20.11.2011, 15:30 | #31 |
Заблокирован
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
02.12.2011, 19:34 | #32 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
http://s017.radikal.ru/i433/1112/e9/891573effc4a.jpg
Сделал КС и рельеф нормальными. |
02.12.2011, 20:11 | #33 |
Матёрый пользователь
|
Уже лучше. Теперь сделай траву не такой вырвиглазной.
|
02.12.2011, 22:44 | #34 |
Заблокирован
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
|
Где ты там травку увидел?
|
02.12.2011, 23:51 | #35 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Правильно,её нет.Самое главное-доделать электрификацию и построить военную часть с УЖД.
|
03.12.2011, 00:05 | #36 |
Опытный
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Киевская область
Сообщений: 179
Вы сказали Спасибо: 92
Поблагодарили 101 раз(а) в 48 сообщениях
|
Супер тема! Не могу дождаться выхода военной части карты.
|
03.12.2011, 12:38 | #37 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Кто-нибудь может дать военную технику,типа танков,БТРов.
|
03.12.2011, 13:46 | #38 |
Матёрый пользователь
|
Я про эту текстуру кислотного цвета.
|
03.12.2011, 14:27 | #39 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Поменяю.Это просто так покрасил кое-где.
|
14.12.2011, 23:31 | #40 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
http://i009.radikal.ru/1112/9b/bffd43c2438f.jpg
Делаю станцию Ягодное.Осталось поработать над кс и зеленью и потом начну строить военную базу. |
06.01.2012, 13:30 | #41 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 94
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
http://s017.radikal.ru/i423/1201/ce/3159559c5ac2.jpg
http://s017.radikal.ru/i407/1201/78/b041124186fa.jpg Станция Шониха.Пока затягиваю со строительством военной части маршрута. |
23.01.2012, 07:32 | #42 | |||
Матёрый пользователь
|
Смотрю скрины - все те же проблемы, которые и мне мешают делать маршрут.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Я так же мучаюсь: фон, который хорош с высоты птичьего полета оказывается ни куда не годным при взгляде из кабины или с земли. В любом случае я бы гравий отсыпал дальше за конец рельсов. Цитата:
Те объекты, которые "тянуться" при стыковании пытаются стать "полукруглыми". Что бы соединить два забора под прымым углом держи нажатой клавишу SHIFT, тогда эти "тянучки" не будут состыковываться. И заборы будут выглядеть реалистичнее. Я сам из-за подобных мелочей ни как не могу нормально закончить маршрут. |
|||
24.01.2012, 21:59 | #43 | |||
Матёрый пользователь
|
VL80s-1146, убери ужасную текстуру балласта, и используй ту что в паке с рельсами идет.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
25.01.2012, 04:46 | #44 |
Матёрый пользователь
|
В чём разница?
Это вопрос к художественному оформлению. Если я не художник и не умею делать красиво - что же, совсем не делать карты? Я на ноуте своем не могу открыть ни один нормальный маршрут кроме стальных дорог. Приходится делать свои. Подбор текстуры земли - одна из сложных моих проблем. Много времени тратить на это не хочу, оставлять режущее взгляд - тем более. Именно поэтому я забрасываю маршрут после того, как реализую на нем очередную задумку по движению.
__________________
Никнейм Fduch зарегистрирован |
25.01.2012, 08:00 | #45 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Цитата:
И еще. Если строишь вымышленную карту и не получается красиво делать рельеф, можно брать некоторые дефолтные карты из тех, которые "на что-то похожи" в плане текстур и рельефа, но в папке этих карт удалить все, кроме "Mapfile.gnd". Тогда на карте не будет ни путей, ни объектов, только рельеф, вода и текстуры. Остается только подкорректировать некотррые площадки для станций. Можно взять несколько таких маршрутов, соединяя с теми участками, что строишь сам полностью. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Фотографии 2-осной цистерны (довоенно-военный период) | BalashovM | Железные дороги | 6 | 27.10.2009 06:36 |
Что это? |