Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 22:51   #1
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Проблемы RTrainSim и их устранение

Внимание!

Перед тем, как задать вопрос на форуме, обязательно прочитайте readme.txt (находится в папке с RTS),
а так же инструкцию по управлению локомотивом
(в какой папке искать инструкцию смотрим в теме "Депо").

>>>>> Инструкция по установке движка RTrainSim и локомотива для RTS <<<<<

Распространенные ошибки и способы их устранения:
(подробная информация по каждой проблеме под спойлером)

1. При запуске RTS появляется окно с ошибкой "Failed to choose pixel format for specified settings".
Скрытый текст:
Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х.
Решение: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha


2. После загрузки маршрута в изображении возникают артефакты подобного вида:
Скрытый текст:



Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х, мало видеопамяти, слабая видеокарта, старые драйвера видеокарты.
Решение:
1. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha

2. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку DrawShadows = 1 и замените её на DrawShadows = 0 (этот параметр отключит тени в игре).


3. Вы не можете пройти к локомотиву или другому объекту, упираясь в "невидимую стену".
Скрытый текст:
Причина: В .sd файле некоторых моделей неправильно настроен габаритный контейнер.
Решение: Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш ctrl + "минус" (символ "минус" на "цифровой" клавиатуре).
Эта комбинация клавиш отключает столкновение с объектами мира и вы сможете проходить сквозь них.


4. После входа в локомотив появляется ошибка вида "...\cab\chs2.dll can't be used: version mismatch." (см. скриншот ниже).
Нет звуков в кабине, не работает управление локомотивом (невозможно запустить локомотив).


*Скриншот ошибки для локомотива ЧС2 приведен для примера.

Скрытый текст:
Причина: DLL модуль локомотива не был обновлен до последней версии.
Решение: Переустановите RTS (распакуйте архив с движком в корневую папку MSTS с заменой всех файлов).
Если после переустановки RTS ошибка всё равно возникает, то возможно это из-за Windows. Если у пользователя нет прав администратора, то Windows не дает заменить сразу несколько dll. Решение простое: заменять каждую dll отдельно. Для удобства можно скопировать из архива с RTS отдельно папку каждого локомотива и вставить (перетащить) в папку ...\TRAINS\TRAINSET.


5. Игра при запуске вылетает с критической ошибкой или появляются ошибки типа "error when linking program of shaders mesh.frag, mesh.vert".
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3.
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Замените файлы в папке ...\GLOBAL\SHADERS\ на пропатченные (автор патча: NoiSe)


6. В игре не работает прожектор или не горят напольные светофоры.
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3 (или некоторые её функции).
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Переместите файлы lamp.frag.shader и lamp.vert.shader из папки GLOBAL\SHADERS в любую другую папку.


7. При загрузке маршрута появляется ошибка



Скрытый текст:
Причина: У вас установлена версия MSTS без компонента Х-tracks (секции пути).
Решение: Установите версию MSTS, в которой все необходимые файлы есть в комплекте.
Рекомендуется скачать и установить MSTS "IMR Team Special Edition".


8. Для включения сетевого режима (работа с помощником) в свободной игре или сценарии необходимо сделать следующее:
Скрытый текст:
1. Запустить сценарий, дождаться загрузки маршрута;
2. Зайти в кабину локомотива;
3. Нажать Ctrl+Alt+F7, появится меню;
4. Нажать "Configure server";
5. Нажать кнопку "Server ON";
6. В поле "Server name" ввести ваш игровой ник (который виден другим игрокам по нажатию Ctrl+F7);
7. Нажать кнопку "ОК".

Игрок, который хочет подключится к вашему серверу и работать с вами помощником должен запустить RTS в режиме "Мультиплеер" и подключиться к вашему серверу по вашему IP адресу и порту 801. Например: 109.237.325.176:801.
Внимание! У игрока, который запускает сервер, должен быть "внешний" "белый" IP.



ВНИМАНИЕ!!! Сообщения типа "У меня появляется ошибка, всё установил, что делать?" (без подробностей, скриншота или текста ошибки) будут удаляться согласно п.п. 2.1, 3.1.6, 3.6а, 3.6ж Правил форума.

Перед размещением сообщения прочитайте про работу системы антиспама. Пока у вас будет меньше 5-6 сообщений на форуме (ЛС не считаются) - пишите только простой текст (без цитат, ссылок и картинок).

Если вы вставляете картинку (скриншот) в ваше сообщение - прочитайте тему "Правила размещения изображений на форуме".



Чтобы спрятать картинку под спойлер - нажимаете кнопку "Расширенный режим" (под полем ввода сообщения), выделяете необходимый текст (например код картинки) и нажимаете на кнопку на верхней панели редактора сообщений.


Первый пост отредактирован и закреплен модератором раздела [MJack].

Последний раз редактировалось MJack; 06.12.2017 в 02:04. Причина: Оформление шапки темы
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 19.01.2017, 14:41   #1426
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Ноут
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2017, 20:17   #1427
Вячеслав ТЧ-3
Новичок
 
Аватар для Вячеслав ТЧ-3
 
Регистрация: 22.06.2012
Адрес: Россия, Волгоградская обл., г. Волжский
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 168
Поблагодарили 111 раз(а) в 25 сообщениях
Вячеслав ТЧ-3 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Вячеслав ТЧ-3 с помощью Skype™
По умолчанию

Здравствуйте, как поменять на все минимальные настройки графики? Сглаживание убавил и тени отключил, но внутри локомотива большие глюки( на данный момент ТЭП70БС). Внешне, не заходя в тепловоз - все отлично. Компьютер не такой мощный: ОЗУ 768 Мб, 2.40 ГГц, Объем памяти видеокарты 128 МБ, Windows XP.
Вячеслав ТЧ-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 00:01   #1428
ALexeych
★★★ Видеоблогер ★★★
 
Аватар для ALexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,156
Вы сказали Спасибо: 3,724
Поблагодарили 3,126 раз(а) в 870 сообщениях
ALexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В файле "config.ini" у параметра "OpenGL" можно сменить цифру 40 на 25.
ALexeych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 01:14   #1429
Mashinistvova
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mashinistvova
 
Регистрация: 25.11.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 923
Поблагодарили 772 раз(а) в 223 сообщениях
Mashinistvova стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mashinistvova с помощью Skype™
По умолчанию

Для тех, у кого нет проблем с видеокартой, но возникают проблемы при запуске новой версии ,если не убавить open GL, проверьте поддержку OpenGL 3.3 видеокарты, если поддерживает, то проверьте драйвера видеокарты. Т.к. не тлько аппаратная часть, но и драйвера должны поддерживать OpenGL не ниже 3.3 (4.0 подходит)
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз!
Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!!
Mashinistvova вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 02:55   #1430
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Подскажите по такой проблеме. В сценарии задал путь игроку и создал рассписание. Но сим некоторые станции не находит. Например


С остальными станциями все ок. Проблема с Тервихой и Моськино на Степанках.
Пример рассписания
TrainSchedule (

Station (
StationName ( Тервіха )
NumPassengers ( 70 )
ArrivalTime ( 17:34:00 )
DepartureTime( 17:34:30)
AlignWhenStops ( CENTER )
)
Station (
StationName ( Моськіно )
NumPassengers ( 5 )
ArrivalTime ( 17:48:00 )
DepartureTime ( 17:49:00 )
AlignWhenStops ( CENTER )
)

Добавлено через 16 минут
И в отладчике сервис идет без остановок на этих 2 станциях

Последний раз редактировалось ostap24; 24.01.2017 в 02:43.
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 13:20   #1431
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кочергіно и другие с украинской "i" проезжает нормально?
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 13:51   #1432
Semy
Матёрый пользователь
 
Аватар для Semy
 
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 1,951
Поблагодарили 1,564 раз(а) в 472 сообщениях
Semy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Semy с помощью Skype™
По умолчанию

На маршруте Степанки, нужно писать имя обычными русскими буквами, а букву "i" английскую.
__________________
Приднепровская ж.д.
Semy вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Semy за это полезное сообщение:
Старый 24.01.2017, 21:15   #1433
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Да, действительно. Интересно, одни станции с буквой "i" воспринимает, другие нет
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 01:29   #1434
Tарас
Заблокирован
 
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 80
Поблагодарили 115 раз(а) в 28 сообщениях
Tарас стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Движок не воспринимает некоторые кириллические символы. МСТС с кириллическим "і" вообще не грузил или маршрут или сцену (уже не помню). Возможно РТС и понимает кириллическое "і", но в названиях станций маршрута "і" - английский. Поэтому поезд и проезжает станцию, есть разница.

