Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.02.2009, 17:17   #61
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Midnighter Посмотреть сообщение
DSemen, провода должны липнуть к красным маркерам подвесов?
Нет.
Все помнят об обсуждении глюков с сигналкой когда какойт о из объектов с привязкой к пути был сломан или "кривой". Во избежании этого КС только сплайновая и объектом. Когда круг сплайна троса попадает, а вернее скрывается под маркер - КС установлена на свое место. Если в каком то случаи маркера нет или сложно подогнать - ориентируйтесь на сплайн рельса. Центр сплайна рельса и начало несущего троса на "0", а так же все объекты КС, кроме indastry, вращаются вокруг ценрта крепления несущегог троса. Полумесяц предназначен для крепления высоковольтных проводов. За каждую часть маркера можно браться и передвигать в любое место. Лучи в доль пути - 30м в каждую сторону. Перпендикулярные лучи удобны для подвесов. Предположим Вы протянули КС на 4 путном участке парка с помощью сплайновых подвесов и перекрыли балкой. У Вас рядом еще два пути которые необходимо электрофицировать - на них набрасываете подвесы вдоль пути выставляете на путь с помощьюмаркера и ориентируете по сплайновой балке, потом ту же балку растягиваете до нужной позиции

Если делать иначе - можна нарушить ранее собранную конструкцию парка. Длинна всех сплайнов 60м, дабы небыло эфекта сплющивания или растягивания придерживайтесь данного размера.
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 06.02.2009, 17:23   #62
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
Дополнение. Ну, с 2w сложности не возникло, а вот с 1w. Он же "односторонний". У меня получается, что сторона без крюка подходит к стороне тоже без крюка...
Он не односторонний а в противоположную сторону.
Принято понимать начало устроения справа -2w ot, слева -1w значит для раздельного устроения начинаем участок с четной стороны от одной станции к следующей и возвращаемся обратно по нечетной стороне - тогда все подходит. Если вопрос только в крючках как объектах - совершенно не проблема.

Последний раз редактировалось DSemen; 06.02.2009 в 17:27.
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 17:39   #63
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Все ясно, но тогда концепция не сильно отличается от конташки ДМ! Не лучше ли тогда сделать еще и опоры с привязкой к рельсу, ибо напрягает каждую поворачивать каждый раз! Или уж оставить объектами, но чтоб липли сплайны к ним.. У RMM вроде бы есть такие опоры на Абхазии и ничего, работает...
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 18:00   #64
NickLon
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 603
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
NickLon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NickLon с помощью ICQ
По умолчанию

Нет, не в крючках. Вот смотри, я ставлю сплайн S opory peregon duo. К окончанию его ставлю начало сплайна S opory peregon ank duo. Второй элемент вообще без ЛЭП ни с лева, ни с права. Если справа, там где 2w всё нормально, то слева 1w: первый сплайн заканчивается ЛЭП без крюка, и когда идёшь обратно по другой стороне (как ты и описываешь), то S provoda 1w kruk тоже на конце крюка не имеет. У тебя, между прочим, ещё на первом скрине, который ты показывал это очень хорошо видно. Только там у тебя и 2w и 1w идут "туда", поэтому оба крюка видны ближе к нам, но на самом деле 1w должен идти "обратно". А вот там крюка нет.
NickLon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 19:15   #65
NickLon
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 603
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
NickLon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NickLon с помощью ICQ
По умолчанию

Позвольте, а это как понимать?

Для сравнения. Тот же лок при тех же условиях высоты грунта - 0 (да это та же станция только противоположная горловина) под КС от Теоретического Механика:

