Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.07.2011, 18:41   #1
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Возможно ли редактирование сейвов?

К примеру-я создал карту поставил состав-запустил его по маршруту,затем мне понадобилось добавить еще состав-реально ли отредактировать так чтобы потом вернуться к игре на то же место..а не начинать сначала?..сильно не ругайтесь
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 28.07.2011, 18:58   #2
вадимыч
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
вадимыч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если ты только про карту говоришь отредактировать, то сохрани её под новым именем, а старая всегда останется, если тебе нужно в режиме машинист сохранится, то при выходе из игры предлагается сохранится, а затем в сохранения влездь в главном меню игры и начать с прежнего места, только поезд скорость потеряет и будет стоять на перегоне/станции
вадимыч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 20:24   #3
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В общем-то есть такая идея: добавить экономики- зарабатывать на перевозке грузов и покупать паровозы и вагоны).Типа есть карта с индустриальными обьектами-твоя задача-обеспечить их бесперебойное снабжение.Начинаешь с 1 составом-по мере появления денег можешь докупать парк.Деньги допустим можно зарабатывать-сдавая уголь в портал-типа государство покупает или перевозя пассажиров.
В общем что-то похожее на Euro Truck Simulator
Интересно реально ли это?)
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 21:47   #4
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Интересно
Не интересно.)) Trainz - не экономическая стратегия совершенно.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 21:50   #5
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Именно. Не надо сравнивать совершенно разные симуляторы
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 21:59   #6
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

по вашей логике-не надо было и в космос летать).Допускаю что в будущем как этот сим так и другие будут всего лишь частью большой игры).Или это форум чиста для модельеров?) а слабо чуток изменить игру?
Есть куча игр в которых модификации любителей переплюнули создателей...в принципе я для себя хотел совета спросить а не вам навязывать)...ну не умеете так не умеете)

Dublin а как могут быть симуляторы разными?)они или симулируют или нет)...или ты про то, что там рельсов нету)?
Заложены же в игру индустриальные здания-значит надо развивать эту тему

ЗЫ а после добавки каждого нового состава на карту заново юзать всю миссию...это сродни тому как паровозики в PIKO таскать ручками по рельсам ибо батареек нету))

Последний раз редактировалось Mik; 28.07.2011 в 22:11.
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:12   #7
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В поездах основано все на поездках восновном (несмотря на инд. здания), в евро треке же - на экономике. И никто не будет делать экономические моды под трейнз. Давно бы уже сделали, если надо было
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:18   #8
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

я не просил делать новый мод..знаешь-помоги..не знаешь-так и скажи)
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:42   #9
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я в програмировании мало что понимаю, но немозможно сделать такое. Надо перебирать движок, а это могут только аурановцы
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:52   #10
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,365 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Строить новые здания и пути в режиме управления поездов нельзя.

Да и вообще - новые локомотивы покупаются раз в 20-30 лет. Какой тогда смысл делать перевозки в реальном времени? А значит тебе надо что-то типа http://open.ttdrussia.net/ или http://ru.wikipedia.org/wiki/Railroad_Tycoon_3 где управление поездов на втором плане, а главное - работа с инфраструктурой.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:57   #11
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Индустрия в ТРС сделана отчасти для создания видимости процессов, происходящих на ЖД. В ранних версиях были скриптовые сценарии с начислением так называемых очков за выполнение заданий.
Цитата:
Заложены же в игру индустриальные здания
Не все в них так гладко и подходит под отечественную ЖД. Например, остановка каждым вагоном при загрузке-выгрузке, и.т.д, хотя сейчас появились вроде бы новые виды "мультииндустрии", где можно загружать даже отцепленные вагоны.

Цитата:
а после добавки каждого нового состава на карту
А зачем добавлять в одну и ту же сессию, можно отдельную сохранять, а когда все будет опробовано и оттестировано, тогда уже делать чистовую. В конце концов, замечательная вещь - порталы, они, по сути и являются изготовителями поездов. А в режиме машиниста составы, заранее сохраненные, можно добавлять правилом "Quick Drive".

Темы о создании сессий и сценариев. Очень много полезного.
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5659
http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1071

Последний раз редактировалось Kompozitor; 28.07.2011 в 23:00.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 23:07   #12
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да в том и идея была-чтоб и сим реальный и экономическая стратегия...
И еще чтоб в аэропорту летали реал самолеты и реал пароходы по морю ходили...ну видимо придется подождать лет ...дцать пока придумают.
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 23:16   #13
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

"В ранних версиях были скриптовые сценарии с начислением так называемых очков за выполнение заданий."
в принципе это решение вопроса с заработком...было)

"А зачем добавлять в одну и ту же сессию, можно отдельную сохранять, а когда все будет опробовано и оттестировано, тогда уже делать чистовую"
в том-то и дело что по ходу самой игры должно происходить редактирование сессии-сначала 1 состав..заработал-купил еще 1 или вагонов добавил...
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 23:33   #14
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Mik, для этого можно манипулировать портальными правилами, которые могут в течении сессии в режиме "машинист" и без порталов выпускать подвижной состав и удалять его на маркерах. Только все это надо заранее настроить. Пример - сессии карты "Бад Шандау - Дечин". А там хоть строй вагонзавод, хоть складируй вагоны, нет проблем. А в режиме проостых покатушек можно вручную дабавлять в любое место карты состав с помощью "Quick Drive".
Цитата:
и реал пароходы по морю ходили
Вот в этой самой карте пароход как раз по Эльбе плавает по невидимым рельсам, прибывая как раз по расписанию, согласованно с действиями игрока, который в это время цепляет локомотив к поезду "Дрезден-Прага", на который "как бы" и пересаживаются пассажиры с парохода. Но никакой покупки билетов и прочего, только так называемая театрализация. )

зы: А я бы пешком вдоль состава не против походить, мечтать не вредно. =)
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2011, 00:06   #15
Mik
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 27
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Mik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мы друг друга не понимаем) режим "быстрый старт" дает возможность выйти из редактора в игру-но никак не назад.Т.е. если ты начал играть и состав доехал от А до Б-при повторном редактировании состав опять будет на станции А...надо чтоб игровые изменения меняли сессию...во загнул

а насчет порталов-интересная мысль...не помню отдельно вагон они могут выплюнуть?и чтоб никуда не ехал)
Mik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Редактирование реестра толян MSTS - Об игре 11 03.04.2010 03:51
Редактирование характеристик ПС Fafnir2007 TrainZ - Подвижной состав 7 30.12.2009 10:56
Редактирование маршрутов Villivice TrainZ - Маршруты и сценарии 1 28.02.2009 17:50
Редактирование в TgaTool2 romchig MSTS - Моделирование 28 05.12.2008 20:25


Текущее время: 13:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?