Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.02.2011, 01:44   #31
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А можно сделать как то проще, чем боту прописывать каждое название станции? А если это электричка, так этих станций вообще с ху тучу
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.02.2011, 02:31   #32
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Dublin, "как-то проще" - это, допустим, выполнять запакованные "Shedule Library", например, чтоб не прописывать одни и те же задания всем ботам. На трамвайных и метрошных картах это повсеместно применяется.
Как бы полаконичней - допустим, в нем указано, что должен делать машинист между Харьковом и Киевом. И не важно, откуда и куда поезд - из Москвы или до Львова. бот приехал в определенную точку, выполнил "Copy command" из библиотеки, а дальше другую библиотеку выполнит. И потом, это удобно, когда в бесконечной сессии хочешь взять у бота управление на себя. выкинул мышкой запакованное "Shedule Library" и сам рули. А дальше отдал лок боту и он уже следующий план распакует и выполнит.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kompozitor за это полезное сообщение:
Старый 07.02.2011, 02:45   #33
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это стандартная команда или из пака команд с ДЛС?
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 02:53   #34
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это из пака Js-Trf, где path Control. А по поводу тех, что я выложил, там много неясностей. Вроде и куиды все, только не ясно, что с чем надо употреблять.

зы: "Shedule Library" - это не команда, а правило. Команды - "Copy commands".
Цитата:
А если это электричка
Отож-бо для них это самое удобное. Один раз насоздавал командный список, и пущай выполняют все.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 07.02.2011 в 02:57. Причина: МВПС
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 03:03   #35
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

WaitUntilNotRed
А это правило что творит?
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 03:11   #36
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поезд будет стоять и выполнять эту команду до тех пор, пока на светофоре красный. Когда будет жёлтый или зелёный, команда выполнится и поезд будет выполнять следующую.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 03:17   #37
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так а смысл. Бот и так на красный не проедет
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 03:18   #38
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

стрелки бот лишний раз дёргать не будет.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 00:40   #39
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вобщем составил я маршруты в path control, поставил в задании машиниста этот контрол+автодрайв(к какому то трэкмарку). Когда зашел в игру - вроде все нормально, поезд потихоньку выкатывается из портала, в списке заданий почему то пропал path control...И когда поезд подъезжал к стрелке - остановился, ждал освобождения состава, потому что стрелка была переведена не в его направление. Что я не так сделал? Стрелки сам бот не переводит!
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 00:43   #40
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нельзя заходить из-под редактора при использовании path control. Надо выходить из него и загружать миссию отдельно.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 00:53   #41
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня и привычки то нет из редактора запускать. Может пропустил какой то момент?
И как ставить автодрайв, если он требует назначение к маркеру(drive to), тогда какой смысл path-control?
__________________
хоп хэй лалалэй

Последний раз редактировалось Dublin; 08.02.2011 в 00:59.
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 01:11   #42
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Dublin, если ты будешь использовать команды типа "navigate..." совместно с path-control, то перед первой же стрелкой или светофором ПС остановится "в недоумении".
Стандартные команды можно применять, когда голова уже проследовала сигнал или стрелку.
Цитата:
Стрелки сам бот не переводит
А он какбэ и не должен их переводить.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 08.02.2011 в 01:14.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 01:14   #43
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так автодрайв и поставил (уже неважно куда ему путь)
Kompozitor, я стрелку перевел - и бот стоит ждет пока ему переведут ее обратно!
__________________
хоп хэй лалалэй

Последний раз редактировалось Dublin; 08.02.2011 в 01:18.
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 01:36   #44
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вобщем то пока это единственное что мне не нравится: при переводе стрелки в другую сторону(вручную) бот переходит в режим "Ожидает освобождения пути"
Хотя еще одно есть: на какой маркер ставить автодрайв (а может и неважно при path control)
__________________
хоп хэй лалалэй

Последний раз редактировалось Dublin; 08.02.2011 в 01:38.
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 01:44   #45
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
на какой маркер ставить автодрайв (а может и неважно при path control)
На тот, который лежит на пути собранного маршрута.
Иначе бот будет вечно ехать, пока ему не подвернется маркер "Владивосток" по пути из Харькова в Мариуполь. ))
Цитата:
(вручную)
Ничего не надо "вручную", если эта стрелка участвует в "path". Отдавай просто команды, а если отдал "set path", то по нему надо обязательно проехать ПС ом с начала до конца. И вообще, вся эта система не должна давать тебе перключить вручную, стрелки блокируются, пока хвост ПС не проедет маршрут в направлении сборки от сигнала к сигналу.

Последний раз редактировалось Kompozitor; 08.02.2011 в 01:48.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kompozitor за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Расписание движения apelsin7 Железные дороги 33 12.09.2011 23:43
Расписание движения kalmah70 TrainZ — Об игре 1 02.02.2011 10:50
Стрелки и организация их работы. Andru TrainZ - Маршруты и сценарии 21 11.05.2009 21:36
начало движения m@shinist MSTS - Звуки 4 18.08.2008 12:32
Организация при производстве электромонтажных работ на контактной сети parovoZZ Железные дороги 20 10.08.2008 23:25


Текущее время: 20:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?