Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 22:51   #1
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Проблемы RTrainSim и их устранение

Внимание!

Перед тем, как задать вопрос на форуме, обязательно прочитайте readme.txt (находится в папке с RTS),
а так же инструкцию по управлению локомотивом
(в какой папке искать инструкцию смотрим в теме "Депо").

>>>>> Инструкция по установке движка RTrainSim и локомотива для RTS <<<<<

Распространенные ошибки и способы их устранения:
(подробная информация по каждой проблеме под спойлером)

1. При запуске RTS появляется окно с ошибкой "Failed to choose pixel format for specified settings".
Скрытый текст:
Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х.
Решение: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha


2. После загрузки маршрута в изображении возникают артефакты подобного вида:
Скрытый текст:



Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х, мало видеопамяти, слабая видеокарта, старые драйвера видеокарты.
Решение:
1. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha

2. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку DrawShadows = 1 и замените её на DrawShadows = 0 (этот параметр отключит тени в игре).


3. Вы не можете пройти к локомотиву или другому объекту, упираясь в "невидимую стену".
Скрытый текст:
Причина: В .sd файле некоторых моделей неправильно настроен габаритный контейнер.
Решение: Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш ctrl + "минус" (символ "минус" на "цифровой" клавиатуре).
Эта комбинация клавиш отключает столкновение с объектами мира и вы сможете проходить сквозь них.


4. После входа в локомотив появляется ошибка вида "...\cab\chs2.dll can't be used: version mismatch." (см. скриншот ниже).
Нет звуков в кабине, не работает управление локомотивом (невозможно запустить локомотив).


*Скриншот ошибки для локомотива ЧС2 приведен для примера.

Скрытый текст:
Причина: DLL модуль локомотива не был обновлен до последней версии.
Решение: Переустановите RTS (распакуйте архив с движком в корневую папку MSTS с заменой всех файлов).
Если после переустановки RTS ошибка всё равно возникает, то возможно это из-за Windows. Если у пользователя нет прав администратора, то Windows не дает заменить сразу несколько dll. Решение простое: заменять каждую dll отдельно. Для удобства можно скопировать из архива с RTS отдельно папку каждого локомотива и вставить (перетащить) в папку ...\TRAINS\TRAINSET.


5. Игра при запуске вылетает с критической ошибкой или появляются ошибки типа "error when linking program of shaders mesh.frag, mesh.vert".
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3.
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Замените файлы в папке ...\GLOBAL\SHADERS\ на пропатченные (автор патча: NoiSe)


6. В игре не работает прожектор или не горят напольные светофоры.
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3 (или некоторые её функции).
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Переместите файлы lamp.frag.shader и lamp.vert.shader из папки GLOBAL\SHADERS в любую другую папку.


7. При загрузке маршрута появляется ошибка



Скрытый текст:
Причина: У вас установлена версия MSTS без компонента Х-tracks (секции пути).
Решение: Установите версию MSTS, в которой все необходимые файлы есть в комплекте.
Рекомендуется скачать и установить MSTS "IMR Team Special Edition".


8. Для включения сетевого режима (работа с помощником) в свободной игре или сценарии необходимо сделать следующее:
Скрытый текст:
1. Запустить сценарий, дождаться загрузки маршрута;
2. Зайти в кабину локомотива;
3. Нажать Ctrl+Alt+F7, появится меню;
4. Нажать "Configure server";
5. Нажать кнопку "Server ON";
6. В поле "Server name" ввести ваш игровой ник (который виден другим игрокам по нажатию Ctrl+F7);
7. Нажать кнопку "ОК".

Игрок, который хочет подключится к вашему серверу и работать с вами помощником должен запустить RTS в режиме "Мультиплеер" и подключиться к вашему серверу по вашему IP адресу и порту 801. Например: 109.237.325.176:801.
Внимание! У игрока, который запускает сервер, должен быть "внешний" "белый" IP.



ВНИМАНИЕ!!! Сообщения типа "У меня появляется ошибка, всё установил, что делать?" (без подробностей, скриншота или текста ошибки) будут удаляться согласно п.п. 2.1, 3.1.6, 3.6а, 3.6ж Правил форума.

Перед размещением сообщения прочитайте про работу системы антиспама. Пока у вас будет меньше 5-6 сообщений на форуме (ЛС не считаются) - пишите только простой текст (без цитат, ссылок и картинок).

Если вы вставляете картинку (скриншот) в ваше сообщение - прочитайте тему "Правила размещения изображений на форуме".



Чтобы спрятать картинку под спойлер - нажимаете кнопку "Расширенный режим" (под полем ввода сообщения), выделяете необходимый текст (например код картинки) и нажимаете на кнопку на верхней панели редактора сообщений.


Первый пост отредактирован и закреплен модератором раздела [MJack].

Последний раз редактировалось MJack; 06.12.2017 в 02:04. Причина: Оформление шапки темы
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 18.01.2017, 08:05   #1411
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У всех объектов, сделанных для мстс, дальность последнего ЛОДа = 2000м, дальше они просто отключаются. Поставь ViewDistance=500 и ощути разницу:

По поводу земли- всем патчам поверхности возле путей во всех проблемных местах выставить в редакторе:
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо nvh за это полезное сообщение:
Старый 18.01.2017, 16:21   #1412
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Black Raven Посмотреть сообщение
А как можно узнать есть ли внешний IP?
Позвонить в тех. поддержку провайдера.

