Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.08.2009, 00:36   #1
ishikh
Матёрый пользователь
 
Аватар для ishikh
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
ishikh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Доброго времени суток! Не могли бы вы подсказать как поменять место, откуда "исходит свет" белых буферных фонарей?

Понимаете, делаю перекраску и если ставить изображение буферных "как надо", то получается, что источник света находится в том месте, где буферных нет. Получается некрасиво. А если буферные подвинуть на место, откуда "исходит свет", то тоже получается черти-что. В общем, люди добрые, ЖДу вашей помощи!
__________________


Последний раз редактировалось Dima; 24.08.2009 в 16:51.
ishikh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 24.08.2009, 11:44   #2
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Вот Вам полный комплект для настройки света - подробный туториал и определитель координат.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.

Последний раз редактировалось Raul; 24.10.2013 в 12:14. Причина: Обновил ссылку
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 14:33   #3
ishikh
Матёрый пользователь
 
Аватар для ishikh
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
ishikh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Raul Посмотреть сообщение
Вот Вам полный комплект для настройки света - подробный туториал и определитель координат: http://ifolder.ru/13677801
Большое спасибо
__________________

ishikh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 15:58   #4
ishikh
Матёрый пользователь
 
Аватар для ishikh
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
ishikh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Смущение

Изучил я тут этот мануал - вроде понятно что и где и как обозначается. Но кое-что осталось неясным. Тут возник вопрос:
ребят, кто может по координатам хотя бы примерно сказать в какой части они находятся(вверху/внизу/справа/слева)? Буду очень благодарен! Вот собственно и они:
Код:
Lights	( 17
		Light	(
			Type		( 1 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 50fbfae1 )
					Position ( 0.0 1.5 18 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 70 )
					Angle ( 10 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 1 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 1.5 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 0.0 3.5 28 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 90 )
					Angle ( 20 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 3 )
			FadeOut	( 4 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 0.0 3.75 9.21 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 1.1 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.9 )
			FadeOut	( 0.9 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( -1 1.8 9.62 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.9 )
			FadeOut	( 0.9 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 1 1.8 9.62 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0 )
			FadeOut	( 0 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( -1 1.8 9.62 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0 )
			FadeOut	( 0 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 1 1.8 9.62 )
					Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 90ff0000 )
					Position ( -1.11 3.40 -9.62 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.2 )
					)
				)
			)
                     Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 86ff0000 )
					Position ( 1.11 3.40 -9.62 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.2 )
					)
				)
			)
                        Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 99ff0000 )
					Position ( 1.31 1.8 -9.62 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.2 )
					)
				)
			)
                          Light	(
			comment( Head light center dim )
			Type( 0 )
			Conditions (
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 0 )
				
                        )
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( -1.73 2.26 6.69 )
					Azimuth ( -180 -180 -180 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.1 )
                                                                   
					)
				)
			)
                           Light	(
			comment( Head light center dim )
			Type( 0 )
			Conditions (
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 0 )
				
                        )
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( -1.73 1.6 6.69 )
					Azimuth ( -180 -180 -180 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.1 )
                                                                   
					)
				)
			)
Light	(
			comment( Head light center dim )
			Type( 0 )
			Conditions (
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 0 )
				
                        )
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 1.73 2.26 6.69 )
					Azimuth ( -180 -180 -180 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.1 )
                                                                   
					)
				)
			)
                           Light	(
			comment( Head light center dim )
			Type( 0 )
			Conditions (
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 0 )
				
                        )
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffdd99 )
					Position ( 1.73 1.6 6.69 )
					Azimuth ( -180 -180 -180 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.1 )
                                                                   
