Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
29.11.2011, 06:52 | #226 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
|
Столкнулся с такой проблемой. При конвертации модели из 2х ЛОДов MSTSconv намертво подвисает, при этом висит процесс conv3ds. При его завершении оживает MSTSconv и выдает следующее:
Может кто ловил подобное, подскажите плиз? В облегченной модели удалял только полики, деталей без поликов нет. При этом оба ЛОДа по отдельности конвертятся на ура. ПС пробовал конвертить одну и ту же модель в виде 2х ЛОДов, тоже не проходит. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
30.11.2011, 06:46 | #227 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
|
Залейте пожалуйста conv3ds кто-нибудь, может в нем дело. Перестали конвертиться и те модели с ЛОДами, которые раньше конвертились.
|
04.01.2012, 19:46 | #229 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
|
Решил проблему, переустановил конвертер. Да плюс еще моделька кривая была.
|
08.01.2012, 12:53 | #230 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
|
Ребят а как в МСТС сконвертировать 3D модель вокзала,скачанную из Google Планета Земля в МСТС???
|
08.01.2012, 13:40 | #231 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Скачанную чем? СкетчАпом, или самой Планетой?
ИМХО, но при качестве Гугловских моделей не стОит тратить время на их переконверт, лучше уж самому смоделить... |
08.01.2012, 16:30 | #232 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
|
самой Планетой скаченую.
Вот только как ее в МСТС засунуть???? |
08.01.2012, 18:20 | #233 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Формат какой, kml/kmz?
Уж лучше с помощью Google SketchUp скачать модель, там хоть её можно в формат dae сконвертить, который 3DSMax понимает. Или ищи конвертер, который сможет переконвертить kml/kmz во что-нибудь Максовское. |
08.01.2012, 18:25 | #234 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
|
формат .skp
|
08.01.2012, 21:21 | #235 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
SketchUp такой формат понимает. С помощью него можно конвертануть в dae(только в версии PRO), потом загрузить в 3DSMax, там посмотреть что и как, и конвертануть в 3ds, а там уж с помощью conv3d в МСТС. Только особо не надейся, что модель будет супер. Как уже писали, модели там отстойные, потому что LowPoly.
А вообще, здесь на форуме есть тема про SketchUp, посмотри, там вроде было что-то про переконверт. |
08.01.2012, 21:45 | #236 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,133 раз(а) в 2,453 сообщениях
|
лоу поли то они там это да, только после их конвертации появляется немеренное кол-во лишних поликов откуда-то
__________________
Internet is for cat |
08.01.2012, 21:57 | #237 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Но от этого их качество не возрастает, к сожалению...
Поэтому ИМХО, лучше смоделить самому. Кроме того, ну по крайней мере,у моделей, которые я смотрел, текстуры были ну уж ОЧЕНЬ отстойные. Там даже не текстуры, а расскраска в Пэйнте. Такое уродство ставить в сим, да ещё мучатся с переконвертом? Фи-и... Последний раз редактировалось GeneZone; 08.01.2012 в 22:02. |
09.01.2012, 15:44 | #238 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
|
Ребят что лучше использовать для создания объектов TSM,3D MAX или Google SketchUp 8 ???
__________________
Приволжская железная дорога |
09.01.2012, 17:19 | #239 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Ну, как бы, так вопрос задавать не совсем верно - что лучше. У каждой из этих программ свои плюсы и минусы... Каждый для себя сам выбирает, по возможностям и по способностям.
Попробуй все три, и потом сравни. Или темы по ним почитай, тут на форуме есть. |
09.01.2012, 19:33 | #240 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.12.2011
Адрес: 890 км ПРИВЖД
Сообщений: 311
Вы сказали Спасибо: 134
Поблагодарили 385 раз(а) в 89 сообщениях
|
Google SketchUp что может быть проще))))
Товарищи разработчики а серьезно ли в это проге делать к маршруту скажем домики или вокзалы????
__________________
Приволжская железная дорога |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Что это? |