------------------------------------------------------------

Для лучшей "прорисовки земли" надо настроить параметр
Цитата:
TerrainErrorBias = 4.0
Если у вас мощное железо, параметры дальности прорисовки можете настроить вот так:
Цитата:
ViewDistance = 2000
ViewTrain = 1800
LoadTrain = 1900
Насчет "четкости" картинки - вижу у вас параметры анизотропной фильтрации и сглаживания стоят на максимум
Цитата:
Anisotropy=16.0
Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Но проверьте на всякий случай параметры в "панели управления NVidia" в настройках приложения (Управление параметрами 3D --> Программные настройки --> выбрать в списке RTS, если его нет в спике - добавить).
Параметр "Сглаживание - режим" должен быть "Управление от приложения" (чтобы настройки сглаживания читались из конфига RTS).
Так же можете поэкспериментировать с другими параметрами (в панели управления NVidia). Посмотрите скриншоты в темах мультиплееров RTS и вы убедитесь, что в RTS можно настроить очень красивую картинку.
Так же не следует забывать, что "красивую картинку" дает не только сам движок, но и качество контента (моделей, текстур и т.д.).

Последний раз редактировалось MJack; 18.01.2017 в 16:24. Причина: объединил сообщения
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 18.01.2017, 17:43   #1413
Dolomit
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2017
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Dolomit стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

подскажите не могу разобраться какими кнопками управлять машинистом чиоб забраться в кабину, не магу понять как залезть в кабину
Dolomit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 18:00   #1414
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

По качеству картинки: не забываем про ещё одну настройку у NV

По умолчанию стоит "Ограниченный". Скрины разницу не передают, но при Ограниченном в ОР, например, ночь слишком светлая, а при Полном - темнота как в РТС. Короче, чёрное - чернее, белое - белее
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение:
Старый 18.01.2017, 18:03   #1415
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Сейчас не за своим компом, но пункта дисплей не припоминаю там
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 18:35   #1416
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dolomit Посмотреть сообщение
подскажите не могу разобраться какими кнопками управлять машинистом чиоб забраться в кабину, не магу понять как залезть в кабину
Прочитайте readme.txt (находится в папке с RTS), там написаны все основные комбинации клавиш в RTS.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 21:05   #1417
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nvh Посмотреть сообщение
По качеству картинки: не забываем про ещё одну настройку у NV

По умолчанию стоит "Ограниченный". Скрины разницу не передают, но при Ограниченном в ОР, например, ночь слишком светлая, а при Полном - темнота как в РТС. Короче, чёрное - чернее, белое - белее
У меня так. Нету этого параметра
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 22:02   #1418
Дмитрий ТЧ-4
Пользователь
 
Аватар для Дмитрий ТЧ-4
 
Регистрация: 16.01.2017
Адрес: Волгоград
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 169 раз(а) в 41 сообщениях
Дмитрий ТЧ-4 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Дмитрий ТЧ-4 с помощью Skype™
По умолчанию

Подскажите пожалуйста как приблизиться к экрану МСУ-Т и клуб? (колесико мышки не помогает)
Дмитрий ТЧ-4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 22:06   #1419
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,451
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,030 раз(а) в 1,022 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Эта функция теперь в версии 0.42 не работает. Единственное, что вы можете сделать, просто в параметре OpenGL сменить цифру 40 на 25 и всё заработает как в прошлой версии 0.41.7.

Последний раз редактировалось VAE; 18.01.2017 в 22:13.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 18.01.2017, 22:28   #1420
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дмитрий ТЧ-4 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста как приблизиться к экрану МСУ-Т и клуб? (колесико мышки не помогает)
Num+ еще приближает
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 22:29   #1421
Дмитрий ТЧ-4
Пользователь
 
Аватар для Дмитрий ТЧ-4
 
Регистрация: 16.01.2017
Адрес: Волгоград
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 169 раз(а) в 41 сообщениях
Дмитрий ТЧ-4 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Дмитрий ТЧ-4 с помощью Skype™
По умолчанию

Большое спасибо помогло
Дмитрий ТЧ-4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 22:30   #1422
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,451
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,030 раз(а) в 1,022 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
Num+ еще приближает
Тоже хорошо, но не вариант.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 13:49   #1423
Volkwot
Новичок
 
Регистрация: 16.01.2017
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Volkwot стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите пожалуйста,запускаю все правильно локомотив ТЭП70БС,но всегда локомотивный белый? Как переключить на поездное?
Volkwot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 14:02   #1424
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,451
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,030 раз(а) в 1,022 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Значит не правильно запускаете. Тумблер "Шунтировка ЭПК" зачем включили? Вот у Вас постоянно белый и горит.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 14:06   #1425
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 124 раз(а) в 77 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ostap24 Посмотреть сообщение
У меня так. Нету этого параметра
Что за монитор, и через что он подключён (DVI-VGA/DVI/HDMI/DP)?
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки MSTS, поиск и устранение... AlexB MSTS - Об игре 5467 16.01.2024 22:12
Новый движок для MSTS - RTrainSim Ted RTrainSim - Об игре 896 11.11.2023 11:46
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31


Текущее время: 12:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?