Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.11.2009, 14:27   #1
Frantz
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Frantz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Frantz с помощью ICQ
По умолчанию YНесколько вопрсов по организации движения и добавления локомотивов в TZ2009

Всем доброго времени суток.У меня возникло несколько вопросов по организации движения:Как наделить машиниста искуственным интеллектом,не грубо "Доехать от обьекта до обьекта",а например сделать простой на станции,потом снова движении,или например чтобы маневровый локомотив сам ездил с путя на путь ,отцеплял и прицеплял вагоны.

И еще вопрос по добавлению локомотивов в игру:Добавляю все по ФАКу,который прочитал,но с некоторыми локомотивами проблема:В игру они добавились,но иногда при добавлении на строчке вместе с зеленым треугольником появляется красный восклицательный знак.Но дело в том что в игре его имя,например 4TE110S написано красным цветом,но если иконка есть рядом с именем,то в общем-то проблем нет,локомотив ставится и едет,а вот загрузил ВЛ85-007,и рядом с красным именем иконки не было,и Локомотив не ставился на путь.Я хочу сказать,что со Всей серией ВЛ у меня то же самое,все Имена локомотивов красные,и ставятся только ВЛ80С и ВЛ10.

Подскажите пожалуйста,как мне решить такие проблемы?
Frantz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 12.11.2009, 15:21   #2
Snark
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
Snark стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Frantz
Всем доброго времени суток.У меня возникло несколько вопросов по организации движения:Как наделить машиниста искуственным интеллектом,не грубо "Доехать от обьекта до обьекта",а например сделать простой на станции,потом снова движении,или например чтобы маневровый локомотив сам ездил с путя на путь ,отцеплял и прицеплял вагоны.
Это можно сделать при помощи команд машиниста в настройках сессии (в редакторе, edit session rules кажется, там configure drivers и там уже можно давать команды).
Цитата:
Сообщение от Frantz
И еще вопрос по добавлению локомотивов в игру:Добавляю все по ФАКу,который прочитал,но с некоторыми локомотивами проблема:В игру они добавились,но иногда при добавлении на строчке вместе с зеленым треугольником появляется красный восклицательный знак.Но дело в том что в игре его имя,например 4TE110S написано красным цветом,но если иконка есть рядом с именем,то в общем-то проблем нет,локомотив ставится и едет,а вот загрузил ВЛ85-007,и рядом с красным именем иконки не было,и Локомотив не ставился на путь.Я хочу сказать,что со Всей серией ВЛ у меня то же самое,все Имена локомотивов красные,и ставятся только ВЛ80С и ВЛ10.
Скорее всего, дело в нехватке запчастей (т.н. "Куидов"), обратитесь в тему поиска куидов на форуме. Недостающие куиды можно узнать с помощью Content Manager'a, нажав правой кнопкой на интересующий объект, выбрав View Dependiencies, и выделив все "unknown" зависимости, нажимаете copy to clipboard, обрабатываете до нужного вида (например специальной программой от Dandi) и выкладываете на форум в тему поиска куидов.
Snark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 15:36   #3
Frantz
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Frantz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Frantz с помощью ICQ
По умолчанию

Дело в том,что у меня не пропечатываются в основном символы в названиях,у меня ,например,вместо слова "exit" вот такое чудо- "????",так что делаю все практически вслепую,остается ждать доработанных локомотивов.
Frantz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 17:18   #4
Snark
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
Snark стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Frantz, поиграйся с настройками игрового языка, должно помочь.
Snark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 17:39   #5
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Frantz, поиграйся с настройками игрового языка, должно помочь.
нет, наверно, только установкой SP1
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 11:12   #6
Evgenyi
Матёрый пользователь
 
Аватар для Evgenyi
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
Evgenyi стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Frantz, по первому Вашему вопросу, касаемо организации движения, могу дать такой ответ6 Там в Треинзе, в настройках сессии, есть такое правило как Parth Rule или Parth Control, как то так..так вот в этом правеле можено каждому поезду указать маршрут через станции. А затем набрать обычых правил такого типа: Ехать туда-то (Drive to), стоять столько-то (wait), и т.д и т.п. там разберётесь. Единственное что, я сам до конца не понял то самый Parth Control. Да, вот ещё: В конце каждой строки заданий машинистам ставьть значёк "повторять" и этим самым они будут повторять заданные им функции и правила бесконечно. Т.е. получается эдакий бесконечный сценарий.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С.
"Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор
Evgenyi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 11:16   #7
The_PluMber
Матёрый пользователь
 
Аватар для The_PluMber
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 742
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 15 раз(а) в 7 сообщениях
The_PluMber стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для The_PluMber с помощью ICQ Отправить сообщение для The_PluMber с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Frantz Посмотреть сообщение
вот такое чудо- "????"
Просто поставь английскую версию.
__________________
Отечественные поезда - самые поездатые поезда в мире!!!
http://XADV.net.ru
The_PluMber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 11:19   #8
Merlin
Заблокирован
 
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 203
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Merlin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Надо поставить английскую версию, однозначно. Лок есть лок, читать там особо нечего, знай "баранку" крути. Зато проблем не будет.
У меня тоже проблемы были в русской 2006, шрифты глючные + тормоза назывались "удушение" и т.п.
Цитата:
Parth Control
Не Path Control случаем?
Merlin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 20:04   #9
Frantz
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Frantz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Frantz с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо всем большое,тому можете закрывать.
Frantz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 18:23   #10
uran
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
uran стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для uran с помощью ICQ
По умолчанию

Нет, нет! Закрывать не надо.
У меня вопрос как раз по этой теме.
Хорошо, если сценарий подразумевает 3-4 AI-локомотива, которым нужно написать задания. А если я хочу это сделать для целого парка?
Например, в карте Авиазаводска курсирует множество трамваев. Глядя на то, как в сессиях это все прописано, я чуть не очумел. Плюс еще сам редактор для составления заданий, мягко говоря, несовершенный. Я, например, так и не понял, каким образом можно удалить из него ошибочно введенный пункт маршрута. Приходится удалять весь. Вообще очень неудобен - что бы увидеть текст задания, нужно по-дебильному подвести мышь к кружочку с заданием.
Собственно вопрос: может быть, эти данные есть в каком-нибудь тхт-формате, который можно править обычным текстовом редакторе?
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 19:06   #11
Snark
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
Snark стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

uran, ошибочный пункт можно исключить, зажав левую кнопку мыши на нём и выполняя своеобразное движение "выкидывания" из списка наверх/вниз.
Snark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 02:01   #12
ilia783
Пользователь
 
Аватар для ilia783
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 66
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
ilia783 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня другой вопрос.Возможно ли изменить число приоритетов поезда,вместо трех,сделать пять?
ilia783 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 02:49   #13
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

нет, нельзя.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?