					)
				)
			)
Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 90ff0000 )
					Position ( -1.05 3.38 9.25 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.15 )
					)
				)
			)
Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 86ff0000 )
					Position ( 1.05 3.38 9.25 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.15 )
					)
				)
			)
Light	(
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Service ( 2 )
				Control( 0 )
				Unit ( 4 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.3 )
			FadeOut	( 0.3 )
			Cycle	( 0 )
			States	( 1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 99ff0000 )
					Position ( -1.27 1.83 9.6 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.15 )
					)
				)
			)
		)
__________________

ishikh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:58   #5
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Координаты указываются относительно центра модели в формате Position ( X Y Z ), где:
X - расстояние от продольной оси (ширина): если положительное число - то справа, если отрицательное - то слева. Соответственно 0 - строго по центру;
Y - по высоте;
Z - расстояние от поперечной оси (длина): если положительное число - то спереди, если отрицательное - то сзади.
Единица измерения - метры.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение:
Старый 08.10.2009, 22:16   #6
ishikh
Матёрый пользователь
 
Аватар для ishikh
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
ishikh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Вопрос

Спасибо, разобрался! Но опять не до конца - когда включаешь БФ без прожектора, то свет загорается там где надо,по установленным значениям. Но только включаю БФ+Прожектор, то БФ загораются как и раньше...
Что такое? Подскажите...
__________________

ishikh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 22:21   #7
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от I.Shik Посмотреть сообщение
Спасибо, разобрался! Но опять не до конца - когда включаешь БФ без прожектора, то свет загорается там где надо,по установленным значениям. Но только включаю БФ+Прожектор, то БФ загораются как и раньше...
Что такое? Подскажите...
Тебе дали отличный туториал. + в самой игре есть тех.доки.+ есть русскоязычный мануал к бину. Ты ж просиш еще раз все это своими словами пересказать?

Хорошо, дело в том что ты изменил координаты только для однго состояния БФ, а для яркого (БФ+прожектор) не изменил, чего тут сложного-просто внимательно читай секцию светов.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 09:32   #8
ishikh
Матёрый пользователь
 
Аватар для ishikh
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
ishikh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Хорошо, дело в том что ты изменил координаты только для однго состояния БФ, а для яркого (БФ+прожектор) не изменил, чего тут сложного-просто внимательно читай секцию светов.
Спасибо огромное за помощь! Все получилось
__________________


Последний раз редактировалось ishikh; 09.10.2009 в 09:34.
ishikh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 00:00   #9
sciff
Матёрый пользователь
 
Аватар для sciff
 
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
sciff нейтрален(-на)
По умолчанию

Так значит если речь об освещении, которое используется ИИ компа, то для второй секции локомотива его настраивать не надо? Ведь ИИ в МСТС не умеет переключать кабины? (чего не было бы вообще без патча MSTSBin)
__________________
Кого укусил ЖДАНОВ?!
онлайн-просмотр | скачать
sciff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 16:02   #10
boroda6304
Матёрый пользователь
 
Аватар для boroda6304
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,736
Вы сказали Спасибо: 9,822
Поблагодарили 1,455 раз(а) в 742 сообщениях
boroda6304 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

sciff, это, мне кажется, дело вкуса, разработчики прописывают огни по - разному, у некоторых - полный комплект в головной и хвостовой кабине плюс трафиковые, плюс разный свет днём и ночью, плюс освещение ходовой, плюс неровное свечение, как будто прыгает напруга, плюс разная комбинация у траффика ночью, в дождь и т.д. Себе прописываю в рабочей кабине два буферных, прожектор тусклый - яркий, задний красный, и трафиковые буферные + яркий прожектор, а в задней - тафиковые не оставляю, вроде не нужны. Единственный минус - если в сцене лок стоит в депо и светит по - поездному, но что мешает влезть в ЕНГ и скорректировать огни?
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!!
boroda6304 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение:
Старый 12.06.2011, 21:30   #11
INDRIKIS
Разработчик
 
Аватар для INDRIKIS
 
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 264
Вы сказали Спасибо: 296
Поблагодарили 683 раз(а) в 137 сообщениях
INDRIKIS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребята выручайте, помогите в этом eng-e убрать свечение средней фары. Сам попробал - не получается.
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______

Wagon ( 189kuha
	Type ( Engine )
	WagonShape ( 189kuha.s  )
 	Size ( 2.949m 3.945m 20.8m )
	CentreOfGravity ( 0m 2m 0m )
	PassengerCapacity ( 100.0 )
	Mass ( 48t )
	WheelRadius ( 0.475m )
	InertiaTensor ( Box (2.73m 3.8m 26.9m) )
	Coupling (
		Type ( Automatic )
		Spring (
			Stiffness ( 5e6N/m 0  )
			Damping ( 1e6N/m/s 0 )
			Break ( 2e7N 0 )
			r0 ( 15cm 1e9 )
		)
		CouplingHasRigidConnection ()
		Velocity ( 0.1m/s )
	)
	Buffers (
		Spring (
			Stiffness ( 1e7N/m 0 )
			Damping ( 1e6N/m/s 0 )
			r0 ( 0m 1e9 )
		)
		Centre ( 0.5 )
		Radius ( 1 )
		Angle ( 0.5deg )
	)

	comment( guessed brake force )
	MaxBrakeForce ( 150kN )
	Adheasion ( 0.2 0.4 2 0 )
	DerailRailHeight ( 4cm )
	DerailRailForce ( 230kN )
	DerailBufferForce ( 200kN )
	NumWheels ( 8 )
	Friction (
		504N/m/s		0		1mph		11.70N/m/s	1.86
		5.1N/rad/s		1		-1rad/s		0		1
	)
	AntiSlip ()
	
	BrakeEquipmentType( "Air_twin_pipe, Distributor" )

	BrakeSystemType( "Air_twin_pipe" )
	
	EmergencyBrakeResMaxPressure( 110 )
	TripleValveRatio( 2.5 )
	MaxReleaseRate( 20 )
	MaxApplicationRate( 20 )
	MaxAuxilaryChargingRate( 30 )
	EmergencyResCapacity( 10 )
	EmergencyResChargingRate( 30 )
	BrakeCylinderPressureForMaxBrakeBrakeForce( 70 )

	BrakeDistributorFullServicePressure( 82 )
	BrakeDistributorMaxAuxilaryResPressure( 110 )
	BrakeDistributorEmergencyResPressure( 110 )
	BrakeDistributorReleaseRate( 10 )
	BrakeDistributorApplicationRate( 15 )
	BrakeDistributorTrainPipeControlRatio( 2.03 )
	BrakeDistributorNormalFullReleasePressure( 110 )
	
    	Sound (	"koploperEng.sms" )

	Lights	( 19
		Light	(
			comment( Sphere of light, high beam )
			Type	( 1 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			Cycle	( 0 )
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffe467 )
					Position ( 0.0 1.8 14.5 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 400.0 )
					Angle ( 15.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Sphere of light, low beam )
			Type	( 1 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			Cycle	( 0 )
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 0.5 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.0 1.8 14.5 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 200.0 )
					Angle ( 10.0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light centre dim )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.0 3.702 12.922 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light right dim )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( -0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( -0 -0 -0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light left dim )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light centre bright )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 1 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffe467 )
					Position ( 0.0 3.702 12.922 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light right bright )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 1 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffe467 )
					Position ( -0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light left bright )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 2 )
				)
			FadeIn	( 1 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffffe467 )
					Position ( 0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Tail light right dim )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 3 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ff0000 )
					Position ( -0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Tail light left dim )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 2 )
				Unit ( 3 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ff0000 )
					Position ( 0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)

