30.12.2007, 12:42 | #601 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Я благодарен тебе и на этом! Кстати, а какой здесь на трейнсиме есть реальный маршрут?
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
30.12.2007, 13:03 | #602 |
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
|
Ну только если Фастов - как бы реальный, но и в нем хватает несоответствий, хотя бы с той же длиной станций.
|
31.12.2007, 02:34 | #603 |
Пользователь
|
Ромыч!!! за титаническую работу тебе поклон, я все таки надеюсь что смогу прокатнуться по этому роуту!!!! И сорри за оффтоп Всех с наступающим НОВЫМ 2008 годом
|
31.12.2007, 12:22 | #604 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
|
Вот как раз первую версию Фастова можно назвать полуреальным маршрутом
|
31.12.2007, 12:32 | #605 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Vlad -ИМХО ты не прав, это конечно уже оффтоп, но я скажу:
Летом я ехал на поезде по участку Киев-Фастов, маршрут Усова Вячеслава для меня реален действительно на 80%! Так что когда я буду делать этот участок в своём роуте (к сожалению не скоро), постараюсь сделать его как мона реальнее.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
31.12.2007, 14:02 | #606 |
Матёрый пользователь
|
Уважаемый разработчик! Делай так как считаешь нужным и как тебе удобно,ведь выполнять такой обьём работы очень не просто. Лично мне всё равно реальный или полуреальный маршрут,главное качество и разнобразие. С нетерпением жду маршрут и спасибо тебе что взялся за работу. Сколько тебе ещё осталось?
|
31.12.2007, 14:44 | #607 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Я думаю на сайт выйдет только 20% -это участок постоянного тока Москва-Сухиничи. Я уже тяну ветку дальше на Брянск, поэтому маленький участок переменного тока всё же будет.
Скоро дам тестерам доработанную версию роута, будем надеяться что роут скоро выйдет.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
31.12.2007, 22:22 | #608 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
|
Ромыч, ты лучше доработай первую очередь Мск-Сухиничи! Добавь объектов, исправь здания вокзалов на реальные, кстати, Сухиничи-Узл. здание вокзала намного шире того, который ты смоделил и показал нам скрин! Кстати, всех с Новым годом!!!
|
31.12.2007, 22:29 | #609 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
да если нужно здание Киевского вокзала могу поделиться только его еще немного доделать надо(часовую башню, дебаркадер и пригородные кассы.) да и тексы натянуть
вот его рендеры http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=fe6b...fabc3d0e6d23a4 http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=9c6b...6f02130f14501f |
31.12.2007, 22:37 | #610 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Серёга -пасибо!
Это же для 3dsmax?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
31.12.2007, 22:43 | #611 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
да. т.к. тсм у меня нема. но могу конвертнуть в формат понятный и max'y и тсм, если он есть вообще
|
31.12.2007, 23:29 | #612 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Давай. А разьве есть формат понятный и TSM, из 3Dsmax?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
01.01.2008, 00:01 | #613 |
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
|
Коммерческий TSM вроде бы умеет в .3ds сохранять. Но поскольку все мы работаем только со свободным - увы...
|
01.01.2008, 16:28 | #614 |
Пользователь
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 30
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Реальный вокзал несколько иной :
1. Дебаркадер не настолько сплюснут (см. реальную фотку в моей темке на Донате) 2. Дебаркадер не идёт точно по краю платформы 4 пути, вдоль него можно пройти по платформе. Ширина платформы в том месте составляет порядка 2м. (поверь мне на слово, я там ходил) 3. Крайние левые платформы в реале длиннее ---------------------------------------------------------------------- 4. Изнутри, как видится, дебаркадер построен слишком просто. Но это - дело вкуса Последний раз редактировалось Ice; 01.01.2008 в 16:33. |
06.01.2008, 17:23 | #615 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,118
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 571 раз(а) в 140 сообщениях
|
Тестирование
Уважаемые тестеры, что то не слышно замечаний по тестированию роута. Просто дело в том, что я сейчас дорабатываю его и возникли сомнительные места. Не знаю нужно ли что править. Желательно узнать ваше мнение.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |