Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 14:49   #1
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Новый движок для MSTS - RTrainSim

Мне всегда хотелось, чтобы в МСТС были трёхмерные кабины, чтобы было больше возможностей настраивать локомотивы, чтобы можно было делать любые скрещения в сценарии, не заморачиваясь с невидимыми локомотивами, чтобы свет от трафика был, и т.д. и т.п.
В МСТС это всё сделать не так легко, если вообще возможно. Но я попробовал вот сделать свой симуляторный движок, который бы был совместим со всеми дополнениями МСТС. Вернее, лет 5 уже пробую... Кабины сделаны из подручного материала, вообщем-то в основном из текстур 2-мерных кабин МСТС.
В этом симуляторе подразумевается, что игра идёт от лица машиниста - нужно ходить, залезать в локомотивы, перемещаться между секциями и т.п. Теоретически, реализовать в нём можно практически всё по функционалу локомотива. Но на данный момент управление реализовано упрощённо. В ВЛ80к достаточно переключить несколько рубильников на распределительном щите в обеих секциях, ну и повключать всё что надо на панели переключателей.
Работа локомотивов игрока в симуляторе реализуется с помощью dll-модулей для каждого локомотива, в них располагаются обработчики нажатия клавиш и т.п.
Сценарии в движке реализованы. Формат сценариев свой, от МСТС отличающийся.
В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно.

Разрыв сцепок можно отключить в конфиге, DisableCouplingBreak.

Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них.

Несколько скриншотов:








Если кому интересно, есть желание покататься-потестировать - прошу

Актуальные ссылки находятся в теме RTrainSim DOWNLOAD.

.

Последний раз редактировалось MJack; 29.05.2015 в 08:24. Причина: актуализация ссылок
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 159 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
--RZD--, Ace Hard, Aifon, alallet, alekss, alex8888, ALexeych, alexshegera, AltMaks, apelsin7, ASNSpb, atom, Axell, benya, BIOX, bober-rzd, ceramica, CFM, Chernobyl, classicisme, Colonel_Abel, csf, Cynic, d1mab, dannik, DarkLotus, DaveMurray, DedMozaj, DenS, DEPO_MINSK, dizel44, Dr.Train, Driver, DS-3, E69, EAR, Ebernikov, egor14, error0x40, Evgeny S, FormenTRZ, Fox-kolpino, GeneZone, Gregory_777, hardtrainer, HarrisonShow, Hi Tech, iny., Izumka, jim_spb, Kirill Khokhlov, kondrik, Ku3a4, le Sandro, Lenrus, LINX JET, m.dima77, M1CHA, macreyn, Maksim Famiov, Mars92, Mashinistvova, Maxxxcab, mazy, MichaelD, Mixalblch, MJack, moskur, Mr. Angelo, Net, Nickgsm, NMSK, NoiSe, nokiamen, Nortrom, OLUVIEIIIK4, ostap24, Otkli, pashkevich, Pavlyuk153, poputchik, PROROK46, RailMax, Raskolnikov, RedMan, Replateck, Rezec, rft1, Riddik007, Rom7, Roman S., roman9683, rvs, s281182, saitgalin, Seafarer, Semy, Serg81, SergXcom, Seva33, Shimanski, side_one, Sikorski, Simao, Skythe, solovani, St.A.N, t-reks, Tarik, tero, theSEWEGI, Trainz Baku, Underscout, UranGS, urasb, VAE, Valik UZ, Valik255, vitro, Vivan755, vl80s, Vlad_Volya, Vova1395, Wlad209, Yolkin, Zabor, Zlodey, Андрей Шуляренко, Арсений К., Арсентий, ВIGMAN, Владимир Вольный, Деметрий, Диспетчер-регулятор, ДМБ, Евгений., КЕ, Ким Чен Ир, Кривой Максим, ЛИБ1995, Любитель, Моторвагонник, нюх, Прохорчук, псефур, Рома2345, Ромыч РЖДУЗ, Руслан78, Сан Саныч, Север, Сергей зуев, Сергей К, Сергей79, Сибиряк, Толяныч, ТЧ-13 Черновцы, ЧМЕ3-3780, Шурикан, Электричка
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 16.08.2014, 12:53   #631
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насколько я знаю от других пользователей, у которых GeForce, у них меньше проблем с RTS, чем у тех, у кого видеокарта ATI Radeon.

P.S. У меня видеокарта ATI Radeon HD 3850. RTS в целом работает нормально, но есть некоторые мелкие проблемы, например иногда сложно попасть по тумблеру, приходится "прицеливаться" чуть-ли не до пикселя. Кстати Ted специально добавил в конфиг RTS один параметр (UseVBO), который устраняет возможные зависания на видеокартах ATI Radeon.

Последний раз редактировалось MJack; 16.08.2014 в 12:56.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 16.08.2014, 13:07   #632
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, вот я пробовал и ЖиФорс, и Радеон - так всё и есть, как MJack пишет.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 16.08.2014, 13:22   #633
Kirill Khokhlov
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kirill Khokhlov
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: ТЧ-10 МСК-2
Сообщений: 654
Вы сказали Спасибо: 1,846
Поблагодарили 1,832 раз(а) в 641 сообщениях
Kirill Khokhlov стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Lexeych бери Ge Force GTX660 однозначно, у меня сейчас моделька чуть слабее и то "жарит" все современные игры без намека на тормоза, а у тебя и в перспективу проблем не будет.
Kirill Khokhlov вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Kirill Khokhlov за это полезное сообщение:
Старый 18.08.2014, 22:30   #634
Andryuha
Матёрый пользователь
 
Аватар для Andryuha
 
Регистрация: 20.06.2012
Адрес: г. Волгоград, Волгоградская обл., ТЧЭ-3 Волгоград-1
Сообщений: 646
Вы сказали Спасибо: 442
Поблагодарили 327 раз(а) в 123 сообщениях
Andryuha стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скажите, а как в RTS пересести стрелку в свободной поездке (не сценарий, не м/п)?
Наверное, очень глупый вопрос, но, увы, я не знаю на него ответа.