		Light	(
			comment( Tail light right bright )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 3 )
				)
			FadeIn	( 1 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffff0000 )
					Position ( -0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Tail light left bright )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 3 )
				Unit ( 3 )
				)
			FadeIn	( 1 )
			FadeOut	( 2 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( ffff0000 )
					Position ( 0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
comment ( *********************************************************** )
comment ( ** AI lights, as designed by LegoTrain Lego@kabelfoon.nl ** )
comment ( *********************************************************** )
		Light	(
			comment( Head light right dim AI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 2 )
				Control ( 1 )
				Service ( 2 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( -0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( -0 -0 -0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light left dim AI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 2 )
				Control ( 1 )
				Service ( 2 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Head light centre dim AI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 2 )
				Control ( 1 )
				Service ( 2 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.0 3.702 12.922 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			) 
		Light	(
			comment( Tail light right dim AI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 3 )
				Control ( 1 )
				Service (2 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ff0000 )
					Position ( -0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Tail light left dim AI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 3 )
				Control ( 1 )
				Service (2 )
				TimeOfDay ( 0 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	1
				State	(
					Duration ( 0.0 )
					LightColour ( 80ff0000 )
					Position ( 0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
comment ( **************************************************************** )
comment ( ** Penalty lights, as designed by LegoTrain Lego@kabelfoon.nl ** )
comment ( **************************************************************** )
		Light	(
			comment( Head light left dim SI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 2 )
				Control ( 1 )
				Service ( 1 )
				TimeOfDay ( 0 )
				Penalty ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	2
				State	(
					Duration ( 0.09 )
					LightColour ( 80ffe467 )
					Position ( 0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				State	(
					Duration ( 0.09 )
					LightColour ( 00000000 )
					Position ( 0.924 1.607 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		Light	(
			comment( Tail light left dim SI )
			Type		( 0 )
			Conditions	(
				Headlight ( 0 )
				Unit ( 3 )
				Control ( 1 )
				Service ( 1 )
				TimeOfDay ( 0 )
				Penalty ( 2 )
				)
			FadeIn	( 0.5 )
			FadeOut	( 1 )
			Cycle	( 0 )
			States	(	2
				State	(
					Duration ( 0.09 )
					LightColour ( 80ff0000 )
					Position ( 0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				State	(
					Duration ( 0.09 )
					LightColour ( 00000000 )
					Position ( 0.912 1.429 12.93 )
					Azimuth ( 0 0 0 )
					Transition ( 0 )
					Radius ( 0.40 )
					Elevation ( 0 0 0 )
					)
				)
			)
		)
	)

Engine ( 189kuha
	Wagon ( 189kuha )
	Type ( Electric )
	MaxPower ( 945kW )
	MaxForce ( 193kN )
	MaxContinuousForce ( 200kN )
	MaxVelocity ( 99mph )
	MaxCurrent ( 800A )
	WheelRadius ( 0.475m )
	Sanding ( 1e9mph )
	NumWheels ( 4 )

	CabView ( koploper.cvf )
	HeadOut (  1.5 4.1 11 )

    AirBrakesAirCompressorPowerRating( 3.5 )
    AirBrakesMainMinResAirPressure( 0 )
    AirBrakesMainMaxAirPressure( 140 )
    AirBrakesMainResVolume( 10 )
    AirBrakesAirCompressorWattage( 19000 )
    AirBrakesCompressorRestartPressure( 130 )
    AirBrakesAirUsedPerPoundsOfBrakePipePressure( 0.5 )
    AirBrakesHasLowPressureTest( 1 )
    AirBrakesIsCompressorElectricOrMechanical( 1 )

    EngineBrakesControllerHasProportionalBrake( 1 )
    EngineBrakesProportionalBrakeLag( 1 )

    TrainBrakesControllerMinPressureReduction( 6 )
    TrainBrakesControllerMaxApplicationRate( 10 )
    TrainBrakesControllerMaxReleaseRate( 2 )
    TrainBrakesControllerEmergencyApplicationRate( 40 )
    TrainBrakesControllerMinSystemPressure( 0 )
    TrainBrakesControllerMaxSystemPressure( 110 )
    TrainBrakesControllerEmergencyBrakeTimePenalty( 60 )
    TrainBrakesControllerFullServicePressureDrop( 26 )

    DynamicBrakesMinUsableSpeed( 5 )
    DynamicBrakesMaximumEffectiveSpeed( 25 )
    DynamicBrakesMaximumForce( 20000 )
    DynamicBrakesResistorCurrentLimit ( 5000 )
    DynamicBrakesCutInSpeed( 8 )
    DynamicBrakesMaxAirBrakePressure ( 15 )
    DynamicBrakesFadingSpeed( 25 )
    DynamicBrakesDelayTimeBeforeEngaging ( 10 )
    DynamicBrakesMaximumSpeedForFadeOut ( 65 )
    DynamicBrakesEffectAtMaximumFadeOut( 0 )
    DynamicBrakesHigherSpeedCurveExponent( 1 )
    DynamicBrakesLowerSpeedCurveExponent( 1 )
    DynamicBrakesNumberOfControllerNotches( 8 )

