Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.03.2013, 21:12   #46
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
А на однопутном участке при скрещении как МСТС принимает решение кого первым выпускать на перегон, как поездной диспетчер...
Нет. Как автор сценария задумает, такое решение МСТС и примет. (хотя вопрос сам не очень понятен - в каком смысле кого первым выпускать? Встречный прошёл и поезду игрока, естественно, зелёный (если нет ещё и обгона)).
Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
Я, допустим, хочу, чтобы в моих сценариях игрока всегда пропускали на ходу, где бы нибыл траффик?...
Так проблемы то нет - ставь статику на разъездах, типа уже встречный прибыл. Или стартуй встречный с разъезда, когда ты гарантированно займёшь однопутку перед этим разъездом. Тогда ты проедешь, и встречный отправится на перегон. Будешь видеть (по камере "3"), как он отправляется.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 26.03.2013 в 21:15.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.03.2013, 22:12   #47
ДНЦ Виталий
Опытный
 
Аватар для ДНЦ Виталий
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 163 раз(а) в 37 сообщениях
ДНЦ Виталий стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ДНЦ Виталий с помощью ICQ
По умолчанию

Да, можно статику расставлять, так и буду делать . Про скрещения имел ввиду когда на игрока на встречу пускаю траффик. Тут вопрос, хорошо когда уже подъезжаешь к станции, а перегон занят и влоб не поедешь, а вот ситуация когда приблизительно в одно и тоже время игрок и траффик будут находиться на подходе к соседним станциям, тут же надо заранее принять решение кого пропускать на ходу, а кого ставить. Я так понимаю, МСТС готовит маршрут наперед на несколько станций в подряд и автоматом сам производит скрещения учитывая скорости игрока и поезда.
ДНЦ Виталий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2013, 23:24   #48
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,263 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
...Это в редакторе маршрута исправлять?
Что исправлять?

Там стрелка с одним выходом в никуда, второй на главный путь, её нужно перевести в редакторе сценариев в другое положение, как обычную стрелку.

Про обгоны и скрещения, пути трафиков тут.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 27.03.2013, 00:45   #49
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
Да, можно статику расставлять, так и буду делать ...
Только много статики не ставь, лучше её трафиком пусти, а то тормозить игра будет сильно.
Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
...Тут вопрос, хорошо когда уже подъезжаешь к станции, а перегон занят и влоб не поедешь, а вот ситуация когда приблизительно в одно и тоже время игрок и траффик будут находиться на подходе к соседним станциям...
А за чем стартовать встречный трафик так далеко? Достаточно с соседней станции и на однопутке точку ожидания трафику. Ещё, конечно выпускать встречный на 1 и более минуту раньше твоего появления в игре или раньше прежнего скрещения для занятия перегона встречным поездом.
Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
...Я так понимаю, МСТС готовит маршрут наперед на несколько станций в подряд и автоматом сам производит скрещения учитывая скорости игрока и поезда.
Виталий, МСТС только исполняет то, что задумал автор в сценарии. Как ты в редакторе сделаешь, так и виртуальный ДСП пропустит поезда на разъездах и станциях.
У Игоря всё подробно расписано, ссылку он дал.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"

Последний раз редактировалось Сергей1969; 27.03.2013 в 00:50.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 02:44   #50
ДНЦ Виталий
Опытный
 
Аватар для ДНЦ Виталий
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 163 раз(а) в 37 сообщениях
ДНЦ Виталий стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ДНЦ Виталий с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Что исправлять?

Там стрелка с одним выходом в никуда, второй на главный путь, её нужно перевести в редакторе сценариев в другое положение, как обычную стрелку.
Да, разобрался, переводится. Похоже, на принцып сбрасывающей стрелки.
ДНЦ Виталий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2013, 08:20   #51
Neo7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
Neo7 нейтрален(-на)
По умолчанию

В основном игрок имеет преимущество перед другими поездами, но....не всегда, если трафик по главному едет, а игрок на боковом, могут трафик первым пропустить

Добавлено через 20 минут
Чтобы нулевые стрелки были переведены на перегон, нужно зайти в tcection в папке глобал игры, там под номером 36... какой точно не помню, поменять 0 на 1, а в следующем 1 на 0

Добавлено через 49 минут
Вот нашел
http://tch-club.ru/forum/index.php?s...82&#entry11882
Neo7 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Neo7 за это полезное сообщение:
Старый 27.03.2013, 21:30   #52
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Тема называется "Проблема с редактором сценариев", а не "проблема с мозгами некоторых"...зачистил от флуда.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 02:10   #53
ДНЦ Виталий
Опытный
 
