![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Новичок
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Сегодня, не долго думая, я взялся за станцию Екатеринбург-Пассажирский. Всего там 4 основных здания: Старый вокзал (центральный), Пристрой (новый вокзал), Почтовое отделение (нигде такого красивого нет) и первый вокзал (сейчас музей). Всё будет реализовано в Trainz. Сейчас делаю центральное здание, основная сложность в его размерах и украшениях...
Рендер (со стороны путей): ![]() И ещё есть вопрос, делать ли вокзал таким же детализированным и со стороны города? Для того, чтобы вы понимали о какой детализации идёт речь, показываю фото: ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
![]() |
![]()
Это ж игра про поезда, а не пешеходов. Зачем детализировать то, что машинист не видит?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
фотошопщик
|
![]()
Симпатично выглядит, только в детализацию сильно не вдавайся )
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Новичок
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Начал текстуры накладывать, завтра лепнину с фотографий сдеру и доделаю... В тех местах, где квадратные дырки (внизу) будут красивые арки...
![]() Для другой стороны вокзала придумал компромисный вариант, всё будет так же как и у реального здания, и смотреться будет очень красиво, но при этом полигонов я на это истрачу мало (короче увидите) |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Админ сайта RRS/RailUnion
|
![]()
Получается Отлично! С интересом буду ждать результатов работы
![]()
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Лично я был бы за детализацию. Энтузиастов с трамвайно-троллейбусными маршрутами много, возможно задействуют твой вокзал...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Опытный
|
![]()
Вокзал отличный! Если там более 10 000 поликов, нужны лоды.
__________________
Trainz CE 2012 build 49922 licence Auran #506034 (Wearsprada) |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Админ сайта RRS/RailUnion
|
![]()
ЛОДы нужны, если там более 100 фэйсов.
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Опытный
|
![]()
В трс если нет 300 фейсов в модели и нет точек привязки или анимации, то КМ ругается ЛМ файл.
А вообще да, лоды нужны в любом случае. Просто объект одиночный, 100 таких на карту не поставишь. Так что с лодами, в этом случае, можно сильно не заморачиваться. =)
__________________
Trainz CE 2012 build 49922 licence Auran #506034 (Wearsprada) |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо AlexeyK за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Витебский вокзал | Alex15000 | TrainZ - Моделирование | 123 | 10.12.2012 17:52 |
Казанский вокзал | Николай | TrainZ - Моделирование | 54 | 02.12.2012 18:08 |
Вокзал Орла | RONNI | TrainZ - Моделирование | 68 | 22.06.2010 13:42 |
Павелецкий вокзал | OakenheaD | MSTS - Маршруты | 2 | 21.12.2008 18:26 |
казанский вокзал - кусково | орел | Железные дороги | 4 | 25.12.2007 22:16 |
|
![]() Что это? |