Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.04.2012, 17:40   #1
HuKuT
Матёрый пользователь
 
Аватар для HuKuT
 
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: Москва(Зеленоград)
Сообщений: 377
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 132 раз(а) в 72 сообщениях
HuKuT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для HuKuT с помощью ICQ Отправить сообщение для HuKuT с помощью Skype™
По умолчанию Проблема со Speed Tree в новых билдах

Мужики, прошу помощи.

Проблема такова, в новых билдах в Акелле я наткнулся на такую хрень, что speedtree не работают в принципе. Они в CMP есть, ошибок в них никаких нету, в игре в списке есть и красным не горят, но в превью-окне пусто и на картах(той же БМО и абхазии) их просто нет. В старом билде (47тамкакаой-то) все работало.


Проблему нашел . В CCP идет ошибка:

Тег 'mesh' в 'default' должен имет расширение файла мешей.

Посмотрел. Меш подсвечен в CCP красным, и в окне выбора меша, он пишет, чт оему нужен lm, im или lm.txt формат меша, и в списке нету srt формата, в котором обычно скородеревья.


Из-за этой проблемы встает вопрос вообще о работе наших допов на диске акеллы и в новых версиях trainz. Письмо в ауран написал, но пока кенгуру там проснутся, подумают и подумают ответить мне или нет, сами знаете.

Кто сталrивался может с таким, находил кто решение и возмож но ли оно? Мб конвертить в другой формат надо или еще что?

//KuT
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро..

Так же известен как KuT

Последний раз редактировалось РыцарьРР; 12.04.2012 в 13:34.
HuKuT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.04.2012, 18:24   #2
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Никита, я не трайнзёр, потому спрошу - речь про деревья?
Если да, то они speedtree, а не three.

Не придирки ради, а чтобы тема поиском находилась.

Или это я дурак?
Если я прав, я могу поправить название и текст.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2012, 18:26   #3
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

Если это быстродеревья, значит анимированные. В таких случаях игра требует формата LM, вместо IM

Yolkin не флуди. Тема не о правописании!
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2012, 19:42   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не думаю, что кто-то сможет тебе в этом помочь. Вполне возможно, что Pofig'овские деревья сконверчены таким конвертором, что больше не поддерживаются игрой.

Ну и кроме того, я так понял ты не уполномочен производить бета-тестирование 5***** билда, так что особого смысла темы не вижу.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2012, 23:39   #5
HuKuT
Матёрый пользователь
 
Аватар для HuKuT
 
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: Москва(Зеленоград)
Сообщений: 377
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 132 раз(а) в 72 сообщениях
HuKuT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для HuKuT с помощью ICQ Отправить сообщение для HuKuT с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Никита, я не трайнзёр, потому спрошу - речь про деревья?
Если да, то они speedtree, а не three.

Не придирки ради, а чтобы тема поиском находилась.

Или это я дурак?
Если я прав, я могу поправить название и текст.
Проклятый копипаст. Конечно tree. Спасибо Денис, исправьте пожалуйста.

Цитата:
Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
Если это быстродеревья, значит анимированные. В таких случаях игра требует формата LM, вместо IM

Yolkin не флуди. Тема не о правописании!
В этих скородеревьях нету не im не lm файлов. Только .srm. Если можно переконвертить, то как? )


Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Не думаю, что кто-то сможет тебе в этом помочь. Вполне возможно, что Pofig'овские деревья сконверчены таким конвертором, что больше не поддерживаются игрой.

Ну и кроме того, я так понял ты не уполномочен производить бета-тестирование 5***** билда, так что особого смысла темы не вижу.
Володя, читай внимательно. Проблема не в пофиговских деревьях, а проблема в деревьях вообще. Стандартные деревья тоже не отображаются.

Второй части поста я не понял. Если ты о доступе, то я имею прямой доступ к ним, т.к. я ими занимаюсь в компании. Соотв и бета тесты и настройка и сборки, отлавливание багов, баглисты и пр. этим всем занимаюсь я.



Вопрос в том, если технологию прикрыли, этих скородеревьев, то нас все ждут большие неприятности. Тема создана для того, если кто знает, как конвертить такие деревья в нормальный вид, то хотелось бы узнать как. Надеюсь, конечно, ауран в скором времени ответит, но может кто сталкивался.

В противном случае БМО, БАМ, и Абхазия на диск не попадут, т.к. на них деревья не отображаются.. Такого развития событий мне бы не хотелось.
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро..

Так же известен как KuT
HuKuT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2012, 23:43   #6
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я то думал, что встроенные работают...

Цитата:
Тема создана для того, если кто знает, как конвертить такие деревья в нормальный вид, то хотелось бы узнать как.
можно выдрать 3d ripper'ом, но шейдер ориентирования на экран имеется только в генераторе дыма, кроме того он не изменяет цвет от времени суток [со скриптом может но это не выход] и появляется рандомно то правильно, то вверх ногами.

А ауран что говорит?
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 11.04.2012 в 23:46.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 04:00   #7
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати, в ТС2010, в ССР скородеревья тоже в теге меш горят красным и в внизу в окне ошибок указывается на то, что тег "mesh"-"default" должен иметь расширение файла меша, но в КМ ошибки нет и деревья отображаются.
Посмотрев файл конфигурации, то дополнительно увидел в меш-таблице тег "custom-render-plugin" и куид <kuid:401543:1077>(Библиотека Speep Tree), который повидему отвечает за конвертацию и правильное отображение.
НuKuT, а в новом билде есть такое или такой куид?

Добавлено через 17 минут
Или попробывать подставить этот куид от ТС2010 в новый билд и посмотреть на "конец света"
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen

Последний раз редактировалось E.depo; 13.04.2012 в 03:48.
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2012, 15:07   #8
Johnny21
Опытный
 
Аватар для Johnny21
 
Регистрация: 02.04.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 168
Вы сказали Спасибо: 59
Поблагодарили 16 раз(а) в 6 сообщениях
Johnny21 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Johnny21 с помощью Skype™
По умолчанию

Сомневаюсь что Ауран выпустит патч который не содержит поддержки СТ деревьев, тем более кенгурятники сами говорили чтоб маршруты шли обязательно с СТ
__________________
Apple MacBook Air 13'3 Intel Core i5 Ivy Bridge/Intel HD Graphics 4000 384Mb/4Gb DDR3/SSD128Gb/OS X Mountain Lion 10.8.2
Johnny21 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Need for Speed Север Другие игры 16 22.02.2015 01:28
Speed Tree traktorist-ds3 TrainZ - Моделирование 1082 30.03.2014 23:51
Need For Speed Hot Pursuit APX Другие игры 32 07.02.2011 20:33
Проблема с установкой Speed Tree Dim-ka28 TrainZ — Об игре 1 09.11.2010 18:05
Проблема с запуском новых сценариев GrUser MSTS - Сценарии 73 14.06.2009 20:09


Текущее время: 05:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?