P.S. прошу прощения за моветон - в чужой ветке от другого разработчика скрины показывать, но это к тому, что какие-то у тебя ошибки, а не я чего-то не так сделал. И к тому же, у ЧС4т три, которые недавно вышли, такая же картина. Что-то с высотой ты намудрил.
NickLon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 19:35   #66
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
Нет, не в крючках. Вот смотри, я ставлю сплайн S opory peregon duo. К окончанию его ставлю начало сплайна S opory peregon ank duo. Второй элемент вообще без ЛЭП ни с лева, ни с права. Если справа, там где 2w всё нормально, то слева 1w: первый сплайн заканчивается ЛЭП без крюка, и когда идёшь обратно по другой стороне (как ты и описываешь), то S provoda 1w kruk тоже на конце крюка не имеет. У тебя, между прочим, ещё на первом скрине, который ты показывал это очень хорошо видно. Только там у тебя и 2w и 1w идут "туда", поэтому оба крюка видны ближе к нам, но на самом деле 1w должен идти "обратно". А вот там крюка нет.
Так есть же провода без крючков. Что мешает начать с крючка на анкерном и пустой проем соединить просто проводами ?
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 19:56   #67
NickLon
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Мск
Сообщений: 603
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
NickLon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NickLon с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DSemen Посмотреть сообщение
Так есть же провода без крючков. Что мешает начать с крючка на анкерном и пустой проем соединить просто проводами ?
Блин, кто-то из нас один - инопланетянин! Вот просто построй участок КС так, как я описал и поймёшь! С крючка то начинается, но заканчивается без крючка. А когда я иду обратно с 1w проводом, то подхожу к сплайну, который на этой стороне тоже БЕЗ крючка закончился! И расстояние до опоры не позволяет просто тупо поставить опору с крючками и закомуфлировать её под уже стоящую опору.
NickLon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 19:57   #68
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
Позвольте, а это как понимать?

Для сравнения. Тот же лок при тех же условиях высоты грунта - 0 (да это та же станция только противоположная горловина) под КС от Теоретического Механика:

P.S. прошу прощения за моветон - в чужой ветке от другого разработчика скрины показывать, но это к тому, что какие-то у тебя ошибки, а не я чего-то не так сделал. И к тому же, у ЧС4т три, которые недавно вышли, такая же картина. Что-то с высотой ты намудрил.
Понимать это нужно буквально вот так!

DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:01   #69
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NickLon Посмотреть сообщение
Блин, кто-то из нас один - инопланетянин! Вот просто построй участок КС так, как я описал и поймёшь! С крючка то начинается, но заканчивается без крючка. А когда я иду обратно с 1w проводом, то подхожу к сплайну, который на этой стороне тоже БЕЗ крючка закончился! И расстояние до опоры не позволяет просто тупо поставить опору с крючками и закомуфлировать её под уже стоящую опору.
Пропусти пролет и собери частями...
Или же просто собирай голые опоры сплайном и отдельно вешай крючки. Блин люди вы че... Сделано в сборе для быстроты - не угодишь, одному мало запчастей, другому много, да к стати не ищите напругу - ее нет. Прежде чем задавать вопрос хорошенько рассмотрите комплект, попробуйте разные варианты, а тогда спрашивайте а не летайте в космос...

Последний раз редактировалось DSemen; 06.02.2009 в 20:05.
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:36   #70
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Midnighter Посмотреть сообщение
Все ясно, но тогда концепция не сильно отличается от конташки ДМ! Не лучше ли тогда сделать еще и опоры с привязкой к рельсу, ибо напрягает каждую поворачивать каждый раз! Или уж оставить объектами, но чтоб липли сплайны к ним.. У RMM вроде бы есть такие опоры на Абхазии и ничего, работает...
Совершенно верно, работает по-тому, что Миша автор и сам их расставлял.
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:51   #71
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Ничего не понял.. Почему должны быть клюки с сигналкой, когда сплайн липнет к объекту, а не к трэксайду?
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 21:28   #72
DSemen
Заблокирован
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
DSemen стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Чесно говоря о существовании сплайнов липнущих к объекту не слышал. Если можно, поподробнее...
Довесок крюки объектом http://trainz.cti.net.ua/wp-content/...09/02/kruk.cdp
DSemen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 12:59   #73
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Ну ты для примера те же дороги возьми, есть же сплайновые дороги иперекрастки, выполненые объектами. Думаю, можно и тут такое реализовать.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 01:07   #74
Maximus80
Пользователь
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Maximus80 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Maximus80 с помощью ICQ
Злость

Цитата:
Сообщение от DSemen Посмотреть сообщение
Понимать это нужно буквально вот так!

Зы! Опять нерелизеную Четвёрку засветил...

Последний раз редактировалось E69; 10.02.2009 в 18:12.
Maximus80 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:58. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?