![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Я тут пытаюсь разобраться как всетаки строит схемы путей редактор сценариев. Tdb файл по сути иерархический список, состоящий из TrackNode'ов, однако мне не понять числа например в TrVectorSections, да и много там чего не понять!
![]() Может мало ли кто нибудь занимался подобным вопросом, поделитесь мыслями! Или есть какие нибудь подобные программы, строящие эти схемы(к примеру TS Mapper)... |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
понял я все по поводу, как строит схемы путей редактор сценариев. Осталось только по-глубже разобраться в синтаксисе...
Думаю, можно написать программу, что-то типа диспетчерской, как раз для мультиплеера пойдет!! |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |