Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2008, 20:02   #1
Ted Flockhart
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ted Flockhart
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 384
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Ted Flockhart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью ICQ Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью Skype™
По умолчанию Расширение возможностей

Доброго времени суток! Я играю в МСТС уже с полгода, и некоторые его базовые возможности не устраивают.
1. Сущесвует ли программа либо файлы, дабы можно было более гибко управлять камерой?
2. Можо ли изменить кол-во падающего снега? И вообще управление погодными условиями и/или временем.
3. Улучшение графики. Есть ли самоделки вроде добавления эффектов?

И ещё один, более мелкий вопрос: как убрать из некоторых маршрутов звук проезда под мостом или по мосту?
Ted Flockhart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 08.06.2008, 20:15   #2
Raskolnikov
2ТЭ10М FAN
 
Аватар для Raskolnikov
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Киров, Горьк. ЖД
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 958
Поблагодарили 856 раз(а) в 217 сообщениях
Raskolnikov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью ICQ Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью Skype™
По умолчанию

1) За камеру отвечает camgfg.dat. Где-то выкладывались различные модификации этого файла. А вообще, есть хорошая комбинация клавиш Ctrl+Shift+9. Она позволяет крутить внешние камеры №№ 2,3,4 при помощи мыши (как вид из вагона).

Про звуки на мосту. В Route Editor надо удалить желтые маркеры, лежащие на путях перед мостами, т.н. SoundRegion.
Raskolnikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 21:02   #3
Ted Flockhart
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ted Flockhart
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 384
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Ted Flockhart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью ICQ Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью Skype™
По умолчанию

Raskolnikov, спасибо большое! А лимит опускания камеры в том же файле убирать?
Ted Flockhart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 09:44   #4
Ozerov_13
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Ozerov_13 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ozerov_13 с помощью ICQ
По умолчанию

Кто знает как в этой игре менять кабины?
Ozerov_13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 10:59   #5
Ted Flockhart
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ted Flockhart
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 384
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Ted Flockhart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью ICQ Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью Skype™
По умолчанию

Ozerov_13, насколько я знаю, в некоторых локах при изменении вида из кабины меняется кабина на заднюю, но там нет анимации. Так сказать, для манёвров. Т.е. ПЕРЕХОД и одной кабины в другую. Для более навороченного перехода см. тему "Патч" http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13
Но есть и программа CabSwitcher, для СМЕНЫ кабны от одного лока на кабину от другого, вот она: http://slil.ru/25879351
Как ею пользоваться, написано здесь http://trainsim.ru/forum/showthread....ht=cabswitcher читать до конца!
Ted Flockhart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 23:23   #6
Asmodeus
Опытный
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 218
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Asmodeus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

кто знает как создать сценарий со сменой локомотива.
и как можно просмотреть ФПС?
Asmodeus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2008, 23:34   #7
Raskolnikov
2ТЭ10М FAN
 
Аватар для Raskolnikov
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Киров, Горьк. ЖД
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 958
Поблагодарили 856 раз(а) в 217 сообщениях
Raskolnikov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью ICQ Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью Skype™
По умолчанию

1. Можно создать сценарий со сменой кабины локомотива (или сукции)-как и обычный, с точкой разворота. Что такое точка разворота-легко можно узнать на этом сайте Кроме того, настоятельно рекомендуется в таких сценариях поставить начальную скорость игрока 0 км/ч. Со сменой локомотива-вобщем-то тоже возможно.

2. Во время игры или в Редакторе маршрутов Ctrl+Z
Raskolnikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 12:15   #8
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Raskolnikov Посмотреть сообщение
.

2. Во время игры или в Редакторе маршрутов Ctrl+Z
Что еще за Ctrl+z такой?
Я делал просто - назначал задание прицепить вагон (статический электровоз, например), Отцепить вагон(локомотив игрока). Потом при игре просто - прицепил электровоз например, перешел в него, свой тепловоз отцепил на запасном пути.
P.s Для изменения погоды есть прога под названием Kosmos, очень хорошая вещь, или можно например в env-файлах маршрута покопаться.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 13:24   #9
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Raskolnikov немного ошибся. SHIFT+Z и в правом нижнем углу появится зелёная надпись, которая по мере изменения видов будет меняться. Единицы отображения - кадры в секунду. Нормальным считается от 7 до 15 и более кадров в секунду.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 14:01   #10
Raskolnikov
2ТЭ10М FAN
 
Аватар для Raskolnikov
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Киров, Горьк. ЖД
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 958
Поблагодарили 856 раз(а) в 217 сообщениях
Raskolnikov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью ICQ Отправить сообщение для Raskolnikov с помощью Skype™
По умолчанию

