Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.01.2010, 16:45   #61
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Отбой, разобрался.
Не могу удержаться, чтобы не выразить восхищение СпидТРи. Такое удобство и вместе с тем простота. Можно наворотить то, что душа пожелает.
Жаль, пока с лодами не разобраться из-за отсутствия десятки.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 19.01.2010, 21:45   #62
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот что в игре:

Всё шеволится. При удалении дерево становится нормальным.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:52   #63
Damien Zhar
Матёрый пользователь
 
Аватар для Damien Zhar
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Между Савёловским и Лобней.
Сообщений: 1,537
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Damien Zhar стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Damien Zhar с помощью ICQ Отправить сообщение для Damien Zhar с помощью AIM Отправить сообщение для Damien Zhar с помощью MSN Отправить сообщение для Damien Zhar с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
Вот что в игре:

Всё шеволится. При удалении дерево становится нормальным.
Это ЛОДы разигрались.
Без СП1 и на АТИ карточке у меня тоже такое было.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл..
Damien Zhar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 22:24   #64
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В том то и дело, что у меня NVidia и СП1
А дело видать в лодах.
Уважаемый cronos, вы ведь тоже конвертнули дерево в игру, и судя по скринам удачно. Поделитесь пожалуйста нюансами.
В лучшем варианте, как видеоурок, или скринами.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 11:17   #65
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я бы предпочел статейку . Если можно.


Есть на примете куча моделей деревьев из АА2. Как думаете, они не через SpeedTree сделаны? Возможно тогда их и смысла нет конвертить, проще новых настрогать с нуля.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 11:21   #66
cronos
Пользователь
 
Аватар для cronos
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 52
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cronos стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для cronos с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от logoff Посмотреть сообщение
cronos, обратил внимание на изогнутость веток на твоей березкё. Как ты этого добился? С помощью редактироваия кривых?
Просто ветки рисовал вручную. В редакторе после того как выделен
ствол, ветка при нажатии и удержании пробела курсор превращается в
крестик. Подводим крестик к стволу и нажав мышкой ведем в нужную сторону ну и тд. Можно и редактировать кривые почти как в MAX.
По скринам по конвертации в игру: - сделаю текстурки листьев и затем по конвертации.
cronos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 12:03   #67
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вах, cronos, спасибо огромное за помощь!
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 14:13   #68
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В хелпе к некоторым главам прилагаются обучающие ролики. В частности, к главе Hand Drawing раздела Modeling. Рекомендую.

Последний раз редактировалось logoff; 20.01.2010 в 14:16.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 19:02   #69
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Странно, при компиляции получается только файл srt и файлы dds. Ни одной тгашки.
_____
Уже нашёл.
Кстати, файлы texture.txt нужно создавать вручную или как?

Последний раз редактировалось logoff; 20.01.2010 в 19:10.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 19:38   #70
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от logoff Посмотреть сообщение
Странно, при компиляции получается только файл srt и файлы dds. Ни одной тгашки.
_____
Уже нашёл.
Кстати, файлы texture.txt нужно создавать вручную или как?
По крайней мере, пока я их не создал вручную, игра подставляла текстуры от других деревьев.
Так и не понятно, что творится с деревом в игре, прям сюрприз для эпилептика, когда приближаешься к дереву.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 23:45   #71
cronos
Пользователь
 
Аватар для cronos
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 52
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cronos стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для cronos с помощью Skype™
По умолчанию

Здравствуйте ! Сделал клипы моделирования дерева. Заранее извиняюсь за текстуры листьев. http://narod.ru/disk/17107093000/AVI1.rar.html

Файлы texture нужно делать ручками
Код:
Primary=billboardatlas_diffuse.tga
Alpha=billboardatlas_diffuse.tga
Tile=st
AlphaHint=semitransparent
Код:
Primary=billboardatlas_normal.tga
Alpha=billboardatlas_normal.tga
Tile=st
AlphaHint=semitransparent
Код:
Primary=BroadleafBark.tga
Alpha=BroadleafBark.tga
Tile=st
AlphaHint=semitransparent
Код:
Primary=TextureAtlas_Diffuse.tga
Alpha=TextureAtlas_Diffuse.tga
Tile=st
AlphaHint=semitransparent
cronos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 23:48   #72
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ещё раз огромное спасибо!
Вот только не понял сточку: Alpha=BroadleafBark.tga. Разве коре дерева нужна альфа? Или я чего-то не понимаю?
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 00:13   #73
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
Плохо FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU~!

Цитата:
Сообщение от cronos Посмотреть сообщение
Код:
AlphaHint=semitransparent
FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU~!

Последний раз редактировалось genesis; 21.01.2010 в 00:13. Причина: FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU~!
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 00:14   #74
cronos
Пользователь
 
Аватар для cronos
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 52
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
cronos стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для cronos с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
logoff Вот только не понял сточку: Alpha=BroadleafBark.tga. Разве коре дерева нужна альфа? Или я чего-то не понимаю?
Извиняюсь! Ошибочка вышла
Код:
Primary=BroadleafBark.tga
Tile=st
cronos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 00:16   #75
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

cronos, обязательно курить эту тему (всё о настройке текстур):
http://trainzup.com/forums/showthrea...=1009#post1009
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:01. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?