Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.04.2015, 09:06   #46
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 632
Вы сказали Спасибо: 235
Поблагодарили 167 раз(а) в 96 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Могу затекстурить.
А доделывать в модели что еще надо?
__________________
мы с PNZ
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 29.04.2015, 22:09   #47
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Собрать заднюю телегу или просто разверните переднюю с копированием., выставить пивоты, резиновые уплотнители поставить на боковые окна (по желанию). Смотрите ребята внимательно сцену, есть некоторые объекты по мелочам в стороне. Делал всё моделью, имею ввиду... рессоры, жалюзи, поручни, ручки, трубы и т.д. Частично применял сглаживание. Текстур на него нет, ехать куда то сейчас не могу, два других из за этого стоят. Делайте всё что вам понравится, добавляйте своё, переделывайте. Целился с начала на MSTS. Затем решил для OR и RTS. Интересно, занимайтесь. Мне, ничего не надо.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 14.03.2019, 23:58   #48
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Головной вагон ЭР200 - 1 и пантограф.

Ребят, руки не доходят а лежит без дела. Модель ЭР200 - 1 Головной вагон 97 000 полигонов, нет салона и ступеней по обе стороны кузова. Из текстур, только боковые и головная часть кузова, заготовка. Вообщем, разберётесь. И чисто модель токоприёмника для ЭР200 без текстур. Из пожеланий - Если кто возьмётся доделать, делайте, будет вам ЭР200. Про авторские права - в одно место их.



https://yadi.sk/d/cCjCbjdj4oZEkA



https://yadi.sk/d/T4HsHdVwCR7CZA
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 15.03.2019, 00:16   #49
Bremze
Опытный
 
Аватар для Bremze
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: Rīga
Сообщений: 229
Вы сказали Спасибо: 195
Поблагодарили 437 раз(а) в 112 сообщениях
Bremze стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Bremze с помощью ICQ Отправить сообщение для Bremze с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
Ребят, руки не доходят а лежит без дела.
Это я удачно зашла


Расскажи пожалуйста - в каком Максе делалась модель? Насколько она точна? Какой материал использовался при создании?


Насчет АП - не переживай. Никто ничего нарушать не собирается. Модельку я скачала. В Trainz её засунем, пожалуй. А тебя увековечим в авторах.


Как раз есть отличные текстуры на неё от тов. Proton2

__________________
- Накама пиедура - Маджори!

- Nasing speshal(c)
----------------------------------
Открой форточку!
Скрытый текст:
Не желаете ли поговорить об ЭР200? Нет? Очень жаль... Приходите ещё!
Bremze вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2019, 00:27   #50
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, не надо мне никаких авторских прав, я перерос эти вещи ребята.)) Вы не о чём не переживайте. Нужен, делайте для любого симулятора. Протону да и всем ребятам большое спасибо, вы невероятные вещи делаете. Если вдруг ссылки перестанут работать, пишите перезалью.

О модели ЭР200.
3DS Max 2011 64бит, точность по чертежам из книги ЭР200 и фото лобовой части головного вагона с удалением в 50 метров, да бы минимизировать искажение, остальное на глаз.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 15.03.2019, 04:25   #51
Bremze
Опытный
 
Аватар для Bremze
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: Rīga
Сообщений: 229
Вы сказали Спасибо: 195
Поблагодарили 437 раз(а) в 112 сообщениях
Bremze стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Bremze с помощью ICQ Отправить сообщение для Bremze с помощью Skype™
По умолчанию

Хороший ты человек, однако
Спасибо за твой труд!


Моделька будет жить
А нам так и вообще грех её не сделать - я живу в стране, где она родилась.
Латвия, город Рига Родина всех электричек серии ЭР
__________________
- Накама пиедура - Маджори!

- Nasing speshal(c)
----------------------------------
Открой форточку!
Скрытый текст:
Не желаете ли поговорить об ЭР200? Нет? Очень жаль... Приходите ещё!
Bremze вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Bremze за это полезное сообщение:
Старый 16.03.2019, 22:33   #52
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Чисто модель Тепловоза 2ТЭ10М без текстур. Думаю, текстуры на этот тепловоз, найдёте без особого труда. Модель со шлангами ЭПТ и ВР 292. + Модель дизельного помещения с дизелем 10Д100 стандарт, анимированны жалюзи холодильника. Делал сам, для себя. Лежит, мёртвым. Нужен..?! Забирайте. Сцена 3Ds Max 2011 64b, вес модели 125 600 полигонов, точность 97%. Что доработать и добавить можно к модели - Поправить внутренние окна по ценру оконных проёмом, на крыше смоделить стяжные шпильки с кронштейнами, прикрутить вентилятор холодильника. Далее на ваш взгляд, чего не хватает или как хотелось бы. Вообщем разберётесь. Используйте в любой симулятор. Авторские права, никаких - я на них забил.







https://yadi.sk/d/u995xdOgm4IJ2g

Последний раз редактировалось UranGS; 16.03.2019 в 22:36.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 16.03.2019, 23:20   #53
Bremze
Опытный
 
Аватар для Bremze
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: Rīga
Сообщений: 229
Вы сказали Спасибо: 195
Поблагодарили 437 раз(а) в 112 сообщениях
Bremze стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Bremze с помощью ICQ Отправить сообщение для Bremze с помощью Skype™
По умолчанию

Дядь, нимб не мешает? В хорошем смысле этого слова, конечно же


Спасибо! Модель пригодится.
__________________
- Накама пиедура - Маджори!

- Nasing speshal(c)
----------------------------------
Открой форточку!
Скрытый текст:
Не желаете ли поговорить об ЭР200? Нет? Очень жаль... Приходите ещё!
Bremze вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Bremze за это полезное сообщение:
Старый 17.03.2019, 00:52   #54
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,431
Вы сказали Спасибо: 5,894
Поблагодарили 1,806 раз(а) в 751 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят, да вы чего... 125.000 полигонов?? Для МСТС?? А он не повесится? Для сравнения - имеющаяся модель 2ТЭ10М - 9.000 с чем-то полигонов, при этом - отличная модель. Да это пипец. Зачем? А машинное - для игры, которая не позволяет перемещаться по локомотиву - зачем в таких подробностях? Это круто, конечно, респект за труды - но - эта модель не для МСТС, а для других симуляторов.
Тут, так и хочется повторить слова Димы (Прапора): учиться моделить для МСТС - надо у RoM'а - сделать так, чтобы и выглядело максимально реалистично, и чтобы каждый "ненужный" полигон был сэкономлен! Да, для МСТС - надо уметь именно экономить...
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо RailMax за это полезное сообщение:
Старый 17.03.2019, 02:46   #55
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

- Кто сказал что он для MSTS..? Изначально, делал специально, нацеленно для ORTS, который 200 000 полигонов, тянет - без проблем. Первый недостаток ORTS, он наследует старый конвертер от MSTS, который имеет придел на каркас в 2300 полигонов - это неудобно в моделировании, для меня. Хотя в Trainz с этим получше обстоят дела, до 10 000 на каркас, возможно и более - не проверял. Второй бич ORTS, малая функциональность, для воплощения идей. Это основная причина, почему я забросил. С Функциональностью, лучше в RTS. По физике, ORTS всех переплюнул и он бесплатный в отличии от Trainz и TS. Вот и получается - Взять конвертер и зеркальность текстуры от Trainz, функциональность подвижного состава от RTS, да с физикой ORTS и всё это объединить в один симулятор, без особой причины выбирать из чего, так как все симуляторы по сути, делают одно и тоже. Как и удобства применения у всех ограничены. Вторая причина, если у меня лежит то, чем я не пользуюсь, лучше отдать это просто так а не держать до последнего, делая из этого дефицит или в надежде заработать. Я могу лишь вам сказать по своему опыту, одну такую вещь - Когда вы делаете что то самостоятельно, вам не нужно спрашивать разрешение на чьё либо мнение или разрешение на авторские права и тем более перед кем то отчитываться. Мне всё равно.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 17.03.2019, 11:21   #56
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,613
Вы сказали Спасибо: 3,081
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 535 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Машинное можно в rts запихнуть, а в мстс сделать игровое менее полигональное....Жаль в rts нету видов внешних, так бы цены ему б не было.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 02:48   #57
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Riddik007, Пихайте. Нужен дизель для 2ТЭ10У, УТ..? 10Д100М - 1А + модель 2ТЭ10УТ в комплекте.? Могу выложить.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 04:14   #58
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,613
Вы сказали Спасибо: 3,081
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 535 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Та 10ка вроде есть в ртс...вот бы кто 116 сделал 2 варианта хотя бы)))
а исходники выкладывайте, пригодяться кому-то)
Кстати как успехи с капотными 10ками?
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 10:39   #59
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 145
Поблагодарили 125 раз(а) в 50 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

У той 10-ки, не верный путеочиститель он тупоносый, в MSTS низкополигональный 2ТЭ10М имеет тот же косяк, некоторые люди берут к примеру исходник, неважно чей и с теми же косяками их выкладывают, порой доходит до смешного от того что видимо, человек, очень торопился. Ребят я без особого сарказма. Иногда сам у себя открываю прошлогоднюю сцену и думаю - Это наверное шутка какая то.! Опытному человеку, это очень в глаза бросается но мне, как я и раньше говорил - как до той лампы, делайте пока горит. А то получится как у меня - Отгорело
С 2ТЭ116, помочь вам не могу, хотя переоборудовать его, например со своей 10-ки мне не сложно но вопрос в другом, нет интереса. Что с этим делать.? Как по мне, то лучше сделаю сам, чем просить у кого то исходник. Я однажды попросил исходник, мне отказали. Тут я сказал себе - Всё, с просьбами покончено.!
А... Вы про 2ТЭ10МК и 2ТЭ10МКкн..? ,Они рабочие со звуками дизелей от GE но Они не лодированны. У меня ПК позволяет использовать модели в сценах без LOD при этом не нагнув систему. Дело не в том что я не хочу их лодировать по видимости, просто у меня на это не хватает времени ребята, вот и всё. А работы там, много. Могу доделать всё это но я один делаю, поэтому всё идёт медленно. Я могу их выложить, без проблем. Для теста у себя выдернул RAM три слота по 8ГБ оставив один, проц 2 ядра по 3,7ггц и не сильной картой GT 730 на 2Гб. Грузил сцену с 14-ми таким тепловозами + на станциях полный аншлаг и динамические тени, FPS был 20-25 и нормально. Здесь бывает наслушаешься некоторых про то что нет лодов - Всё конец.! На мой взгляд - ерунда.!
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 21.03.2019, 22:39   #60
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,431
Вы сказали Спасибо: 5,894
Поблагодарили 1,806 раз(а) в 751 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Riddik007 Посмотреть сообщение
Та 10ка вроде есть в ртс...вот бы кто 116 сделал 2 варианта хотя бы)))
Так 116-м, ты вроде сам занимаешься ? )
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?