Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
29.01.2011, 21:37 | #151 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
29.01.2011, 22:45 | #152 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Основная проблема народа -боязнь что то испортить в модели. Этого боятся надо , правильно- но на то существует постоянное сохранение + автобэкапы. Не забывайте про них. Не бойтесь кнопок - пробуйте разные варианты, это всегда полезно. Мы чем можем - поможем.
|
29.01.2011, 22:53 | #153 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
у меня вопрос:
пользуюсь прогой gogle SkethcUp необходимо поставить тележку в определенное место...но точечного подгона ( по клавиатуре ) я не нашел... приходиться подгонять все мышкой но это неудобно и неполучаеться обьект поставить ровно....кто ползовался этой прогой подскажите есть ли опция там точечного подгона? Есть тема про ГугльСкетчап, напиши там.
__________________
жуткий баянист) Последний раз редактировалось Grebnev; 29.01.2011 в 22:57. |
29.01.2011, 23:24 | #154 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
|
Такой вопрос: а после обычного масштабирования объектов необходимо применять reset XForm?
__________________
|
29.01.2011, 23:27 | #155 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
|
Цитата:
Хотя что может быть безопаснее: аккуратно экспериментировать, внимательно читая надписи, что тебе выдает детище дяди Билла __________________________ Говоря по делу: мне удалось добиться 6866 полигонов у Main. Есть ли смысл продолжать дальше?
__________________
Последний раз редактировалось sciff; 29.01.2011 в 23:35. |
|
30.01.2011, 22:39 | #156 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
__________________
жуткий баянист) |
30.01.2011, 22:47 | #157 |
3D-Мастер
|
Точку пивот-поинт должна быть в координатах 0-0-0, а сейчас видно что она сдвинулась
|
Этот пользователь сказал Спасибо NERO за это полезное сообщение: |
31.01.2011, 03:08 | #158 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
|
В Максе я сначала отцентровал бы пивот относительно объекта Main, а потом опустил бы его вниз, до положения (0) по оси z. Именно по этому пивоту MSTS и SView определяют правильное положение модели над землей и над жд-полотном
vitalzd, кстати, знающие люди говорят, что Google SketchUp Pro значительно лучше и продвинутей обычного Google SketchUp. Якобы у последнего сильно урезана фунциональность
__________________
|
Этот пользователь сказал Спасибо sciff за это полезное сообщение: |
02.02.2011, 20:21 | #159 | |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Цитата:
Вспомнил ответ. В сцене есть меши с 0 полигонов. Удалите их. |
|
02.02.2011, 21:32 | #160 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
|
Виталик,
можно в SFM подвинуть, если лень возиться. но такое чувство, что тут надо ещё и поработать с масштабом или оно под колею 1000мм?
__________________
Internet is for cat Последний раз редактировалось Zlodey; 02.02.2011 в 21:37. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
02.02.2011, 22:33 | #161 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
все , разобрался...с колеёй ты прав
__________________
жуткий баянист) |
04.02.2011, 17:30 | #162 |
Опытный
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
|
Подскажите в какой программе можно объеденить несколько .s файлов и создать один ? Например, сделать жилой массив из домов
|
04.02.2011, 20:10 | #163 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
|
а по отдельности не устраивает?)
вообще, если объекты не сложные, то при понимании структуры с-файлов можно хоть в блокноте. а так - низя
__________________
Internet is for cat |
24.02.2011, 11:42 | #164 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |