Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.11.2012, 21:43   #1
SergXcom
Опытный
 
Регистрация: 18.10.2012
Адрес: СПб
Сообщений: 121
Вы сказали Спасибо: 64
Поблагодарили 113 раз(а) в 45 сообщениях
SergXcom стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для SergXcom с помощью ICQ Отправить сообщение для SergXcom с помощью Skype™
По умолчанию Скриншоты и видео из RTS

Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта 3.6 Правил форума (запрет на флуд и флейм). //Grebnev (28.04.2016)

************
Скрины из мультиплеера




Последний раз редактировалось MJack; 06.10.2016 в 19:09. Причина: уменьшил количество скриншотов до 6 (согласно обновлению Правил форума)
SergXcom вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SergXcom за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 23.12.2016, 10:59   #676
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Max-RZD Посмотреть сообщение
На первом скрине как следы от гусениц, из-за этого в RTS тени всё портят !
Ну и ладно. Мне как-то до одного места какие в RTS-е тени. И вообще, чего вы пристали к этим теням? Не смотрите тогда.

Давайте Max-RZD этот самый ЧС2т-1004 покажу в SW, может это вас утешит?


Последний раз редактировалось VAE; 23.12.2016 в 11:02.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 23.12.2016, 11:25   #677
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,658
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Max-RZD Посмотреть сообщение
На первом скрине как следы от гусениц, из-за этого в RTS тени всё портят !
Это можно исправить в конфиге, но нагрузка на видеокарту очень сильно возрастет.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 11:29   #678
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ради 6 скринов, чтобы были первоклассные тени? Или на выставку отправляем? Не вижу смысла.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 11:40   #679
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,350
Вы сказали Спасибо: 1,166
Поблагодарили 719 раз(а) в 456 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Витольд, сам электровоз качественный, но вот какие тени накладывает RTS просто ребристые цепи какие то, вот тоже самое на столбу и на борту вагона http://trainsim.ru/forum/showpost.ph...&postcount=628 http://itmages.ru/image/view/4703495/6c8c0998
Max-RZD на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Max-RZD за это полезное сообщение:
Старый 23.12.2016, 11:42   #680
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,658
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от КЕ Посмотреть сообщение
Это можно исправить в конфиге, но нагрузка на видеокарту очень сильно возрастет.
Вот этот параметр: ShadowMapSize=2048
У кого могучая графика в компе, может попробовать увеличить число до 32768 или даже 65536.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 23.12.2016, 11:43   #681
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну тени так проработаны значит, а нагружать свой ноут ради качественный теней..... У кого тени настроены по лучше и комп, относящиеся к классу Топ, может и лучше скрины будут.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 17:45   #682
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кого раздражают тени в RTS - отключаем их в конфиге. Кому режут глаза тени на скриншотах - не смотрите, никто же вас не заставляет.
Оффтоп заканчиваем!
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 17:55   #683
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Да, извините, что после оранжевого, да за рыбу деньги.

Дело в том, что движок RTS "заточен" на отрисовку теней на горизонтальных поверхностях. То ли где-то в недрах API есть опция различать вертикальные и горизонтальные поверхности, то ли в моделях надо их как-то специально указывать (нормали там, или ещё что). Проблема не в кривости движка - он как раз всё делает правильно, и даже очень шустро и красиво.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 23.12.2016, 21:25   #684
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тогда тени буду отключать, если уж так. Но моим "поделкам" тени не нужны. Они на модели уже есть.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2016, 20:45   #685
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вполне. Благодарю Ted.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 25.12.2016, 07:09   #686
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

В статике всё смотрится великолепно, это факт. Но динамические тени нужны. Другое дело, что в движении, когда они мелькают по-всякому, их качество оказывает ну совсем минимальное влиение на реалистичность. Важно, что они мелькают, создавая нужный эффект в кабине. Всё равно в rts нельзя посмотреть на себя (или другие поезда) со стороны вне мультиплеера.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 25.12.2016, 13:28   #687
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уххх блин, в 3 часа ночи, без фонарика даже переключателей не разглядеть. Во...о, такой вид ночью и должен быть.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 13:33   #688
Margejt
Опытный
 
Аватар для Margejt
 
Регистрация: 22.03.2010
Адрес: Ялта
Сообщений: 300
Вы сказали Спасибо: 101
Поблагодарили 1,916 раз(а) в 374 сообщениях
Margejt стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не совсем...
Во-первых - приборы, экран и прочие светящиеся штучки горят не локально, а какой-никакой отсвет дают.
Во-вторых - поезд проезжает станции, переезды, которые освещены. И с улицы тоже освещение идет.
И даже прожектор, светя вперед - в кабину тоже чуть-чуть освещает.
Так что абсолютной темноты нет.
Margejt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 13:35   #689
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всё это я знаю Валерий. А вы обратите внимание на материалы в моделировании, если конечно занимаетесь этим, поймёте о чем речь идёт.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 14:13   #690
Rezec
Опытный
 
Аватар для Rezec
 
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 246
Вы сказали Спасибо: 1,271
Поблагодарили 800 раз(а) в 196 сообщениях
Rezec стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Но глядя на последний скриншот, создается ощущение "ламповости", приятная и по мне так - уютная обстановка.
Rezec вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ТЭП70БС для RTS Grebnev RTrainSim - Об игре 3 14.07.2023 14:01
Скриншоты и видео из OpenRails Gregory_777 OpenRails - Об игре 2171 26.07.2022 21:12
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 41 13.05.2019 07:13
ТК-сигнал-4 OR+RTS КЕ MSTS - Маршруты 6 21.01.2019 00:57


Текущее время: 22:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?