Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Разные ЖД-игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2011, 17:41   #301
p.d.
Заблокирован
 
Регистрация: 12.04.2011
Адрес: Borisov, BY
Сообщений: 35
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 114 раз(а) в 17 сообщениях
p.d. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Очень ожидаем мною, последнее видео от 3-го числа очень понравилось.
p.d. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.04.2011, 18:37   #302
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pevvel Посмотреть сообщение
Не-а. Не нужно редакторов. Пускай игра будет авторская, и только авторская. Хватит нам уже мстсов и трсов, с их укозами, говноперекрасками, перегруженностями движка и плохой оптимизацией.(ни в коем случае не в обиду толковым разработчикам, радовавшим меня всегда отличными моделями и маршрутами).
Так надоест ведь все время по одному и тому же маршруту ездить, имхо.
Даже если это будут полностью реальные все линии московского, киевского или харьковского метро с возможностью ездить по всем этим линиям в одной "сессии". Ну хотя бы редактор не карт, а сценариев не помешал бы, с возможностью составлять расписание.
Цитата:
Сообщение от Pevvel Посмотреть сообщение
Потом появятся вымышленные линии метро.
Не вижу в этом ничего крамольного, если все сделано как в реале в плане путевого развития и не только. Я, например, хочу сделать метро по мотивам Харьковского, но для красоты построить десяток наземных станций.
Цитата:
Сообщение от Pevvel Посмотреть сообщение
и ворлд оф сабвейс потеряет свою самобытность
Не, не потеряет никакой самобытности. В первой части мне просто не нравилось отсуствие выбега и не совсем понятно до сих пор, почему завершались сценарии. Ну а во второй мне не всегда удавалось подвижной состав запустить. А так - с удовольствием буду юзать, если будут выходить новые версии.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 00:33   #303
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

не забываем, что среди нас есть метрофаны, которым это будет очень интересно, катать поезд по линии туда-обратно.
__________________
мы с PNZ
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 01:10   #304
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
которым это будет очень интересно, катать поезд по линии туда-обратно
По постоянному расписанию? Мне кажется интересно, когда поезд опаздывает либо когда расписание меняют. Или когда впередиидущий задерживается.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 03:03   #305
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от le Sandro Посмотреть сообщение
катать поезд по линии туда-обратно.
И конечно, не на одном поезде, а пересаживаясь по очереди во все, меняясь с автопилотом.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 15:21   #306
APX
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Муром
Сообщений: 1,389
Вы сказали Спасибо: 527
Поблагодарили 437 раз(а) в 153 сообщениях
APX стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

покатал, на Н01





стабильно 71 фпс
APX вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо APX за это полезное сообщение:
Старый 17.04.2011, 21:13   #307
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Два года уже прошло, что только покатался?))
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 01:43   #308
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот, наконец-то это случилось - вышла в свет новая версия WoS World of Subways Vol.3: London - Circle Line.
-Высоко детализированная модель поезда
-Свободная камера
- Более 54 километра линий
- Точные к оригиналу станции Кольцевой линии
- Свободное перемещение в поезде и на станциях
- AI поезда как встречные, так в вашем направлении
- Динамичные пассажиры (входят в вагон и занимают места)
- Замечательная графика и ночные эффекты
- Реалистичные объявления исключительно с оригинальным диктором
- Верные оригиналу звук двигателя и звуки окружения
- Эффект изменения погоды

http://www.world-of-subways.com/index.php?id=604

На торрентах уже валяется, но без кряков

Последний раз редактировалось apelsin7; 28.05.2011 в 01:45.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 12:50   #309
Pevvel
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
Pevvel стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, слышали-слышали. Хорошая новость, конечно, но системные требования не радуют ниразу.

Вот тут будет гораздо более приятная новость, лично для меня:
http://forum.metrorus.ru/viewtopic.p...=219&start=260
Pevvel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:41   #310
Zorg26
Матёрый пользователь
 
Аватар для Zorg26
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: г.Кисловодск
Сообщений: 487
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Zorg26 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Zorg26 с помощью ICQ
По умолчанию

Смотрел видео на офф сайте, впечатлило, уже хочу купить.
Zorg26 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:12   #311
NoMn1oO
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 28
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
NoMn1oO стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А я уже купил. Стоит своих денег.
NoMn1oO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:59   #312
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подробное видео гемплей: http://www.youtube.com/watch?v=7crvzNHaLxU
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 02:58   #313
Pevvel
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
Pevvel стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Радоваться рано, на мой взгляд. Ну, вышла, да.

