Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.08.2008, 01:18   #31
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
... поэтому либо вручную сам переделывай...
С привеликой радостью ! Я судовольствием возьмусь за работу, заодно и другим помогу. Вот только как?
Если мне всё по-порядку объясните, что и как, то я попробую.
Итак, с чего начинать?
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 05.08.2008, 01:46   #32
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Evgenyi, Есть вариант попроще - в редакторе создай себе состав из двух сцепленных локов и бегай между кабинами сколько хочешь, только второй развернуть не забудь, а то будешь смотреть в …. ну в общем понятно в какое место переднему =)))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 01:59   #33
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ок. Спасибо, попробую.

А как насчёт того, что бы сделать нормально?
(см.поствыше)
Мне тоже хочется осталым помочь!
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 02:29   #34
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Evgenyi, Это к art-trans =)), у меня есть одна из его инструкций, но раз он сам тут присутствует, то сам все лучше объяснит, чем возможно устаревший копипаст.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 11:05   #35
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Zabor, спасибо за комплимент.
Evgeniy - тут очень сложно и долго, поэтому будем с нуля.
Любой локомотив в MSTS - это коробка, с мелкими деталями, которые частично анимированы (токоприёмники, колёса, двери и т.д.), набор текстовых файлов, которые позволяют правильно задать команды для анимации вышеперечисленых объектов, а также картинки (текстуры), из которых собирается красивый локомотив полноценного характера.

Так вот нам нужны те самые файлы, которые собственно и являются основой - eng. Обычно их путь таков: [G:\Games\Msts]\Trains\Trainset\папка с локомотивом\
Внутри ты увидишь толпу файлов. Тебе нужны именно *.eng
Открываешь их обычным текстовым редактором - обычно это Блокнот, так как он самый удобный в использовании, однако можно и любым другим.
Вот в этих файлах тебе нужно вручную дописывать заднюю кабину, при этом менять её координаты и направление движения, горение буферных огней и прожекторов, по возможности анимацию токоприёмников и много много другого.
Сравнительно давно я пишу мануал по всем этим вещам, но всё никак не могу его завершить, и когда завершу незнаю.
Неплохой перевод есть на сайте Тимаса, конечно не идеальный, но всё же думаю покатит.

2модераторы: данную тему есть смысл либо закрыть, либо переименовать, так как от "нужна помощь" мы постепенно перешли на обсуждение и работу MSTS-Bin.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 00:13   #36
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну, вобщем попробовал. Получилось сделать заднюю кабину в ВЛ80с, но пока не анимированая.
На ВЛ80Р, а это мой любимый лок, так и ничего не получилось. Делал так:
Открыл папку Cabwiev, затем нашёл там VL80r. Затем скопировал его в туже папку, но назвал второй VL80r-bs? В ней изменил:
В строке Position первые и последние цифры на 0трицательные. Пример:
Position (8 0.6 2)
В bs стало так:
Position (-8 0.6 -2)
В строке direction ко второму значению прибавил 180.
Это я нашёл где-то на форуме.

Что теперь делать? Почему с ВЛ80С получилось, с Р нет?
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 03:31   #37
Zorg26
Матёрый пользователь
 
Аватар для Zorg26
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: г.Кисловодск
Сообщений: 487
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Zorg26 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Zorg26 с помощью ICQ
По умолчанию

В eng файле прописан путь ко второй кабине?
Zorg26 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 13:30   #38
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вобще да, но тут мне нужна ваша помощь:
Итак, локомотив ВЛ80Р - 1867.
Там есть eng ВЛ80Р - 1867а и ВЛ80Р - 1867в. Я прописал и в а и в б, НО:
в б нету некоторых строчек, а имено monitoring, и чего-то там ещё. Я поставил кабину там же, где и в а, но в б этих строчек нету. Вот.
Что надо дальше делать?


З.Ы.: Да, и ещё: у меня не анимируются ТП на двухсекционных локах, вчастности этот .
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 14:04   #39
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Evgenyi, Проблема в том, что ты сразу взялся за двухсекционный лок, начал бы с обычного, там все проще но и то с прожектором, буферными и прочим хозяйством намучаешься.

В двухсекционных секции а и в не одинаковые, они отличаются рядом параметров, компрессоры, звуки, пантографы, прожектор само собой и т.д., т.е. "в" не просто урезанная версия "а".

Если уж заниматься этим, то в Total Commander открой сличение eng-ов "а" и "в" в "сравнить по содержимому" в юникоде, после чего вычисли недостающие параметры.

Не помню № (сейчас просто не до этого) но вроде я видел ВЛ у которого переключается свет при движении назад, в любом случае на вагонах же как-то зажигаются красные огни, когда вагон хвостовой, значит все это можно прописать, поройся в уже имеющихся локах и посмотри как там авторы это реализовали.

В ЭРках под патчем проблему перехода в заднюю кабину можно решить просто флипнув голову и прицепив её к хвосту, но могут быть проблемы со сцепками, правда они там используются редко в отличие от лока и пантографа у неё нет.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 19:20   #40
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сравнил, вычислил целую кучю недостающих элементов. Что дальше делать? Сравнять их?
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 19:44   #41
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Копировать -> вставить, но желательно понимать какие параметры куда вставляешь, будь готов к тому, что полноценной кабины в секции "b" без "горячей" подмены eng-a наверное не получится.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 06.08.2008 в 19:48.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 20:05   #42
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Неполучилось. После этого, МСТС перестал запускаться, пока я не переустановил лок. А что именно надо копировать? Дело втом, что там нетолько недостающие элементы, но и других отличий почти в каждой строке.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 20:45   #43
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Естественно различаются, там же описывается анимация, положение огней, и т.д. попробуй начать с простой замены секции "b" (содержимого eng-а) на "a", потом ищи параметры, которые ранее присутствовали в "а" и исправляй их обратно, как было в оригинальной b, после каждого параметра смотри, что получается в симуляторе.

Так вычислишь, за что отвечает каждый параметр, потом надо будет поискать секции пантографа и привести в соответствие с оригиналом "b" и так далее, это кропотливая работа, быстро не получится.

Потом смотри, как прописаны буферные огни и прожектор в односекционных локах с гарантированной полноценной работой второй кабины (в работающем ххх_bs.cvf думаю половина разгадок найдется), вычисляй параметры и пытайся настроить свои правильно.

Куда Артем девался, долго я буду пытаться объяснить то, в чем еще сам толком не разобрался?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 19:22   #44
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тоесть, если я всё правильно понял, то просто тупо скопировать всё из секции "а" в секцию "b", ии таким образом получить две секции "а"?
Если так, то не получится ли так, что это будут две секции "а", которые будут взаимноодинаково тянуть друг-друга в разные стороны, пока не порвут СА-3?
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 20:02   #45
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Не правильно понял, тупо получить две секции "а" можно просто составив лок в редакторе, флипнуть секцию "а" и прицепить к ней-же, тянуть они будут обе в одну сторону.

Я тебе про то, что сначала вставить содержимое "а" в "b", затем, сравнив с оригиналом "b" поменять параметры, которые прописаны в "b" обратно, так у тебя получится та же "b", но с недостающими записями от "а".

Тогда ты сможешь править её дальше, не вылетая по ошибке как в первый раз.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?