![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]()
Zabor, имхо конечно, но в Google SketchUp здания проще моделировать, чем в максе.
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Пример строительства моста презентация
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
![]() |
![]()
Даниэль, как я понял у проги более конкретное назначение - проектирование зданий (по наборам библиотек), макс имхо более подходит к задачам моделирования для мстс, плюс я консерватор, когда определялся с программой начал с тсм, потом тяжело отвыкал от привычек, изучая макс.
ps за ознакомление спасибо.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Даниэль, Спасибо, что познакомил меня с этой штукой))
забавная прога. За полтора часа Конечно, это убожество никуда не годится, а вот кабины для МСТС можно делать намного легче ей. Черт подери! Совершенно случайно отредактил твой пост, Dens. Очень извиняюсь, хотел ответить.
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev Последний раз редактировалось Grebnev; 11.10.2009 в 21:12. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]()
DenS 2ЭС4К улыбнул.
Довольно неплохие базовые уроки: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1626894 http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1298306
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Google SketchUp
Да там учиться то и нечему...
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,296
Вы сказали Спасибо: 697
Поблагодарили 1,029 раз(а) в 248 сообщениях
![]() |
![]()
Ну курс молодого бойца пройти стоит
![]() Я вот лично прошел, сделал комнату, освоил практически все возможности программы. http://www.architector.dp.ua/?sketchup&arts=6 ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
|
![]()
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]()
DenS зачет!
Да, надо модераторов попросить, все сообщения в отдельную тему вынести, а то мы тут нафлудили)))
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Админ сайта RRS/RailUnion
|
![]()
Баловство все это... с такими программками наш GameDev зайдет в тупик.
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Конвертация в 3ds Max. Полёт нормальный.
![]() Mr. Angelo Именно, по-другому не назовёшь)) У меня даже отношение к этой проге несерьёзное.
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev Последний раз редактировалось DenS; 13.10.2009 в 20:35. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
Разве что конвертить шаблоны в Макс и дорабатывать. То, что видно на отекстуренном скрине на стене вокзала, даже "мозайкой" назвать будет слишком мягко!
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Skif В гугле текстурирования как такового - нет. Это просто квадратик 100 на 100, никакого UV...Здесь чисто модель создаётся. Очень лёгкая программа.
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Можно заливку модели сделать наборами из программы, а можно взять в фотошопе вырезать необходимую текстуру и залить её. в чем проблема?
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Проблема в том, что нет маппинга.
__________________
Ребят (господа ТРСники-прим.ред.), вы что там все, куиды потеряли? © Grebnev |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |