Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.07.2008, 17:49   #16
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Ну я ездил (пару раз) по маршруту Ульяновск - Инза - Рузаевка - Москва.. ^ ^ Так что может еще предложить забабахать ветку до Ульяновска?
Трейнз хорошо обрабатывает карты больших размеров, можно не бояться. И убирать пути, а уж тем более разбирать станиции не в коем случаее нельзя.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 04.08.2008, 11:25   #17
Artem017
Пользователь
 
Аватар для Artem017
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Artem017 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Artem017 с помощью ICQ
Радость А почему бы и нет...

Хм, дык убирать-то приходится исключительно в "благих" целях. Скажем на станции 20 приёмо-отправочных путей. В Tz мне кажется не к чему все двадцать зафигачивать, так как, ИМХО, лучше сделать скажем 13-15 - тормозов будет меньше, да и составов на 20 путей столько набирать наверное тоже на любителя... Конечно не обязательно все пути занимать составами, но тогда станция похожа на поле из рельсовых нитей...
-----------------------------------
А есть ли какой-то предел по количеству квадратов в карте? Я думаю движку Trainz`а плохо станет от большой карты типа Москва-Рязань-Ульяновск-Самара...

Последний раз редактировалось Artem017; 04.08.2008 в 11:29.
Artem017 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2008, 18:01   #18
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Ну не на каждой же станции 20 по путей? От самих путей то тормазов нету, а вот от составов на них=)
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2008, 15:21   #19
Artem017
Пользователь
 
Аватар для Artem017
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Artem017 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Artem017 с помощью ICQ
Смущение До настоящего момента я думал иначе...

В каких-то темах (или здесь, или на RRS) писали, что мол, если пути проложены сплайнами, то станция приличных размеров будет тормозить. Правда, не знаю как сильно... Так для этого даже делались т. н. фикстраки (если я не путаю конечно). И делались они из соображений, что при использовании фиксированных путевых отрезков (по типу scenery-объекта) карта обрабатывает длинный путь как два-три объекта => тормозов меньше. У меня на ст. Самара, в одном из парков (где пассажирские платформы), путей не так-то много - всего 15. Но помимо этих путей, там объектов достаточно много - 8 платформ, навесы и ещё куча всякой станционной дребедени... Я в своём "проекте" делаю всего 10 путей - на глаз не сильно заметно. Но при этом я мою станцию могу более-менее заполнить вспомогательными объектами. И тогда станция получается хоть и не 1:1 по количеству путей, но близка к реальной по внешнему виду, что на мой взгляд более приятно глазу...

------------------------------------------
Я тут в конце недели поеду как раз в Саранск питерским поездом. Постараюсь как можно "плодороднее" съездить - где сфотографировать, где зарисовать, а с сентября продолжу работу над проектом дальше. Ещё вопрос, может Вы в курсе - скольки значная блокировка применяется на Кбш ж.д. или на отдельных её участках. У машинистов спросить чё то стесняюсь - не хочется чтоб посылали... , а до ветки про ШЧ, СЦБ ещё руки не дошли... Надо будет почитать - может там чаво найду...
------------------------------------------
Желаю удачи

Последний раз редактировалось Artem017; 12.08.2008 в 15:31.
Artem017 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2008, 18:41   #20
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Artem017 Посмотреть сообщение
лучше сделать скажем 13-15 - тормозов будет меньше,
угу, но с нормальным fps переварить Trainz cможет максимум 5
Цитата:
Так для этого даже делались т. н. фикстраки (если я не путаю конечно). И делались они из соображений, что при использовании фиксированных путевых отрезков (по типу scenery-объекта) карта обрабатывает длинный путь как два-три объекта => тормозов меньше.
ссылки в студию, пожалуста
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 01:38   #21
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от elros Посмотреть сообщение
угу, но с нормальным fps переварить Trainz cможет максимум 5
Ну зря вы так! Обижаете

Фикстраки будут меньше тормозить если тока они имеют свою модель, а не растянутый трак. Если просто растянутый трак то разницы не будет
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 09:34   #22
Sea Cat
Разработчик
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: д. Москва
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 1,904
Поблагодарили 56 раз(а) в 8 сообщениях
Sea Cat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sea Cat с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошие Фикс-Траки у РММ, легкие и удобные.
Sea Cat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 16:19   #23
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Ну зря вы так
Это я о сплайнах)))
Цитата:
Хорошие Фикс-Траки у РММ, легкие и удобные.
а, извеняюсь, где можно взять их? если они есть в Абхазии где смотреть в редакторе? поддерживают ли они смену текстур, как стрелки?
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 00:03   #24
Sea Cat
Разработчик
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: д. Москва
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 1,904
Поблагодарили 56 раз(а) в 8 сообщениях
Sea Cat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Sea Cat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от elros Посмотреть сообщение
а, извеняюсь, где можно взять их? если они есть в Абхазии где смотреть в редакторе? поддерживают ли они смену текстур, как стрелки?
Есть в Абхазии, искать в Объектах, начинаются на FT...
Смену поддерживают, но не по той технологии, что стрелки, по более хитрой, т.е. номер текстуры указывается в названии!
Sea Cat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 02:58   #25
РыцарьРР
Матёрый пользователь
 
Аватар для РыцарьРР
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,198
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 103 раз(а) в 82 сообщениях
РыцарьРР стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для РыцарьРР с помощью ICQ
По умолчанию

М-да, Игорь Анатольевич, интересно, как у Вас получится Люберецкая развязка. Помучиться с ней придётся.
__________________
Не ту страну назвали Гандурасом...
РыцарьРР вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2008, 03:06   #26
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Люберцы люберцами, им там еще Воскресенск грозит
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2008, 17:13   #27
Artem017
Пользователь
 
Аватар для Artem017
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Artem017 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Artem017 с помощью ICQ
Восклицание Работы предстоит много...

Мужики, я как представлю какой объём предстоит сделать, так руки трястись начинают , хотя с другой стороны меня энтузиазм аж раздирает... Так что будем стараться выполнить этот проект.
------------------------------
Всем удачи.
Я в отпуске с 18-го августа.
------------------------------
Artem017 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2008, 14:45   #28
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это к чему было сказано?
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2008, 09:22   #29
Artem017
Пользователь
 
Аватар для Artem017
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Artem017 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Artem017 с помощью ICQ
По умолчанию Размышления вслух...

Сказано к тому, что объем работы очень большой и построить все задуманное тоже не просто. В своем предыдущем посте я лишь выразил свое волнение по поводу реализации всей задумки...
Artem017 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 14:54   #30
nikes
Новичок
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
nikes стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

5 ,баллов разработчику...Бывает с отцом на дачу ездием в воскресенск)
nikes вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?