![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]()
Мне всегда хотелось, чтобы в МСТС были трёхмерные кабины, чтобы было больше возможностей настраивать локомотивы, чтобы можно было делать любые скрещения в сценарии, не заморачиваясь с невидимыми локомотивами, чтобы свет от трафика был, и т.д. и т.п.
В МСТС это всё сделать не так легко, если вообще возможно. Но я попробовал вот сделать свой симуляторный движок, который бы был совместим со всеми дополнениями МСТС. Вернее, лет 5 уже пробую... Кабины сделаны из подручного материала, вообщем-то в основном из текстур 2-мерных кабин МСТС. В этом симуляторе подразумевается, что игра идёт от лица машиниста - нужно ходить, залезать в локомотивы, перемещаться между секциями и т.п. Теоретически, реализовать в нём можно практически всё по функционалу локомотива. Но на данный момент управление реализовано упрощённо. В ВЛ80к достаточно переключить несколько рубильников на распределительном щите в обеих секциях, ну и повключать всё что надо на панели переключателей. Работа локомотивов игрока в симуляторе реализуется с помощью dll-модулей для каждого локомотива, в них располагаются обработчики нажатия клавиш и т.п. Сценарии в движке реализованы. Формат сценариев свой, от МСТС отличающийся. В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно. Разрыв сцепок можно отключить в конфиге, DisableCouplingBreak. Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них. Несколько скриншотов: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Если кому интересно, есть желание покататься-потестировать - прошу ![]() Актуальные ссылки находятся в теме RTrainSim DOWNLOAD. . Последний раз редактировалось MJack; 29.05.2015 в 08:24. Причина: актуализация ссылок |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#871 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Для настройки основных параметров графики в RTS вы можете использовать эту программу (скопировать в папку RTS).
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
#872 |
Опытный
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Москва.
Сообщений: 237
Вы сказали Спасибо: 363
Поблагодарили 308 раз(а) в 69 сообщениях
![]() |
![]()
Салют! Катаюсь в RTS и в другие симуляторы через собранный пульт на Mjoy 16 и заметил одну неприятную особенность RTSа - при переключении позиций крана или контроллера, например, само переключение идет с задержкой. Возможно ли это как-то пофиксить? Ибо на тех же настройках MCabMapper'а в том же Trainz и MSTS всё переключается без каких-либо задержек.
__________________
================= RVR ======================== |
![]() |
![]() |
![]() |
#873 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
В конфиге (файл config.ini в папке RTS) уменьшить значение параметра KeyDelay.
По умолчанию стоит 600 (миллисекунд), я у себя уменьшил до 400. |
![]() |
![]() |
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
#874 |
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 38
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Не могу подойти к локомотиву.Стоит преграда то есть какими клавишами можно убрать её.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#875 |
Пользователь
Регистрация: 30.07.2013
Адрес: г. Кинель Самарская область
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Ctrl+num"-"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#876 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Привет всем! Я недавно пришел в RTS. До этого сидел за Trainz. Тут столкнулся в RTS, погасли все светофоры в сценариях, и даже просто в изучении маршрута. Переустановил игру. Тоже самое. Когда погасли светофоры, в тот момент я нажимал на все кнопки. Может я что-нибудь нажал и они потухли? Помогите пожалуйста. Ведь игра хорошая, только управление сложное.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#877 |
Новичок
Регистрация: 17.12.2019
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
А когда нажимаешь Ctrl + Alt + F7, на карте светофоры показаны какими сигналами горят, а визуально - нет.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#878 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,158 раз(а) в 606 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Владелец удалил файлы либо закрыл к ним доступ или в ссылке опечатка
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#879 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
https://yadi.sk/d/AiQzhk840BjQlQ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#880 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Всех приветствую!