Да, извиняюсь, кнопку перепутал
Нет, 7-15 FPS -это мало, доаустимо только временами, а так не меньше 20 должен быть.
Про ENV-файлы, которые отвечают за окружающую среду, погоду и т.д, можно почитать здесь: http://ifolder.ru/6922925. Автор-Тимас Адамайтис.
Raskolnikov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 16:10   #11
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Raskolnikov - при учёте того, что многие современные маршрутостроители очень сильно увлеклись загружаемостью маршрутов объектами ещё на уровне "удовлитворительно" 7-15.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 16:04   #12
Asmodeus
Опытный
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 218
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Asmodeus стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Злость

Цитата:
Сообщение от dj.dan.mc Посмотреть сообщение
Что еще за Ctrl+z такой?
Я делал просто - назначал задание прицепить вагон (статический электровоз, например), Отцепить вагон(локомотив игрока). Потом при игре просто - прицепил электровоз например, перешел в него, свой тепловоз отцепил на запасном пути.
P.s Для изменения погоды есть прога под названием Kosmos, очень хорошая вещь, или можно например в env-файлах маршрута покопаться.
ну и что. пробовал я создать так, в итоге начнем по порядку

в АЕ ставлю пребывающему поезду игрока 1ую задачу "отцепить вагоны в локации", нажимаю кнопку "игра" и вижу, что этот козёл спокойно без остановки и.т.д. проезжает дальше на перегон, наплевав на все поставленные задачи.
после установки всех точек разворота, задач и.т.д. запускаю сценарий уже в игре.
сразу появляется сообщение которое должно было возникнуть в конце всех маневров, и после прицепки поезда сменным локом.
реверсивные точки оказываются ближе, чем я их указывал в АЕ.
при попытке перейте в кабину прицепленного(вспомогательного, как пишет меню F9) локомотива, всё бесполезно.
да и + в этом локе топлива нет, и при езде, оно только в минус уходит.
дальше при попытке отцепиться всё также оказывается бесполезно.
на этом сценарий заканчивается, ударом ногой по системному блоку.
Asmodeus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 16:48   #13
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Радость

Цитата:
Сообщение от Asmodeus Посмотреть сообщение
ну и что. пробовал я создать так, в итоге начнем по порядку

в АЕ ставлю пребывающему поезду игрока 1ую задачу "отцепить вагоны в локации", нажимаю кнопку "игра" и вижу, что этот козёл спокойно без остановки и.т.д. проезжает дальше на перегон, наплевав на все поставленные задачи.
после установки всех точек разворота, задач и.т.д. запускаю сценарий уже в игре.
сразу появляется сообщение которое должно было возникнуть в конце всех маневров, и после прицепки поезда сменным локом.
реверсивные точки оказываются ближе, чем я их указывал в АЕ.
при попытке перейте в кабину прицепленного(вспомогательного, как пишет меню F9) локомотива, всё бесполезно.
да и + в этом локе топлива нет, и при езде, оно только в минус уходит.
дальше при попытке отцепиться всё также оказывается бесполезно.
на этом сценарий заканчивается, ударом ногой по системному блоку.
Во-первых сценарий на кого расчитан на человека, или на "Тупого козла"? Плеер в AE тебе этого не покажет, ты должен это сам делать, во время игры. (просмотри в AE сценарий "помощь" для Сеттл-Карлаил, там AE тоже не покажет маневры)
Во-вторых, фокус со сменой лока срабатывает только с переходом из дизеля в электро. (проблема с топливом вечная, ее еще никто не решил.) Вот как в моем сценарий (скрин)
P.s Ногой по системному блоку бить не советую, некоторые детали этого не выносят, я на опыте убедился...
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 02:04   #14
jawa634
Матёрый пользователь
 
Аватар для jawa634
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 314
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 10 раз(а) в 7 сообщениях
jawa634 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для jawa634 с помощью MSN
По умолчанию

http://www.youtube.com/watch?v=UoXMwMYE5Ig
Я так понимаю, -это паровоз.
jawa634 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 10:46   #15
МЕХАНИК
Опытный
 
Аватар для МЕХАНИК
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Баку ТЧ2
Сообщений: 162
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
МЕХАНИК стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для МЕХАНИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jawa634 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, -это паровоз.
Эффект красивый. Но не реально. Летом не покататься на таком локе, и управление видимо тоже от паровоза прописано. Так что сделано чисто для эфекта зимы для камеры. Но, неплохо получилось.
МЕХАНИК вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:14. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?