Аватар для ДНЦ Виталий
 
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 127
Вы сказали Спасибо: 41
Поблагодарили 163 раз(а) в 37 сообщениях
ДНЦ Виталий стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ДНЦ Виталий с помощью ICQ
По умолчанию

Как в графика движения игрока можно вручную увеличить стоянку на станции? Я после прокладки пути игрока отметил галочками нужные мне остановки, но в расписании выдоло нерельное время. Мастерство игрока менял не помогает, ставил точку ожидания тоже самое. Просто хотелось самому вручную всисать время.
ДНЦ Виталий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 05:16   #54
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ДНЦ Виталий Посмотреть сообщение
Как в графике движения игрока можно вручную увеличить стоянку на станции?
Немного не в тему....
Любой сценарий можно открыть блокнотом,там есть вот такие строки на каждую станцию:
ArrivalTime ( 59700 )
DepartTime ( 60000 )

В скобках, соответственно, указано время прибытия и отправления в секундах считая от 00.00.
Я для себя проезжал сценарий по реальному расписанию, потом редактировал файл сценария вручную ( после этого нельзя в редакторе пересчитывать время ) и уже потом подставлял трафик.
Единственное неудобство - несоответствие времени посадки...Либо плясать под реальный график, либо корректировать, пока не добьетесь приемлемых результатов.
Где-то обсуждалось уже, не могу найти.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Neo7 Посмотреть сообщение
Чтобы нулевые стрелки были переведены на перегон, нужно зайти в tcection в папке глобал игры...
В папке с Xtracks для маршрутостроителей в разделе Track Laying описано как правильно ставить нулевые стрелки, дабы потом даже при нажатии G ПС не улетел...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 20:06   #55
sharmax
Опытный
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Москва, Выхино
Сообщений: 204
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 27 сообщениях
sharmax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прошу прощения, коллеги!
Наконец дошли руки до редактора сценариев. Пытаюсь создать новый сценарий для Малохитовки. Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?
sharmax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 21:30   #56
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробуй в игре как будет. Иногда симулятор живёт своей жизнью.
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2022, 21:34   #57
sharmax
Опытный
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Москва, Выхино
Сообщений: 204
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 27 сообщениях
sharmax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я уж смирился с тем чтобы расписание самому высчитывать по секундам. Теперь ещё и вот это.
Спасибо! Я попробую. Кстати, восхищают сценарии на несколько часов. Это действительно огромная работа.
sharmax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 23:49   #58
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,312
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharmax Посмотреть сообщение
Прошу прощения, коллеги!
Наконец дошли руки до редактора сценариев. Пытаюсь создать новый сценарий для Малохитовки. Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?
А ни чего его там не держит? По его маршруту дальше есть светофоры или нет - это важно. Скинь сцену, как я понял там просто маршрут без встречных и.т.д.
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 01:28   #59
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharmax Посмотреть сообщение
Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?
Цитата:
Сообщение от Паштет Посмотреть сообщение
Попробуй в игре как будет. Иногда симулятор живёт своей жизнью.
Заблокирован кем-то... Если никого и ничего впереди нет - поздравляю: состав стал "призраком".
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 21:31   #60
sharmax
Опытный
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Москва, Выхино
Сообщений: 204
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 27 сообщениях
sharmax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
А ни чего его там не держит? По его маршруту дальше есть светофоры или нет - это важно. Скинь сцену, как я понял там просто маршрут без встречных и.т.д.
Бог с ней, Малохитовкой. Вот, к примеру, самая моя первая проба пера - для Лесногорска. На ст. Озерное 2 (время прибытия - 14.19.40) он скрещивается с ремонтным составом My1_serv1, который должен отправиться после прибытия состава игрока. А он ни в какую отправляться не желает! Путь у него заканчивается где то посередине перегона "Озерное2 - Озерное". А вот поди ж ты - колом стоит и не едет...
https://drive.google.com/file/d/1pVE...ew?usp=sharing
sharmax вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проблема с редактором маршрутов Игорь Тарутин MSTS - Моделирование 4 11.06.2009 21:05
проблема с редактором сценариев getrix MSTS - Моделирование 8 30.01.2009 20:58
Проблема с редактором сценариев Антоха MSTS - Сценарии 2 28.01.2008 01:45


Текущее время: 06:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?