Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
22.10.2011, 19:30 | #31 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
Ну дык....флаг тебе в руки
__________________
жуткий баянист) |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
22.10.2011, 19:40 | #32 |
Матёрый пользователь
|
Та не мне...что вы. Я надеюсь на наших славных разработчиков. У меня ёще маленький опыт работы в данной деятельности,а если правильно сказать, его совсем нет.
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! Последний раз редактировалось ТЧ-13 Черновцы; 22.10.2011 в 19:52. |
22.10.2011, 23:10 | #33 |
Разработчик
|
Мда, сильно я тут облажался - не тот шейп подсунул... Обновил, качайте.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
22.10.2011, 23:41 | #34 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Во! Другое дело ! Сэнкс
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
23.10.2011, 08:39 | #35 |
Матёрый пользователь
|
Ооо, это как раз то, что я хотел. Большое-пребольшое спасибо!!!
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
15.11.2012, 22:40 | #37 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
|
только не надо репэйнтов.
__________________
Internet is for cat |
16.11.2012, 00:00 | #38 |
Матёрый пользователь
|
Что могу сказать? Красава...
У меня своя модель в 25000 поликов и я властен делать с ней что я захочу...Хочу на боках кабины иметь 3д надпись ЧМЭ3 - ХХХХ ( где ХХХХ номер соотв. настоящему), и красиво и защита от перекраски...Сделать ее можно функцией ТЕКСТ в Максе, но нужен шрифт, он немного отличается от шрифта надписей на Вагонах...Если кому известен другой вариант, подсобите, если не сложно...А товарищей, болтающих все, что на ум взбредет, попрошу воздержаться - я перекрасок в жизни не делал и не делаю, т.к. не особо дружу с фотошопом, из-за этого и сделал новую модель, мне ее так легче красить ( + существующие модели не соотв. настоящим габаритам, что бесит)...С Уважением!Сорри за ОФФ.
__________________
www.di.fm Последний раз редактировалось Seafarer; 16.11.2012 в 00:04. |
16.11.2012, 01:53 | #39 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,134 раз(а) в 2,453 сообщениях
|
так бы сразу.
чтож, это радует. Не пойми неправильно, но много любителей красить направо-налево развелось, порядком надоели. Пришли фото, может что удастся подобрать. Почему конкретное фото? Шрифты могут быть различные, ибо не везде трафареты однотипные. Другой вариант - моделить буквы и цифры вручную, не используя ф-ю "шрифт". С Уважением, Серёга.
__________________
Internet is for cat Последний раз редактировалось Zlodey; 16.11.2012 в 01:58. |
11.12.2012, 08:04 | #41 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Слушай, если ты хочеш что бы Шрифт был похож на объёмный, при небольших затратах - вот то как мы с Бигманом решили номера на Метровагонах.
Берётся полигон, на него наносится краска цвета надписи, и вешается на это всё Альфа в виде букв. Теперь этот Полик копируем 2/3 раза, и выдвигаем на самую малось вперёд, что бы эти полики друг над другом висели, совсем близко. в итоге для игры 6 треугольников. А по виду, ну как будто моделью сделаны. Данная выдумка не моя, вычитал у чахов. |
Этот пользователь сказал Спасибо Shimanski за это полезное сообщение: |
13.12.2012, 19:10 | #43 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Я тоже, не очень задумывался над затратами, но конвертор МСТС потом просто не конвертил модель...
А когда получилось она в Симе не запускалась... |
Этот пользователь сказал Спасибо Shimanski за это полезное сообщение: |
14.12.2012, 07:27 | #45 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
ну ещё не стоит перегибать планку в 20 000 поликов иначе може быть UID:200002 или тому подобные.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Исправление ошибок контента, старые дополнения | antikiller_bmrf | TrainZ — Об игре | 611 | 10.11.2023 01:43 |
Проблемы со звуками ЭР-2 (было:ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ!!!!) | Pro100Lex | MSTS - Подвижной состав | 8 | 13.05.2010 21:41 |
Старые фаилы | Dj Zlo | MSTS - Об игре | 2 | 30.11.2008 17:04 |
Динамический тормоз на ЧМЭ3Т-4385 | dzed | MSTS - Подвижной состав | 8 | 03.07.2007 11:20 |
Как востановить старые карты | vita | TrainZ — Об игре | 4 | 23.06.2007 14:40 |
Что это? |