Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2017, 00:09   #46
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Витольд, стрелку (особенно остряк) ну не в том ракурсе показал) хочу увидеть этот изгиб)
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 28.02.2017, 00:20   #47
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так вот.


Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2017 в 00:24.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2017, 00:27   #48
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

имхо, теперь отлично) а что с правым остряком? на предыдущей "фотосессии" не так резко отрывался от рельса. Или это так зум работает?
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 02:27   #49
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Зум так работает в 3dmax-е.

Добавлено через 1 час 43 минуты
Ну и кривая A2t2000r10d. Вес 4176 полигонов и 3 лод-уровня. Маршрут сразу преображается.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2017, 12:53   #50
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопросик можно А есть наклон в плоскости x-y в кривых?

Добавлено через 8 минут
Небольшая полезная ссылочка по укладке рельс http://www.tdesant.ru/info/item/16
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:43   #51
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В RTS-е он не нужен. Если я начну делать кривые под наклоном, получится, что другая сторона колёсных пар просто утонет в рельсах. Это не OpenRails и даже не RW. Если на то пошло, то тут только один выход - писать специальный код в движке RTS.

Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2017 в 13:50.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2017, 13:46   #52
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не знал! В МСТС вроде есть, только не знаю использовалось ли когда либо?
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:49   #53
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нету даже и в MSTS-е. В MSTS-е поезда едут только по прямой линии и даже без наклона. Тут Вы немного лукавите. Повторюсь, а в OpenRails, RW и вроде даже в TRAINZ:A New Era - всё есть.

Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2017 в 13:52.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:50   #54
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сейчас поищу параметр из track section.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:55   #55
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вы там ничего не найдёте. Там только описание самой траектории в кривой. Всё эти штучки должны быть описаны в самом движке.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 14:12   #56
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я признаюсь не экспериментировал с этим, а лишь переводил стандартную справку внутри файла tsection.dat. Я понял, что параметр SectionSkew ( d) - означает как раз так и наклон x-y в секции. Не так?
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 14:15   #57
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Возможно, но я в тот файл не полезу. Ни потому что боюсь, просто не хочу портить другим пользователям этот файл своими экспериментами.

Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2017 в 14:17.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 14:39   #58
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Порчи не произойдёт, т.к. там описаны лишь вектора траектории управляемых объектов, никакого отношения к БД маршрута это иметь не будет. Но вот выяснить хотелось бы!
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 17:28   #59
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Очень интересный параметр SectionSkew, только он не для наклона путей, а для таких вот путей.



Параметр SectionSkew нужно прописать в первый блок (список)

Пример:
TrackSection ( 39323
SectionSize ( 0.75 21.81 )
SectionSkew ( -3.44 )
)

Такие дела.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.02.2017, 17:43   #60
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прикольно, а по переводу не понятно было и очень похоже на боковой уклон (возвышения наружного рельса). Почему не заметил отдельно их описание даже не знаю, бывает Спасибо, но жаль, что надежда сдохла в последствии.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сценарии для RTrainSim Semy RTrainSim - Сценарии 624 20.02.2023 19:39
Вымышленный маршрут "Светлогорск" alekss MSTS - Маршруты 608 11.09.2021 08:05
Новый вымышленный маршрут Орловск-Белгородье Клепнёв Роман MSTS - Маршруты 68 04.08.2017 14:18
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
вымышленный маршрут МИИТ TrainZ - Маршруты и сценарии 55 05.05.2008 21:53


Текущее время: 14:29. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?