Итак, неожиданно прошло почти 8 лет с момента, когда разработчик представил нам новый движок для нашего старинного друга MSTS. За прошедшее время вышло немалое количество дополнений как для MSTS, так и для RTS, причём многие из них создавались для работы сразу и там, и там. Появился и успешно реализуется на разных проектах полноценный мультиплеер, о котором во времена MSTS можно было только мечтать. И дело продолжается, несмотря на все периодически возникающие разногласия и конфликты. Создаются и/или дорабатываются локомотивы, маршруты, вагоны и т.д. Качество графики увеличилось в разы. Сценаристам и маршрутостроителям так же стало намного легче создавать свои работы с гораздо большим количеством возможностей. Однако при всем при этом более двух лет остается открытым вопрос о самом движке RTS. Разработчик не заходил на форум с 2017 года, в связи с чем хотелось бы узнать у сведущих, не случилось ли чего? Ведь если разработка так и останется на нынешнем (хотя и очень добротном, профессиональном) уровне, то при всем количестве создаваемых качественных дополнений через какое-то количество лет этот движок без обновлений тоже закономерно начнёт терять популярность, как и MSTS... Отсюда второй вопрос: возможно ли продолжение разработки движка энтузиастами, если разработчик не сможет продолжать над ним работу самостоятельно?
__________________
Ник Dr.Train зарегистрирован |
![]() |
![]() |
![]() |
#881 |
Новичок
Регистрация: 25.06.2017
Сообщений: 114
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 71 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо roman5 за это полезное сообщение: |
![]() |
#882 |
Новичок
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Здравствуйте! У меня есть несколько вопросов по этому симулятору:
1. Есть ли исходники кабин локомотивов и их функционала? Есть ли какой-нибудь совершенной простой исходник или мануал (документация) чтобы понимать как писать .dll файлы для кабин? Язык знаю 2. Я очень много играю в симуляторы поездов и RTS на мой взгляд обладает самым лучшим потенциалом среди всех (за исключением Train Sim World). При стабильной разработке я думаю этот симулятор станет одним из лучших. Так вот, я хотел спросить, а будет ли разработчик продолжать работу над симулятором дальше? Или возможен такой вариант, что разработчик передаст исходные коды энтузиастам или этому форуму? ... а там уж как пойдет Есть ли вообще какая-нибудь связь с разработчиком? 3. С помощью какой программы можно создавать маршруты и сценарии для симулятора? Есть ли где-нибудь такие программы? 4. Для чего нужны программы "ESD_DynTerrain", "RTS_AE_Test", "RTS_FileEditor"? Где можно найти ссылки на них? Последний раз редактировалось SavaZnatnov; 09.05.2020 в 12:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#883 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,657
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
![]() |
![]()
Исходники кабин надо просить у тех, кто их делал. Про .dll тоже у них.
RTrainSim разрабатывал Владимир Скворцов "Ted", но его давно не видно что-то... Маршруты делаются или в МСТС-овском Редакторе маршрутов, или в TSRE. Сценарии можно прямо в РТС делать в окне TrackControl (почти такое, как в OpenRails); я по-другому не пробовал.
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 09.05.2020 в 13:43. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
#884 |
Новичок
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Вот еще пара вопросов по мультиплееру (локальная сеть):
Мы играем с другом вдвоем по локальной сети в RTS 1. Когда я создаю ТЭП70БС на путях, я отлично его вижу, но вот у моего друга вместо локомотива просто синий прямоугольник. Почему? Как исправить? 2. Я смотрел видео на ютубе по мультиплеерам в RTS, так вот там у каждого отображаются зеленые человечки (то есть игроки). Но в локальной сети у нас нет такого. Мы не видим друг друга. Как это исправить? |
![]() |
![]() |
![]() |
#885 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,657
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
![]() |
![]()
1 - так бывало, если именно этот ПС не установлен в симе, недостающий заменятся прямоугольником.
2 - не в курсе... может, это только в "больших" мультиплеерах с общим сервером...
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
Движок | MATRIXXX | MSTS - Об игре | 4 | 12.09.2007 10:26 |
|
![]() Что это? |