Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.11.2016, 13:54   #856
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скорее всего не тот скачал редактор. Сюда заходим форум - версия 0.651 должна быть или сюда ссылка. Скачиваем архив TSRE5_v0.646.zip, потом скачиваем TSRE5_v0.651.exe. Как им пользоваться читаем вот тут. Там сейчас крутые изменения пошли. Если не запускается 64-х битная версия редактора, то запускаем 32-х битную версию.

Добавлено через 24 минуты
А вот пока не забыл, после того как скачали нужную версию (надписи вроде этой _v0.651) нужно стереть, чтобы просто получился exe-файл TSRE5.exe

Последний раз редактировалось VAE; 08.11.2016 в 13:38.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 08.11.2016, 19:28   #857
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sprint Посмотреть сообщение
Там сейчас крутые изменения пошли.
Да, и опять куча крутых багов...
32-битная версия поработала пару минут, и улетела в страну вечной охоты.
И тормозит, хотя на тестовом маршруте объектов пока нет. Только треки, километров 5 и тайлы пустые, ну и, трансферы.
И я не понял, он карту откуда тянет, с Интернета? А если у меня уже есть скачанная САСПланетой?
С рельефом разобрался, в файле настройки, путь прописывется, откуда грузить hgt, а для карт путь не указывается.
Автор сего проекта, ИМХО, слишком торопится. Посмотрел, он в день по нескольку версий клепает.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2016, 20:12   #858
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я попробую потом 64-битную на W7 погонять.
И он(автор, то есть) опять наступает на те же грабли с рельефом, что и Куджу. Меркаторовскую проекцию пихает в Гуда, без конвертации. Хотя, может быть, такой конвертер и не реально создать, не знаю.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован

Последний раз редактировалось GeneZone; 08.11.2016 в 20:16.
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2016, 21:23   #859
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А я никого и не принуждаю, чтобы все перешли на новый редактор. По своему опыту работы с этим редактором, я использую его только для: расставить статические объекты, контактную сеть, деревья (форест), сделать свой рельеф (без 1000000-х нажатий на клавишу F) и добавить воду. Вся остальная нагрузка лежит на старом редакторе MSTS (пути, трансферы, сигналка). Я например так поступаю. Просто эти два редактора могут спокойно жить вместе. Я вот о чём. Повторяю, никого не принуждаю использовать этот редактор как основной.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 04:01   #860
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хм... Поигрался с рельефом, потом попытался "открыться" с МСТС РЕ -- фигос! БД путей не поднимается. Хорошо, что один раз перезаписался -- вернул вернул всё быстро.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 12.11.2016, 13:26   #861
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Олег прав, это не в первый раз такое.
До сих пор не исправлено...
А какие грубые ошибки были еще?
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 12.11.2016 в 13:36.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 13:59   #862
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Аналогично. Игрался с рельефом, правда, ещё в версии 614, слетела БД. Теперь каждый раз, когда редактирую маршрут, приходится базу пересоздавать, иначе пишет: "ошибка создания чего-то там автодорог". Хотя, никаких автодорог у меня нет. Трансферов, похоже опять нету в этой версии. Рельеф, правда, теперь можно загрузить(hgt файлами) прям в редактор, и выбрать можно(в файле конфигурации), откуда его тянуть. Я уж губки раскатал, что и с картой так можно - а фигу. Карта берётся из Инета, причём, какая-то убогая. Средняя Азия, так вообще, одна железная дорога, в виде ломаной линии, и вокруг чистое пространство.
Ну и я уже писал выше: 32-х разрядная версия долго не живёт у меня, пара минут в режиме движения, и вылет.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение:
Старый 12.11.2016, 14:09   #863
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну молодцы, если версию 614 используете. Я же говорю, не ту версию используете. А трансферы уже давно работают.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 16:18   #864
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
...редактор маршрутов нужен для того, чтобы в нём маршруты создавать, а не выискивать баги...
Вот-вот!
Поэтому и не собираюсь пока переходить на новый. Тут и своих тестовых геморроев хватает...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 16:24   #865
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Новый редактор я пока только мучаю. Посмотрим, может со временем и выйдет достойная замена МСТСовскому редактору.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение:
Старый 13.11.2016, 14:01   #866
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И я тоже провёл эксперимент. А может GeneZone - это ваш редактор MSTS чудит?

Сюда смотрим. Вот участок пути создан 2Х2 км - пути+горы

Сохраняемся.

Переключаемся на старый редактор MSTS.



Загрузка прошла штатно.

И вот без всяких ошибок, тот же участок 2х2 км открылся без проблем. Пути и горы - всё на месте.


Какие у вас там дороги дополнительные подгружаются и база пути рушатся - я понять не могу.

Добавлено через 34 минуты
Поехали дальше, прокладка автомобильных дорог.



И загрузка в MSTS.



Тоже, никаких вылетов.

Добавлено через 8 минут
Проверяем форест.



И в MSTS-е, но так как редактор подставляет свои значения под форест, деревьев меньше тут.



И тоже, никаких ошибок.

Добавлено через 9 минут
И озеро произвольного размера.



И в MSTS.



Тоже, никаких ошибок.

Последний раз редактировалось VAE; 13.11.2016 в 14:14.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 13.11.2016, 15:56   #867
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Витольд, а в форесте какое количество максимум можно ставить?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 16:12   #868
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Квадрат 200Х200 метров - хоть 100 000, но предупреждаю, такое можно сделать для Open Rails и RTrainSim. MSTS сам понимаешь, там ограничение на форест (количество деревьев) прописано.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 13.11.2016, 16:22   #869
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Понятно, значит, TSRE может заменить ручную работу. Раньше в *.W руками вписывал число деревьев; конечный результат тот же, что и у тебя.
Витольд, а у тебя ОС-ь какая? Что-то у меня вылетает на ВИН7х64...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 16:36   #870
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Windows 8.1 х64. Но дело не в OC. А в том, что в файле TRK есть очень интересная хитрость. Скорее всего у тебя название маршрута прописана на русском языке.

Строки:
RouteID ( "" )
Name ( "" )
Description ( "" )
Graphic ( ".ace" )
FileName ( "" )

Т.е. само название маршрута взять в кавычки или же прописать название маршрута латиницей. Но при этом следует на всякий случай и другие файлы, который содержат названия маршрута, тоже переименовать. И ещё нужно папку маршрута переименовать.

Последний раз редактировалось VAE; 13.11.2016 в 16:48. Причина: случа
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 17:56. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?