    BrakesEngineBrakeType( "Air_twin_pipe"  )
    BrakesTrainBrakeType( "Air_twin_pipe" )
    BrakesEngineControllers( "Train, Dynamic, Blended" )
    
    DoesBrakeCutPower( 1 )
    DoesHornTriggerBell( 0 )
    BrakeCutsPowerAtBrakeCylinderPressure( 15 )
    
	EmergencyStopMonitor(
		MonitoringDeviceMonitorTimeLimit( 0 )
		MonitoringDeviceAlarmTimeLimit( 0 )
		MonitoringDevicePenaltyTimeLimit( 0 )
		MonitoringDeviceCriticalLevel( 0 )
		MonitoringDeviceResetLevel( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesFullBrake( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesEmergencyBrake( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesCutsPower( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesShutsDownEngine( 0 )
		)

	VigilanceMonitor(
		MonitoringDeviceMonitorTimeLimit( 45 )
		MonitoringDeviceAlarmTimeLimit( 37 )
		MonitoringDevicePenaltyTimeLimit( 0 )
		MonitoringDeviceCriticalLevel( 0 )
		MonitoringDeviceResetLevel( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesFullBrake( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesEmergencyBrake( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesCutsPower( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesShutsDownEngine( 0 )
		)

	OverspeedMonitor(
		MonitoringDeviceMonitorTimeLimit( 0 )
		MonitoringDeviceAlarmTimeLimit( 5 )
		MonitoringDevicePenaltyTimeLimit( 0 )
		MonitoringDeviceCriticalLevel( 151 )
		MonitoringDeviceResetLevel( 0 )
		MonitoringDeviceAppliesFullBrake( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesEmergencyBrake( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesCutsPower( 1 )
		MonitoringDeviceAppliesShutsDownEngine( 0 )
		MonitoringDeviceTriggerOnTrackOverspeed( 1 )
		MonitoringDeviceTriggerOnTrackOverspeedMargin( 2 )
		MonitoringDeviceResetOnZeroSpeed( 1 ) 
		MonitoringDeviceResetOnResetButton( 0 )
		)


    Sound ( "koploperCab.sms" )
 	Name ( "ASAMA" )
    Description (
	"(c)2002 Chris Longhurst - chris@christrains.com\n"+
	"When the InterCity train network was introduced in 1970, Plan F/G/M/P/Q trainsets were used for the"+
	"InterCity trains. As an extension, and to replace these units a test class of 7 3-car trainsets was"+
	"ordered. These trainsets needed to have a fast acceleration and a maximum speed of 160km/h.\n"+
	"These trainsets consist of one motor coach, a middle coach and a driving trailer. In the front and"+
	"back of the trainsets there are doors underneath the driver's cabin, through which a passageway can"+
	"be created when trainsets are coupled. This allows passengers, conductors and the trolley service to"+
	"go from one trainset to the other.\n"+
	"After extensive testing of the prototype class 87, more 3-car and 50 4-car trainsets were ordered."+
	"The 4-car trainsets have an extra coach with one motor bogie. One complete coach is now first class,"+
	"the other 3 second class only.\n"+
	"Together with the 3-car trainsets these 4-car trainsets operate all InterCity trains on the Amsterdam/Schiphol/Rotterdam/The Hague"+
	"-Leeuwarden/Groningen/Enschede routes. On their way different trainsets couple and split up again in just"+
	"a few minutes at the stations of Amersfoort, Utrecht and Zwolle, allowing as many direct connections"+
	"(changing trains within the train itself) as possible. Apart from this service the 4-car units are often"+
	"used for the new express trains introduced with the 1998/1999 timetable: Rotterdam/The Hague - Utrecht - Arnhem and Eindhoven"+
	"- Utrecht (- Amsterdam).\n"+
	"In March 1996 one trainset was rebuilt with more first class seating (now 117 first class and 117 second"+
	"class) especially for train 501/502 between Groningen and The Hague. This trainset (nr. 4231) got the new"+
	"number 4444 and operates the trains mentioned together with 2 standard class 4200 trainsets.\n"+
	"Locomotive builder: Talbot (Germany)\n\n"+
	"Power source: Catenary from stationary electric generator.\n\n"+
	"Continuous power rating: 6x315W = 1890kW\n\n"+
	"Traction : 8 3-phase AC asynchronous Oerlikon motors\n\n"+
	"Max. speed: 160 km/h"
    )
	EngineOperatingProcedures (
	"Use the standard MSTS keys or mouse."
	) 
    