Последний раз редактировалось Tарас; 25.01.2017 в 01:36.
Tарас вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Tарас за это полезное сообщение:
Старый 25.01.2017, 05:57   #1435
csf
Заведующий Обратной связью форума
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Томск
Сообщений: 1,181
Вы сказали Спасибо: 3,396
Поблагодарили 2,629 раз(а) в 858 сообщениях
csf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для csf с помощью ICQ Отправить сообщение для csf с помощью Skype™
По умолчанию

Движок воспринимает и английские (латинские) и русские (кириллические) символы. На Степанках в обозначениях станций применялась не английская "i", а "i" от украинского алфавита (код 456 в Unicode). Поэтому и путаница.
csf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 06:36   #1436
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Лучше всего найти название станции (по первым буквам) в .tdb и оттуда скопировать. Так будет надежнее).
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2017, 07:50   #1437
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

RTS_AE_Test, Paths>Path information выдаёт (и копирует в буфер обмена) список всех платформ и запасных путей, которые пересекает выбранный путь.
Station, StationName можно копировать оттуда прямо в сценарий.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 25.01.2017, 14:22   #1438
antonscb10
Новичок
 
Регистрация: 19.11.2016
Адрес: барнаул
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
antonscb10 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mashinistvova Посмотреть сообщение
Для тех, у кого нет проблем с видеокартой, но возникают проблемы при запуске новой версии ,если не убавить open GL, проверьте поддержку OpenGL 3.3 видеокарты, если поддерживает, то проверьте драйвера видеокарты. Т.к. не тлько аппаратная часть, но и драйвера должны поддерживать OpenGL не ниже 3.3 (4.0 подходит)
как бы всё и везде проверил, всё поддерживается и подходит. Но проблема есть, и она скорее всего у тех, кто "ati radeon" использует. Нужно разработчику проверять.
antonscb10 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо antonscb10 за это полезное сообщение:
Старый 27.01.2017, 12:19   #1439
nokiamen
Матёрый пользователь
 
Аватар для nokiamen
 
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: г.Ейск Краснодарский край
Сообщений: 385
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 92 раз(а) в 59 сообщениях
nokiamen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для nokiamen с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antonscb10 Посмотреть сообщение
как бы всё и везде проверил, всё поддерживается и подходит. Но проблема есть, и она скорее всего у тех, кто "ati radeon" использует. Нужно разработчику проверять.
Похожа действительно ты прав, ибо у самого установлена на одном компе GeForce-GT-630 и проблем не каких нет, более того она с лёгкостью переваривает этот параметр Antialiasing = 16x MSAA +Alpha, в то время как ASUS AMD Radeon HD 7850, работает только с Antialiasing = 8x MSAA +Alpha, ну и естественно приходится использовать параметр OpenGL=25. Вообщем я ещё больше укрепился во мнении. что в дальнейшем буду использовать ТОЛЬКО Nvidia.
__________________
Распространением MSTS не занимаюсь и где взять НЕ ЗНАЮ.
nokiamen вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо nokiamen за это полезное сообщение:
Старый 27.01.2017, 17:40   #1440
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nokiamen Посмотреть сообщение
Похожа действительно ты прав, ибо у самого установлена на одном компе GeForce-GT-630 и проблем не каких нет, более того она с лёгкостью переваривает этот параметр Antialiasing = 16x MSAA...
ИМХО, это ещё от производителя зависит. У меня, например, AFOX GeForce GT-630 1024MBDDR3, работает хуже, чем MSI NX8800GT 512MBDDR3. О параметре 16х MSAA можно только мечтать - ФПС в районе 8, а с 8800 было 30. Дрова на GT-630 стоят родные(т.е. с диска из комплекта). А новые ставиться не желают - ошибка при исталляции, чего-то там...
А для 8800 дрова не обновлял чёрте сколько, стояли для ХРюшки SP2. Жаль, что 8800 накрылась...
P.S.: И ещё у GT-630 нету SLI.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки MSTS, поиск и устранение... AlexB MSTS - Об игре 5479 03.04.2024 08:53
Новый движок для MSTS - RTrainSim Ted RTrainSim - Об игре 896 11.11.2023 11:46
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31


Текущее время: 03:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?