![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Разработчик
|
![]()
1998-го
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#32 |
Разработчик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
![]() |
![]()
Подскажите, кто знает, как при рендеринге из Макса сделать чтоб альфа работала? Ну, то есть то, что бы то что видим прозрачным в игре -было прозрачным и на картинке из Макса?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Разработчик
|
![]()
Если кто-нибудь из опытных максеров сюда заходит, еще один вопрос. С предыдущим разобрался.
Имеется модель, построенная по реальным размерам, т.е. длина лока, допустим, 20 м. В Максе так и указано. Но при конвертации лок получается очень большим. МСТС нужно, чтобы размеры в Максе были указаны в условных единицах Макса. После уменьшения модели с помощью инструмента Scale конвертер выдает ошибку: Node 'BOGIE1' has a scale or reflection in it, these are not supported. Т.е. Scale не поддерживается. Как еще можно уменьшить модель? |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
![]()
Проверь закладочку Unit Setup в Customize, там везде должно стоять в метрах, в том числе и если щелкнуть по второй кнопочке...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Разработчик
|
![]()
Да, спасибо за ответ. Проблема крылась наверняка во второй кнопочке. Завтра поэкспериментирую.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Пользователь
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
ищу фото на текстуры ВЛ80СМ Последний раз редактировалось Кот; 26.12.2008 в 08:39. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
![]() |
![]()
Для желающих выкладываю исходник тележки тепловоза. Сделано простенько, но для начинающих энтузиастов пойдёт. Всех с Новым Годом!
![]() http://ifolder.ru/9814542 Архив 1.28 мб |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Опытный
|
![]()
Ребята, чертежи ЭТ2М есть у кого-нибудь?хоть какие нибудь...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
ребят, подскажите, есть ли разница какой макс использовать? Можно последнюю версию или только старые? Будет ли сложность в конвертации объектов?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
Опытный
|
![]()
Явообще по моделированию не спец, но вроде, нет
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
Для моделирования разница есть-более ранние версии макса стабильнее работают
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
3D-Мастер
|
![]()
оО, ещё один брательник, здарова Валёк.
Насчёт Макса, эт хз. Я например в 2008 работаю, и нормально. |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Новичок
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Вопрос по поводу Макса и для меня актуален, начинал делать в 4-ом, конвертеры работают и со всеми последующими версиями Макса так же для 4-го? Или нет?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
3D-Мастер
|
![]()
Всё работает, во всех версиях
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |