ошибка нажимай на Enter. А вообще, попробуй просмотреть этот обьект через Shape Viewer, и выясни какая насамом деле требуется текстура.
Если этот обьект не очень важный в маршруте (на твоё усмотрение), тогда удали его из папки SHAPES, а затем всюду где он стоит, игра будет выдавать ошибку и сотрёт этот обьект с тайла. Но это на самый крайний случай.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
16.12.2007, 00:33 | #6 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Найди S-файл, распакуй его и найди строчку, где указано имя текстуры. (в поиск забей только .ace и нажми "найти") и там переименуй текстуру как надо. Потом, скопируй имя присвоенное тобой текстуре и вставь его в имя текстуры...
|
16.12.2007, 00:51 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
как раз-таки я и пытаюсь нажимать Enter, пару раз во время загрузки ошибка выскачет, а потом, когда польностью загружается, игра вылетает без всяких ошибок (Билл)! Посмотрел в ШейпВьюере этот шейп:
Но он как бы не загружается, появляется вот эта ошибка, о которой я говорил ранее в этом посте: |
16.12.2007, 01:01 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
можешь сказать подробнее, что на что нажимать и что делать?
|
16.12.2007, 02:01 | #9 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Я, по-моему, итак все подробно объяснил...
|
16.12.2007, 02:38 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Как распаковать и что дальше делать, обьясни на какие кнопки жать хоть...
|
16.12.2007, 12:11 | #11 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Как распаковать - блокнотом. Если закодирован, то раскодируй с помощью FFEDITC_UNICOD, а дальше поиском в файле.
|
16.12.2007, 12:29 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
А что за поиск? Как с ним работать? И что такое FFEDITC_UNICOD, программка чтоли? А то у меня там какие-то иероглифы...
Последний раз редактировалось Mars92; 16.12.2007 в 12:32. |
16.12.2007, 12:47 | #13 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Mars92, вот тут было подробное разьяснение, про FFEDITC_UNICOD:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=953
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
16.12.2007, 18:00 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
ну я распаковал DEPOKANC.S в блокнот, сохранил его как батник, но что делать дальше не знаю...
|
16.12.2007, 18:23 | #15 |
Заблокирован
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Первопрестольная!
Сообщений: 479
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 305 раз(а) в 148 сообщениях
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |