08.11.2016, 13:54 | #856 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Скорее всего не тот скачал редактор. Сюда заходим форум - версия 0.651 должна быть или сюда ссылка. Скачиваем архив TSRE5_v0.646.zip, потом скачиваем TSRE5_v0.651.exe. Как им пользоваться читаем вот тут. Там сейчас крутые изменения пошли. Если не запускается 64-х битная версия редактора, то запускаем 32-х битную версию.
Добавлено через 24 минуты А вот пока не забыл, после того как скачали нужную версию (надписи вроде этой _v0.651) нужно стереть, чтобы просто получился exe-файл TSRE5.exe Последний раз редактировалось VAE; 08.11.2016 в 13:38. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
08.11.2016, 19:28 | #857 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Да, и опять куча крутых багов...
32-битная версия поработала пару минут, и улетела в страну вечной охоты. И тормозит, хотя на тестовом маршруте объектов пока нет. Только треки, километров 5 и тайлы пустые, ну и, трансферы. И я не понял, он карту откуда тянет, с Интернета? А если у меня уже есть скачанная САСПланетой? С рельефом разобрался, в файле настройки, путь прописывется, откуда грузить hgt, а для карт путь не указывается. Автор сего проекта, ИМХО, слишком торопится. Посмотрел, он в день по нескольку версий клепает. |
08.11.2016, 20:12 | #858 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Я попробую потом 64-битную на W7 погонять.
И он(автор, то есть) опять наступает на те же грабли с рельефом, что и Куджу. Меркаторовскую проекцию пихает в Гуда, без конвертации. Хотя, может быть, такой конвертер и не реально создать, не знаю. Последний раз редактировалось GeneZone; 08.11.2016 в 20:16. |
08.11.2016, 21:23 | #859 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
А я никого и не принуждаю, чтобы все перешли на новый редактор. По своему опыту работы с этим редактором, я использую его только для: расставить статические объекты, контактную сеть, деревья (форест), сделать свой рельеф (без 1000000-х нажатий на клавишу F) и добавить воду. Вся остальная нагрузка лежит на старом редакторе MSTS (пути, трансферы, сигналка). Я например так поступаю. Просто эти два редактора могут спокойно жить вместе. Я вот о чём. Повторяю, никого не принуждаю использовать этот редактор как основной.
|
12.11.2016, 04:01 | #860 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Хм... Поигрался с рельефом, потом попытался "открыться" с МСТС РЕ -- фигос! БД путей не поднимается. Хорошо, что один раз перезаписался -- вернул вернул всё быстро.
|
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
12.11.2016, 13:26 | #861 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Олег прав, это не в первый раз такое.
До сих пор не исправлено... А какие грубые ошибки были еще?
__________________
next_state == 7; Последний раз редактировалось КЕ; 12.11.2016 в 13:36. |
12.11.2016, 13:59 | #862 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Аналогично. Игрался с рельефом, правда, ещё в версии 614, слетела БД. Теперь каждый раз, когда редактирую маршрут, приходится базу пересоздавать, иначе пишет: "ошибка создания чего-то там автодорог". Хотя, никаких автодорог у меня нет. Трансферов, похоже опять нету в этой версии. Рельеф, правда, теперь можно загрузить(hgt файлами) прям в редактор, и выбрать можно(в файле конфигурации), откуда его тянуть. Я уж губки раскатал, что и с картой так можно - а фигу. Карта берётся из Инета, причём, какая-то убогая. Средняя Азия, так вообще, одна железная дорога, в виде ломаной линии, и вокруг чистое пространство.
Ну и я уже писал выше: 32-х разрядная версия долго не живёт у меня, пара минут в режиме движения, и вылет. |
Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение: |
12.11.2016, 14:09 | #863 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Ну молодцы, если версию 614 используете. Я же говорю, не ту версию используете. А трансферы уже давно работают.
|
12.11.2016, 16:18 | #864 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Цитата:
Поэтому и не собираюсь пока переходить на новый. Тут и своих тестовых геморроев хватает...
__________________
next_state == 7; |
|
12.11.2016, 16:24 | #865 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Новый редактор я пока только мучаю. Посмотрим, может со временем и выйдет достойная замена МСТСовскому редактору.
|
Этот пользователь сказал Спасибо GeneZone за это полезное сообщение: |
13.11.2016, 14:01 | #866 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
И я тоже провёл эксперимент. А может GeneZone - это ваш редактор MSTS чудит?
Сюда смотрим. Вот участок пути создан 2Х2 км - пути+горы Сохраняемся. Переключаемся на старый редактор MSTS. Загрузка прошла штатно. И вот без всяких ошибок, тот же участок 2х2 км открылся без проблем. Пути и горы - всё на месте. Какие у вас там дороги дополнительные подгружаются и база пути рушатся - я понять не могу. Добавлено через 34 минуты Поехали дальше, прокладка автомобильных дорог. И загрузка в MSTS. Тоже, никаких вылетов. Добавлено через 8 минут Проверяем форест. И в MSTS-е, но так как редактор подставляет свои значения под форест, деревьев меньше тут. И тоже, никаких ошибок. Добавлено через 9 минут И озеро произвольного размера. И в MSTS. Тоже, никаких ошибок. Последний раз редактировалось VAE; 13.11.2016 в 14:14. |
13.11.2016, 15:56 | #867 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Витольд, а в форесте какое количество максимум можно ставить?
__________________
next_state == 7; |
13.11.2016, 16:12 | #868 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Квадрат 200Х200 метров - хоть 100 000, но предупреждаю, такое можно сделать для Open Rails и RTrainSim. MSTS сам понимаешь, там ограничение на форест (количество деревьев) прописано.
|
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
13.11.2016, 16:22 | #869 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Понятно, значит, TSRE может заменить ручную работу. Раньше в *.W руками вписывал число деревьев; конечный результат тот же, что и у тебя.
Витольд, а у тебя ОС-ь какая? Что-то у меня вылетает на ВИН7х64...
__________________
next_state == 7; |
13.11.2016, 16:36 | #870 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Windows 8.1 х64. Но дело не в OC. А в том, что в файле TRK есть очень интересная хитрость. Скорее всего у тебя название маршрута прописана на русском языке.
Строки: RouteID ( "" ) Name ( "" ) Description ( "" ) Graphic ( ".ace" ) FileName ( "" ) Т.е. само название маршрута взять в кавычки или же прописать название маршрута латиницей. Но при этом следует на всякий случай и другие файлы, который содержат названия маршрута, тоже переименовать. И ещё нужно папку маршрута переименовать. Последний раз редактировалось VAE; 13.11.2016 в 16:48. Причина: случа |
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
Что это? |