Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Другие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.02.2010, 01:59   #1
fantomaz
Новичок
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
fantomaz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос Новая игра?

У одного из посетителей увидел в подписи traincity ru, вот вопрос это что такое будет, можно подробнее? Посмотрел сайт, оформлен красиво и без лишнего, только читать нечего - все пусто. Это не реклама.
__________________
Ошибки орфографии оставлены Вордом!
fantomaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 15.02.2010, 07:57   #2
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

По-моему это "можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем".
Сайт - пустой, на форуме - спам. Ни одного хотя бы рабочего артворка или скриншота.
Чот фигня какая-то...
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 13:01   #3
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если пока писать не о чем, то не вижу никакого смысла писать "что-нибудь, чтобы занимало место". Спам регулярно чистится. сегодня ночью правда прокрался особенно злобный ****** и загадил все, до чего мог дотянуться.
Первые скриншоты будут уже завтра или послезавтра. Может быть к концу февраля можно будет посмотреть на локомотив под разными углами в демке. Большего пока не обещаю, потому что имею опыт ГД и умею взвешивать свои силы.

Пока устное предупреждение за мат на форуме!

Последний раз редактировалось Prapor; 15.02.2010 в 13:41.
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 02:55   #4
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Собственно скриншоты уже лежат. Можно смотреть.
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 11:06   #5
Jrvin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Jrvin
 
Регистрация: 20.09.2009
Адрес: Шилка, Забайкальский край
Сообщений: 921
Вы сказали Спасибо: 49
Поблагодарили 146 раз(а) в 73 сообщениях
Jrvin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Впечатляет +5 за работу!!!
__________________
В службе тяги все бродяги, в службе движения почёт и уважение... брехня это=) везде .опа=)
Jrvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 11:12   #6
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

здесь ошибочка орфографическая, где ссылка на другой раздел: SDK(инструментарий разрАботчика) - вот так должно быть. По сабжу - будем следить пристально
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 12:45   #7
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

elros
Спасибо, поправил.
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 17:57   #8
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Три слова:

физика?
скрипты?
поддержка устройств ввода-вывода (управление от клавиатуры, вывод информации из игры в общедоступные области ОЗУ) ?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:06   #9
Submissive
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
Submissive стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Skif, ответы на эти вопросы есть на форуме.
Submissive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:49   #10
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В общем раз уж здесь создали тему, то я буду понемногу в нее писАть.
Прежде всего - кто я и что я из себя представляю:
C начала 2002 г. работаю в сфере геймдевелопа, с проектами, с которых я начинал свою работу 8 лет назад, можно познакомиться здесь: Смертельные грезы: Круг судьбы и Тормозилки. Потом были еще всякие интересные события, в которых мне досталась честь поучаствовать в разработках для PS3, но поскольку проект остался заморожен, то и говорить о нем, наверное, не нужно. После того проекта было еще несколько проектов, уже в других местах, но поскольку, Донецк - это не Америка, не Европа, не Москва, и даже не Киев, толку и выхлопа от них чуть. (Кстати юным(читай - очень молодым людям) оптимистам, которые готовы сказануть что-нибудь вроде "какая разница - где, главное - что и как" или что-то подобное, предлагаю задуматься - сколько игр делается и выходит, например, в Москве, и сколько в остальной России). На данный момент в теме, но работаю самостоятельно. Такое длинное вступление сделал чтобы стало понятно, что я уже давно не в школе учусь, что полностью осознаю все трудности, что имею определенный опыт в области геймдева, что четко осознаю - что я делаю и зачем. А делаю просто для себя для души. Никому ничего не обещаю, вкладываю свое свободное время, усилия и деньги в то, что мне на данный момент интересно. Надоест - брошу.
Дальше по теме:
Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Три слова:

физика?
скрипты?
поддержка устройств ввода-вывода (управление от клавиатуры, вывод информации из игры в общедоступные области ОЗУ) ?
Физика будет может быть своя. Может быть или PhysX или Newton - это из того в чем есть опыт работы. В любом случае планирую сделать, как я это называю "древовидную систему взаимодействий", т.е. система, в которой мелкие "раздражения" взаимодействуют и формируют разнонаправленные силы, складывающиеся в более общий блок. Например, колеса каждой пары проходят через стык(пусть через маркер, указывающий, что в данном месте находится стык и обрабатывать его нужно как множество разнонаправленных сил, возникающих при прохождении рельсового стыка - не суть важно), каждая колесная пара в телеге формирует набор сил уже для телеги, телега для вагона, вагон для состава. Пусть это не будет настоящая физика поезда, реализовать все это все равно не получится, да и не надо, пусть это будет упрощенно, например, как набор констант уместных для каждого определенного набора обстоятельств, умноженных на коэффициенты, главное чтобы создавало желаемый эффект.
Про скрипты - планирую сделать свой обработчик скриптов. Что-то среднее между JavaScript и С. Но это планирую, сказать что так и будет окончательно, пока не могу. Не хочу(пока) использовать уже готовые языки, потому что свой язык хочу заточить конкретно под симулятор железной дороги - пусть не будет такой гибкости как у Питона(хочу делаю сценарий для локомотива, а хочу - делаю обработчик базы данных для соседнего банка), но может получиться выигрыш в скорости. Впрочем, здесь меня переубедить можно. Кстати на сейчас скрипты сделаны так, чтобы можно было ими управлять не только сценариями, но и самим приложением(изменить дальность видимости, установить уровень громкости звука или управлять качеством изображения).
Управление. Здесь могу с полной уверенностью сказать, что все, что распознает DirectX - будет поддерживаться. Даже есть мысль сделать для каждой управляемой единицы, возможность иметь свой набор управления, который зависит только от фантазии и умений разработчика. Т.е. если, например, локомотив делает "гоблин", то он сделает поддержку строго для "газ", "тормоз", "завестись" и "опустить рАга" . А разработчик у которого действительно мечта поуправлять локомотивом приближенно к реальности, приделает помимо реальной последовательности включения локомотива, еще и ходовые позиции и ручное включение/выключение радиостанции, заодно и правильные тормоза не забудет приделать. Т.е. у одного автора можно будет управлять локомотивом 4-мя кнопками, а у другого основными десятью и 24-мя остальными, причем в определенной последовательности(задумал тормозить реверсом, то сначала попробуй его включи, а потом, если включить получится, гори себе на здоровье).

В общем , получилось немного длинновато, но если появятся еще какие-то вопросы - буду рад.
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 01:16   #11
Ким Чен Ир
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ким Чен Ир
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Дом на набережной, нехорошая квартира
Сообщений: 1,791
Вы сказали Спасибо: 1,964
Поблагодарили 599 раз(а) в 225 сообщениях
Ким Чен Ир стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У "яркой звезда Пэктусана" вопросов нет, но есть пожелание - удачи и терпения в нелёгком труде!
Ким Чен Ир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 01:23   #12
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ким Чен Ир Посмотреть сообщение
У "яркой звезда Пэктусана" вопросов нет, но есть пожелание - удачи и терпения в нелёгком труде!
И "яркой звезде Пэктусана" не хворать! Правда, сначала не сообразил - что это, но Большое Спасибо за пожелания ему сказать захотелось сразу.
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 09:56   #13
EKim
Врач-экзекутор
 
Аватар для EKim
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 10,179
Вы сказали Спасибо: 5,692
Поблагодарили 16,801 раз(а) в 4,102 сообщениях
EKim стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос: будет ли поддержка Train Driver?
__________________
I'm the gremlin from the Kremlin!
Иногда, шаг вперед результат пинка под зад!
https://inara.cz/data/sig/24/24478.jpg
EKim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 09:58   #14
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

М-да, уже 5-й человек разрабатывающий свой собственный симулятор.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 12:29   #15
SAId
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAId
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г. Донецк, Украина
Сообщений: 448
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
SAId стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EKim Посмотреть сообщение
Вопрос: будет ли поддержка Train Driver?
Это спецдевайс? Если да, то будет поддерживаться любое устройство, с которым сможет работать DirectX. Любую функцию можно замапить на любую ось или кнопку устройства.

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
М-да, уже 5-й человек разрабатывающий свой собственный симулятор.
Только с той лишь разницей, что я нигде не заявляю о том что делаю убийцу MSTS, Trainz и RS одновременно. Мне хочется от них взять лучшее и добавить того, что хотелось бы видеть в симуляторе лично мне.
Кстати, а кто еще?
SAId вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:25. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?