11.04.2012, 17:40 | #1 |
Матёрый пользователь
|
Проблема со Speed Tree в новых билдах
Мужики, прошу помощи.
Проблема такова, в новых билдах в Акелле я наткнулся на такую хрень, что speedtree не работают в принципе. Они в CMP есть, ошибок в них никаких нету, в игре в списке есть и красным не горят, но в превью-окне пусто и на картах(той же БМО и абхазии) их просто нет. В старом билде (47тамкакаой-то) все работало. Проблему нашел . В CCP идет ошибка: Тег 'mesh' в 'default' должен имет расширение файла мешей. Посмотрел. Меш подсвечен в CCP красным, и в окне выбора меша, он пишет, чт оему нужен lm, im или lm.txt формат меша, и в списке нету srt формата, в котором обычно скородеревья. Из-за этой проблемы встает вопрос вообще о работе наших допов на диске акеллы и в новых версиях trainz. Письмо в ауран написал, но пока кенгуру там проснутся, подумают и подумают ответить мне или нет, сами знаете. Кто сталrивался может с таким, находил кто решение и возмож но ли оно? Мб конвертить в другой формат надо или еще что? //KuT
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро.. Так же известен как KuT Последний раз редактировалось РыцарьРР; 12.04.2012 в 13:34. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
11.04.2012, 18:24 | #2 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Никита, я не трайнзёр, потому спрошу - речь про деревья?
Если да, то они speedtree, а не three. Не придирки ради, а чтобы тема поиском находилась. Или это я дурак? Если я прав, я могу поправить название и текст. |
11.04.2012, 18:26 | #3 |
Матёрый пользователь
|
Если это быстродеревья, значит анимированные. В таких случаях игра требует формата LM, вместо IM
Yolkin не флуди. Тема не о правописании!
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом... |
11.04.2012, 19:42 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Не думаю, что кто-то сможет тебе в этом помочь. Вполне возможно, что Pofig'овские деревья сконверчены таким конвертором, что больше не поддерживаются игрой.
Ну и кроме того, я так понял ты не уполномочен производить бета-тестирование 5***** билда, так что особого смысла темы не вижу.
__________________
местный зомбяк |
11.04.2012, 23:39 | #5 | |||
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Второй части поста я не понял. Если ты о доступе, то я имею прямой доступ к ним, т.к. я ими занимаюсь в компании. Соотв и бета тесты и настройка и сборки, отлавливание багов, баглисты и пр. этим всем занимаюсь я. Вопрос в том, если технологию прикрыли, этих скородеревьев, то нас все ждут большие неприятности. Тема создана для того, если кто знает, как конвертить такие деревья в нормальный вид, то хотелось бы узнать как. Надеюсь, конечно, ауран в скором времени ответит, но может кто сталкивался. В противном случае БМО, БАМ, и Абхазия на диск не попадут, т.к. на них деревья не отображаются.. Такого развития событий мне бы не хотелось.
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро.. Так же известен как KuT |
|||
11.04.2012, 23:43 | #6 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Я то думал, что встроенные работают...
Цитата:
А ауран что говорит?
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 11.04.2012 в 23:46. |
|
13.04.2012, 04:00 | #7 |
Матёрый пользователь
|
Кстати, в ТС2010, в ССР скородеревья тоже в теге меш горят красным и в внизу в окне ошибок указывается на то, что тег "mesh"-"default" должен иметь расширение файла меша, но в КМ ошибки нет и деревья отображаются.
Посмотрев файл конфигурации, то дополнительно увидел в меш-таблице тег "custom-render-plugin" и куид <kuid:401543:1077>(Библиотека Speep Tree), который повидему отвечает за конвертацию и правильное отображение. НuKuT, а в новом билде есть такое или такой куид? Добавлено через 17 минут Или попробывать подставить этот куид от ТС2010 в новый билд и посмотреть на "конец света"
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 13.04.2012 в 03:48. |
13.04.2012, 15:07 | #8 |
Опытный
|
Сомневаюсь что Ауран выпустит патч который не содержит поддержки СТ деревьев, тем более кенгурятники сами говорили чтоб маршруты шли обязательно с СТ
__________________
Apple MacBook Air 13'3 Intel Core i5 Ivy Bridge/Intel HD Graphics 4000 384Mb/4Gb DDR3/SSD128Gb/OS X Mountain Lion 10.8.2 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Need for Speed | Север | Другие игры | 16 | 22.02.2015 01:28 |
Speed Tree | traktorist-ds3 | TrainZ - Моделирование | 1082 | 30.03.2014 23:51 |
Need For Speed Hot Pursuit | APX | Другие игры | 32 | 07.02.2011 20:33 |
Проблема с установкой Speed Tree | Dim-ka28 | TrainZ — Об игре | 1 | 09.11.2010 18:05 |
Проблема с запуском новых сценариев | GrUser | MSTS - Сценарии | 73 | 14.06.2009 20:09 |
Что это? |