Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2013, 01:08   #1
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,674
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,811 раз(а) в 872 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию Скриншоты и видео из OpenRails

Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм )

***


Не, ну а что, уже вполне прилично на мой взгляд!..

__________________

Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 22:58.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 22.04.2020, 23:02   #2071
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Адрес: Рядом с вами
Сообщений: 1,396
Вы сказали Спасибо: 3,961
Поблагодарили 1,621 раз(а) в 643 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NMSK с помощью ICQ Отправить сообщение для NMSK с помощью Skype™
По умолчанию

Пошел на фотоохоту в Поварово-3



От Манихино до Поварово-2
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 23.04.2020, 09:22   #2072
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Пл. Лось
Сообщений: 3,456
Вы сказали Спасибо: 7,730
Поблагодарили 2,300 раз(а) в 960 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Контаху бы заменить, а то как 2004 год... ((
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2020, 12:41   #2073
vicente
Матёрый пользователь
 
Аватар для vicente
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Димона, Израиль
Сообщений: 1,825
Вы сказали Спасибо: 743
Поблагодарили 1,027 раз(а) в 593 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NMSK Посмотреть сообщение

[От Манихино до Поварово-2
Это свободная поездка?
__________________
Ещё вчера сегодня было завтра! (ц)
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2020, 14:58   #2074
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Адрес: Рядом с вами
Сообщений: 1,396
Вы сказали Спасибо: 3,961
Поблагодарили 1,621 раз(а) в 643 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NMSK с помощью ICQ Отправить сообщение для NMSK с помощью Skype™
По умолчанию

Да, свободная.
__________________
Ник зарегистрирован
========================================
мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. )
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 24.04.2020, 11:59   #2075
Почтовик
Опытный
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 295
Вы сказали Спасибо: 428
Поблагодарили 542 раз(а) в 125 сообщениях
Почтовик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

!!!
https://youtu.be/mNsFAWtT5hc

Последний раз редактировалось Почтовик; 24.04.2020 в 12:07. Причина: ссылка
Почтовик вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Почтовик за это полезное сообщение:
Старый 09.05.2020, 12:52   #2076
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 667
Вы сказали Спасибо: 895
Поблагодарили 1,177 раз(а) в 232 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 10.05.2020, 22:11   #2077
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,823
Вы сказали Спасибо: 3,427
Поблагодарили 3,059 раз(а) в 684 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Солнечный день

Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 18.05.2020, 11:03   #2078
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

ТЭ33A - 0254, кузов вариант 2, приписки ТЧ-34, пока не успел его закоптить и нанести тату приписки. На испытаниях, вроде не выпендривается. OR MG без светофильтров, скрины как есть.





UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 18.05.2020, 19:49   #2079
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Пл. Лось
Сообщений: 3,456
Вы сказали Спасибо: 7,730
Поблагодарили 2,300 раз(а) в 960 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Лёх, а кабина есть?
__________________
"Только сдвинь корону набок -
чтоб не висла на ушах!"
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 22:59   #2080
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет, Костя.! Кабина, не долго делается, это даже не самое сложное. Жду когда допилят конфигурацию системы ТКС и Вестингауза, новой стабильной версии ORTS, под эти свойства и физику я их загоню. А за это время переделаю 2ТЭ10МК и МК-КН там есть проблема + новая 80-ка с нуля, осилю за месяц, ту уничтожил. Ну и придумал способ по LOD-ированию всех аппаратов.

Последний раз редактировалось UranGS; 18.05.2020 в 23:11.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 23:21   #2081
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Пл. Лось
Сообщений: 3,456
Вы сказали Спасибо: 7,730
Поблагодарили 2,300 раз(а) в 960 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что за способ??
__________________
"Только сдвинь корону набок -
чтоб не висла на ушах!"
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 23:32   #2082
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Они написали Плагины под Блэндер. Что бы коротко и ясно - я подумал, не взять ли сцену из 3DS Max в формате fbx переносом в Блэндер, в нём не нужно ничего особо делать, всё делают свойства плагинов и выводим из Блэндера в ORTS уже готовый шейп. Нужен эксперимент.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 22:53   #2083
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 667
Вы сказали Спасибо: 895
Поблагодарили 1,177 раз(а) в 232 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
ТЭ33A - 0254, кузов вариант 2, приписки ТЧ-34, пока не успел его закоптить и нанести тату приписки. На испытаниях, вроде не выпендривается. OR MG без светофильтров, скрины как есть.
Шикарный аппарат.
Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
Они написали Плагины под Блэндер. Что бы коротко и ясно - я подумал, не взять ли сцену из 3DS Max в формате fbx переносом в Блэндер, в нём не нужно ничего особо делать, всё делают свойства плагинов и выводим из Блэндера в ORTS уже готовый шейп. Нужен эксперимент.
Вместо стандартного МСТС конвертёра можно конвертить плагином из блендера напрямую?
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 23:42   #2084
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,823
Вы сказали Спасибо: 3,427
Поблагодарили 3,059 раз(а) в 684 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
конвертёра можно конвертить плагином из блендера напрямую
Я так понял есть плагин для блендера который сам лоды делает
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 23:49   #2085
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, Дмитрий, под старый Блэндер 2.7.8. и под 2.8. Да только не уверен прокатят ли такие шейпы в MSTS и RTS.? Не знаю ребята, сам я пока не пробовал. На мой вопрос они мне сразу предложили этот вариант. Единственный формат 3Ds Max поддерживаемый Блэндером насколько я знаю, это fbx.

Последний раз редактировалось UranGS; 20.05.2020 в 00:01.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скриншоты из RS kozya-bozya TS - Об игре 2098 30.06.2019 02:41
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 41 13.05.2019 07:13
Всё о симуляторе OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Техническая информация 2 28.03.2014 07:21


Текущее время: 02:45. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?