    EngineControllers (
        Throttle ( 0 1 0.025 0
            NumNotches ( 0 )
        )
        Brake_Train ( 0 1 0.0125 0.5 
            NumNotches ( 6
                Notch ( 0       0 TrainBrakesControllerReleaseStart )
                Notch ( 0.2	0 TrainBrakesControllerHoldLappedStart )
                Notch ( 0.25    1 TrainBrakesControllerGraduatedSelfLapLimitedHoldingStart )
                Notch ( 0.85    0 TrainBrakesControllerSuppressionStart )
                Notch ( 0.9     0 TrainBrakesControllerContinuousServiceStart )
                Notch ( 0.95    0 TrainBrakesControllerEmergencyStart )
            )
        )
        Brake_Dynamic ( 0 1 0.0125 0 
            NumNotches( 0 )
        )
        DirControl ( -1 0 1 1 )
        EmergencyStopResetToggle( 0 1 0 )
        EmergencyStopToggle( 0 1 0 )
        AWS ( 0 1 0 )
        Sanding ( 0 1 0 )
        Horn ( 0 1 0 )
        Vigilance ( 0 1 0 )
        PantographToggle1 ( 0 1 1 )
        Headlights ( 0 0.25 1 0 )
        Wipers ( 0 1 0 )
        BellToggle( 0 1 0 )
    )
)
Также не получается настроить две нужные фары. Мне это нужно вот для этого лока:

Последний раз редактировалось Raul; 13.06.2011 в 00:47.
INDRIKIS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 02:34   #12
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,864
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,131 раз(а) в 2,452 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

выкинь
Head light centre dim
Head light centre bright
Head light centre dim AI
и Lights ( 19 на Lights ( 16 поменяй
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 05.10.2014, 21:28   #13
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

А кто может подсказать. Хочу что бы у встречного трафика горели фары днём. В eng файле "машки" (М62-1450) Headlight AI service night не прописан. Прописываю его, но появляются ошибки строки. Понимаю, что какая то скобка пропущена или лишняя, но не найду её. Не подскажите, как правильно прописать?
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 05:19   #14
csf
Заведующий Обратной связью форума
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Томск
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,396
Поблагодарили 2,629 раз(а) в 858 сообщениях
csf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для csf с помощью ICQ Отправить сообщение для csf с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей1969 Посмотреть сообщение
А кто может подсказать...
В M62-1450.eng в строке 53 после BrakeSystemType ( "Air_single_pipe" ) стоит знак "\". Если его убрать, то, при добавлении Light ( ), все вроде бы нормально работает (при условии, что Lights ( 12 увеличиваем на количество добавленных строк).
csf вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо csf за это полезное сообщение:
Старый 06.10.2014, 08:20   #15
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,317
Вы сказали Спасибо: 5,507
Поблагодарили 4,827 раз(а) в 1,669 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от csf Посмотреть сообщение
В M62-1450.eng в строке 53 после BrakeSystemType ( "Air_single_pipe" ) стоит знак "\"...
Не нашёл там такого
__________________

"не чего лезть в волки, когда хвост собачий", "не умеешь - не берись, не уверен - не обгоняй"
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:02. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?