Игра получилась хорошая, но ужасно не оптимизированная.
Множество людей пишут о низком ФПС даже на мощных машинах.
В некоторых миссиях на станциях ФПС опускается вплоть до !10 на компьютерах высшей ценовой категории. И количество людей, пишущих проблемы именно с производительностью всё больше и больше. И что более всего странно, сами TML деликатно эту тему обходят стороной, хотя они не из тех, кто закрывает глаза на свои недоработки. Надеемся, что проблему с оптимизацией они постараются исправить в патчах (хотя как?). Потому, что люди уже негодуют и пишут фразы мол "Моя система вдвое превосходит рекомендуемые системные требования и я спокойно купил WOS3, но с такими лагами мне совсем не хочется играть в неё". Многие не отписываются: либо у них всё Ок, либо они просто настолько ждали WOS3, что просто "хавают и помалкивают". Обладатель Интела Е7300 пишет вообще прикол, что у него игра в запущенном состоянии на себя жрёт 99% ресурсов процессора, при это приводит даже скриншот. И много-много других лулзов с фреймс пер секонд, господа. Собсно, я сделал вывод, что WOS3 этакая бомба и "кот в мешке", одни молчат, вторые жалуются. Непонятно, что там и как.

Физика движения и поведение подвижного состава проработаны на очень низком уровне для симулятора, это видно даже по видео. На третьей тормозной позиции контроллера состав встаёт как вкопанный, с забитым людьми салоном и на мокрых путях. Вот он просто тупо "раз, и как будто и не ехал", это сразу бросается в глаза, даже смотря по видео. И вообще, составы в лондонском метрополитене отнюдь не ракеты, однако они ведут себя как они самые. На третьей позиции контроллера разгон до 30 миль в час как на Порше, или Ламборджини. Возможно это мне показалось, но я уже с десяток видео просмотрел. Но торможение, это просто полный провал. Посмотрим, что скажут спецы по подвижному составу метрополитенов.

С графической точки зрения симулятор сделан очень добротно, но это не так важно, как реалистичная физика.

Моё скромное резюме: пока что, по видео, игра мне понравилась только графически.

Последний раз редактировалось Pevvel; 29.05.2011 в 03:00.
Pevvel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 19:37   #314
NoMn1oO
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 28
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
NoMn1oO стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо Эта пять!

Отпишусь, как человек который обкатал сей продукт. Имея систему ниже минимальных системных требований, на минимальных настройках графики и с количеством пассажиров = максимум, получаю плавную картинку, при чём сравнить её качество можно с максимальным качеством в Volume 1 (PATH, если кто забыл).

Теперь в плане физики, насчёт разгона после просмотра видео реальных поездок, не вижу разницы в ускорении на максимальной позиции в игре. Торможение, произвожу на второй позиции (извиняюсь еще не выучил как она там называется), и получаю вполне себе штатное торможение от начала платформы, до, собственно, противоположного края. При чём вышеупомянутое торможение также не выглядит чем то нереальным.

Трафик в игре настоящий, можно увидеть хвост следующего поезда, сигнализация более не фикция и за исключением нескольких багов, вполне аутентичная. Глюки сигналки разработчики обещают исправить. Обороты и рандомную погоду обещают вернуть в ближайшем патче, а если учесть что рядом с конечной присутствует депо... Люди теперь ходячие и заходячие в вагон что очень радует. Правда порой они начинают носится по платформе, но это надеюсь тоже исправят. Вообще, никаких проблем у меня с этим продуктом нету. Единственное, жду когда вернут обороты на конечных. Кабина кликабельная, звук на уровне BVE.

Итог: 9 из 10 баллов, мир наконец то живой, если глюки уберут, и вернут обороты почему бы не 10 из 10?

P.S. Перед рейсом (в реале думаю перед сменой) есть возможность проверить тормоза, контроль в кабине по специальному прибору, очень приятная мелочь.

Последний раз редактировалось NoMn1oO; 29.05.2011 в 19:46.
NoMn1oO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 21:08   #315
Pevvel
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 190 раз(а) в 39 сообщениях
Pevvel стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Приведите сюда, пожалуйста, свои системные характеристики компьютера и скриншот с включённым ФПСом.
Pevvel вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:31. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?