Последний раз редактировалось Andryuha; 18.08.2014 в 22:31. Причина: Ошибка в слове
Andryuha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 22:38   #635
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

"Enter"-ом, подойдя к стрелке, но только если стрелка ручная Mnl.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 23:33   #636
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Не объязательно Mnl. Я и A1tPnt3dBLft переводил. Только вроде стрелка не должна быть "в маршруте замкнутая". При чем перевод осущесвляется только, если стать лицом к острякам по шерсти (тоесть лицом к острякам в сторону крестовины).
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение:
Старый 19.08.2014, 11:27   #637
Andryuha
Матёрый пользователь
 
Аватар для Andryuha
 
Регистрация: 20.06.2012
Адрес: г. Волгоград, Волгоградская обл., ТЧЭ-3 Волгоград-1
Сообщений: 646
Вы сказали Спасибо: 442
Поблагодарили 327 раз(а) в 123 сообщениях
Andryuha стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Понятно.
А автоматические как?

UPD:

А, нашел. Просто не на последней странице был.
Спасибо.
Andryuha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 13:53   #638
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
..."в маршруте замкнутая"...
Это как? Хочу проверить.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 21:09   #639
Andryuha
Матёрый пользователь
 
Аватар для Andryuha
 
Регистрация: 20.06.2012
Адрес: г. Волгоград, Волгоградская обл., ТЧЭ-3 Волгоград-1
Сообщений: 646
Вы сказали Спасибо: 442
Поблагодарили 327 раз(а) в 123 сообщениях
Andryuha стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Не объязательно Mnl. Я и A1tPnt3dBLft переводил. Только вроде стрелка не должна быть "в маршруте замкнутая". При чем перевод осущесвляется только, если стать лицом к острякам по шерсти (тоесть лицом к острякам в сторону крестовины).
Спасибо, помогло!
Andryuha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 09:23   #640
proton2
Разработчик
 
Аватар для proton2
 
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 380
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 696 раз(а) в 184 сообщениях
proton2 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

vitold, большое тебе спасибо за выкладку исходников кабин ЧС2т и ЭП2к в общий доступ! Просто мега респект тебе!
А не осталось ли исходных, не запеченных текстур?
__________________
Как снимать на текстуры. Прочитай сам и дай ссылку другу:
http://trainsim.ru/forum/showpost.ph...&postcount=559
proton2 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо proton2 за это полезное сообщение:
Старый 20.08.2014, 10:01   #641
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от proton2 Посмотреть сообщение
vitold, большое тебе спасибо за выкладку исходников кабин ЧС2т и ЭП2к в общий доступ! Просто мега респект тебе!
А не осталось ли исходных, не запеченных текстур?
Спасибо за спасибо Борис, а ваши модели мне тоже помогли, особенно краны локомотивный и поездной, только эти модели и использую. Ам к сожалению не осталось. Да я во общем думал может текстуры не понравятся, так пользователи захотят переделать.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2014, 03:40   #642
гошаК
Пользователь
 
Аватар для гошаК
 
Регистрация: 30.07.2013
Адрес: г. Кинель Самарская область
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
гошаК стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Vitold. Будит ли в скором времени реализованы функции информации на КЛУБе в ЭП2к на уровне как ЧС2т. Только если можно с текстурами от ЧС2т и указания км с точками как в реале 0000.000. И хорошо бы с часами.



Добавлено через 1 минуту
Как восстановить автосохраненую поездку

Последний раз редактировалось гошаК; 22.08.2014 в 02:29.
гошаК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2014, 15:09   #643
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Теперь можно прописывать фрейтанимы прямо в файлах составов. Например, чтобы вагоны в составе сразу запускались гружёные. Для насыпных грузов также будет генерироваться модель, если в вагоне настроена погрузка. Или можно просто добавлять существующие модели к вагону - например, вешать любые маршрутные таблички на вагоны.
Также в составе можно прописать удаление фрейтанимов, добавляемых в eng/wag-файле.
Три электрички. Энги одни и те же, а номера добавляются фрейтанимами.

В вагоны добавляется груз сразу при загрузке состава.


Добавлено через 1 час 35 минут
Можно грузить на вагоны обычные статические объекты из маршрута, в том числе по нескольку штук на вагон

Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 17 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 24.08.2014, 20:34   #644
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это какая версия?
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 24.08.2014 в 20:39.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2014, 12:57   #645
sdv
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
sdv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ted Посмотреть сообщение
Теперь можно прописывать фрейтанимы прямо в файлах составов...
Можно пример .con-файла с некоторыми пояснениями? А то не понятно что где писать, нигде в справочных .pdf-ах этого не нашел. Что конкретно сделать/вписать, чтоб был груженый состав как на первых втором и третьем скринах?
sdv вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31
Движок MATRIXXX MSTS - Об игре 4 12.09.2007 10:26


Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?