Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Другие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.05.2010, 13:15   #736
TFC
Опытный
 
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 110
Поблагодарили 186 раз(а) в 63 сообщениях
TFC стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Плюс подземелье в Железном лесу на Затоне, где
А если к подземельям ещё и более-менее протяжённые подвалы отнести, то тогда ещё Логово кровососов, подвал под локатором (локация Янов, юго-западнее бункера учёных), подвал под Универмагом в Припяти, где инструменты лежат
Эти были не в счет. Я имел как отдельные. Среди подземелье мне страшнее было во всех подземных локациях ТЧ в первый раз заходил, а потом уже не страшно, что в ЧН, что ЗП . Хотя вру. В ЧН в Подземелье НИИ Агропрома когда зашел в зал водоносная станция меня напугал крик. Двери сзади закрылись и пришлось пристрелить контролера.
Вот среди модов мне понравился Arsenal Mod. Виберай ствол на любой вкус.
__________________
Видео-корреспондент дополнении для игры Microsoft Train Simulator (MSTS)
КапРемМарш
TFC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.05.2010, 12:46   #737
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Я тут подумал.

Всё-таки все три Сталкера стоят как-то уж очень особняком в ряду других шутеров. Такое обилие разнообразных игровых ситуаций, такая свобода действий. Квесты эти разнообразные ещё. Я не помню других таких шутеров.

И тут меня озарило - а Сталкер не шутер. Это РПГ. Самая натуральная Role-Played Game. Есть персонаж, в роль которого ты вживаешься и её отыгрываешь. Есть полноценное общение с неписями, которое меняет прохождение. Не стандартное шутерское , как в каловдутии "эй, боец, хорошо, что пришёл, надо отбить ту зенитку, побежали!". А ветвистое дерево диалогов, влияющее на сюжет. Есть свободные локации, которые ты можешь и должен исследовать. Есть лут... то есть хабар, есть торговля, есть мастера, есть торговцы, есть группировки, к которым можно присоединяться, есть главари группировок.
Окончательно я прозрел, когда прочитал (и убедился сам), что с ростом перса (вспомните ранги среди сталкеров) растёт сила монстров, встречаемых персом. Меня как током тюкнуло! Развитие персонажа, прокачка! Только очки опыта ты не распределяешь сам, вот и всё.

Это РПГ. Не шутер с элементами РПГ, а именно нормальная современная ролевуха, в нормальном современном антураже. По какому шутеру, скажите мне, полевые игры устраивают? А?

Есть, кто поспорит?
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 12:50   #738
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А разве бывает РПГ от первого лица? По идее верно. Хотя я не очень смыслю в РПГ и прочей такой хрени, я воспринимаю сталкера как симулятор.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 12:58   #739
Barmaley
Бабайский Пират
 
Аватар для Barmaley
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Краматорск
Сообщений: 1,632
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 68 раз(а) в 30 сообщениях
Barmaley стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Barmaley с помощью ICQ Отправить сообщение для Barmaley с помощью Skype™
По умолчанию

...пожрать, поспать, пострелять )))))))

Хотя еще двух по- двух не хватает до симулятора.
__________________
"Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая "(с)
Barmaley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 13:01   #740
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
А разве бывает РПГ от первого лица?
Здрасьте! А Морровинд?
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 13:04   #741
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Надо РПГешников дождаться, что они скажут.
Я-то сам больше шутеров проходил, чем РПГ.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 13:11   #742
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не знаю такую.

Классно что в ЧН улучшили звуки оружия. В ТЧ у Калаша чушь какая-то была. Конечно всё равно на Калаш не похоже, но лучше стало.

Проблема игр обычно в звуках выстрела, какие-то тихие, должно при выстреле заглушать все остальные звуки, я как-то раз заменил в Контре звуки на более реалистичные и поставил громкость почти на максимум, дома была война))

Нужно добавить низких частот для выстрелов, ведь Калаш по внутренним органам долбит как ладошкой.

Посоветуйте игру где огонь выстрела, звуки выстрела, полёт пули в темноте максимально похожи на настоящую войну. В Сталкере классно что видно как нагретая пуля летит.

Видел передачу где стрелял спецназ ночью, перестрелка не помню с кем, на каких то болтах стреляли, там от Калаша такой огнище большой шел, пули видно как летали, вот так же классно хочу что-бы в игре было.
Или в "Войне" Балабанова Чадов с пулемёта классно мочил.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 13:32   #743
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Надо РПГешников дождаться, что они скажут.
Я-то сам больше шутеров проходил, чем РПГ.
ну, до нормальной РПГ, Сталкеру, как до звезды... Ибо, стратегия развития, в меняющихся обстоятельствах (прокачка), основной момент для РПГ. Для сравнения берем и играем MassEffect, лучше сразу второй, хотя, ВНИМАНИЕ, перса можно из первого перетащить. А сталкер ближе к халфлайфу... причем сильно ближе
Цитата:
Видел передачу где стрелял спецназ ночью, перестрелка не помню с кем, на каких то болтах стреляли, там от Калаша такой огнище большой шел, пули видно как летали, вот так же классно хочу что-бы в игре было.
так это специальные пули, трассеры
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit

Последний раз редактировалось elros; 11.05.2010 в 13:34.
elros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 14:01   #744
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Доигрался в сталкер, девушка моего друга, я и друг сидели на скамейке, взяли по бутылочке и копчёный сыр, у подруги сыр кончился, она говорит другу "Зая, ну дай!" - А я ляпнул: ""Дай" в аномалию попал" ох с друганом смеялись то, он аж пиво опрокинул
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 15:42   #745
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от elros Посмотреть сообщение
так это специальные пули, трассеры
Вот именно, обычные пули до красна никогда не нагреваются. У трассирующей пули сзади горит пиротехнический состав.
wiki - Трассирующий снаряд (пуля)
В рожок трассеры заряжают вместе с обычными патронами, чтобы в ночное время суток корректировать ведение огня.
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 20:37   #746
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
А разве бывает РПГ от первого лица? По идее верно. Хотя я не очень смыслю в РПГ и прочей такой хрени, я воспринимаю сталкера как симулятор.
Fallout 3.

Yolkin, в фоллаут играл? И ещё поиграй в Xenus, лучше во второй, первый сильно устарел, но тоже рекомендую. Хорошая альтернатива Сталкеру, хоть и нет там такой неповторимой атмосферы(там своя). Тут больше уклон в сторону РПГ.

http://www.russobit-m.ru/catalogue/i..._beloe_zoloto/

Тоже ненавижу игры а-ля "каловдутье". Вообще никакого интерактива, действия игрока ровным счётом ни на что не влияют. Окружающий мир не реагирует на действия пользователя. Это жд симулятор , как в начале игры на рельсы поставили, так до конца и прикатился с автоматом. Так вот в Xenusе этого нет, а есть открытый мир, куча неписий со сврими проблемами и просьбами, куча групировок, есть куча оружия, инвентарь, торговля, система развития персонажа(даже спиться можно ), куча driveable-транспорта, включая вертолёт(самолёт) и танк. Хороший эмбиент, местами неплохой юмор. Часов 100-200 геймплея. И сделали это тоже хохлы

Последний раз редактировалось psyalex; 11.05.2010 в 20:42.
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 20:40   #747
Север
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Разве сталкер хохлы сделали?

Xenus прикольная игра. Что-то типо крутого тамагочи.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 20:57   #748
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

http://ru.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World

Цитата:
Xenus прикольная игра. Что-то типо крутого тамагочи.
Ага, у ГГ даже парашют есть(и с аквалангом нырнуть можно). Можно с горы прыгнуть, можно с вертолёта. Правда не всегда раскрывается

Последний раз редактировалось psyalex; 11.05.2010 в 21:00.
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 20:59   #749
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот нашел новые характеристики и звуки оружия для ЧН. Правда у меня, на четвертом патче не пошли. http://www.mnoga.net/17177-meceniyst....-chistoe.html
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 21:01   #750
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Проблема игр обычно в звуках выстрела, какие-то тихие, должно при выстреле заглушать все остальные звуки, я как-то раз заменил в Контре звуки на более реалистичные и поставил громкость почти на максимум, дома была война))

Нужно добавить низких частот для выстрелов, ведь Калаш по внутренним органам долбит как ладошкой.
Север, я полностью с тобой согласен. Сам любитель пострелять из оружия с хорошей физикой и параметрами. Сам бы тоже не прочь услышать долбящий звук, чтобы, действительно, всё заглушалось и чувствовалось, что у тебя в руках мощнейшее оружие, с которым всё ни по чём!
Вот только, я слышал, что как бы разработчики специально этого не учитывают, потому как мощный звук в игре не важен. Не знаю, так ли это, но моё мнение не совпадает с такой информацией.
Я вообще как-то удивился, когда, стреляя из калаша в ЗП в составе с другими НПЦ, звук моего оружия был тише, чем звук оружия НПЦ. Я как-то прям поразился, и мне это не понравилось.
Однако в целом игровой мир мне сразу стал по нраву, хотя играю я недавно и прошёл только ЗП (недавно ТЧ скачал).

Кстати, "Калл оф Дюти" не такая и плохая игра. В ней, ИМХО, неплохо созданы военные действия. Ну и ещё, из-за чего стоит поиграть, - это сюжет (особенно 4 и 6). А Сталкер, хоть и шутер, но опять же с элементами РПГ. Вообще, это две разные игры, которые сравнивать неприемлимо.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
s.t.a.l.k.e.r., сталкер


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:51. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?