Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.10.2011, 09:51   #16
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,440 раз(а) в 1,072 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

На крыше не батареи, а резисторы. Чтобы убрать их и щит с окна, убери строку Freightanim из eng-файла, как я писал выше - но тогда ЧМЭ3т превратится в обычный ЧМЭ3, а такие у нас и так есть. И зачем тогда нужен архив, кинутый Раулем?

Другое дело, можно было бы альфой убрать эту порнографию с окна - но посмотрел, с этой текстуры альфой не убирается, так модель сделана...
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо RailMax за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 21.10.2011, 15:42   #17
ТЧ-13 Черновцы
Матёрый пользователь
 
Аватар для ТЧ-13 Черновцы
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Украина/ТЧ-13
Сообщений: 862
Вы сказали Спасибо: 798
Поблагодарили 686 раз(а) в 175 сообщениях
ТЧ-13 Черновцы стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ТЧ-13 Черновцы с помощью Skype™
По умолчанию

Убрал строку. Тогда второй вопрос. Как можна убрать резисторы и "фанеру" из окна, но что б ящик на заднем бампере остался. Если это бы ло б возможно, то я был бы самым щасливым человеком на земле.
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально!
ТЧ-13 Черновцы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 17:07   #18
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это ж один шейп. Может удасться как-то перетекстурить?

Скрытый текст:
неужели кто-то все еще использует старые чмэ-3? Ведь уже давно есть новая и более качественная модель, а также перекраски...
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 17:21   #19
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А где? В смысле модель чехов?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 19:01   #20
КМС-124
Новичок
 
Аватар для КМС-124
 
Регистрация: 16.01.2011
Адрес: Украина\Черновцы
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 17
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
КМС-124 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А если ничего из енга не убирать, а просто в файле sd, убрать все строки кроме етой:ESD_Bounding_Box ( -1.52 0.3 -8.6 1.52 4.76 8.6 ). Может ли быть такой вариант что все уберется, а останется только ящик на заднем бампере?
КМС-124 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 19:08   #21
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 19:36   #22
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Переделал шейп, детали можно убрать альфой. Черновцы, только не спрашивай, как это сделать ))
Вложения
Тип файла: zip tsrLoco_chme3t-4385_Reastat.zip (43.4 Кб, 111 просмотров)
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.

Последний раз редактировалось Raul; 22.10.2011 в 22:55.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение:
Старый 21.10.2011, 19:45   #23
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,440 раз(а) в 1,072 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробовал - что-то не убрались щиты с окон...

Прошу прощения, сам накосячил... всё убирается. Спасибо, маэстро!
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)

Последний раз редактировалось RailMax; 21.10.2011 в 20:03.
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 20:22   #24
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalzd Посмотреть сообщение
А где? В смысле модель чехов?
Ну да, чешкая модель. Вполне ничего так по качеству.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 20:36   #25
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Killer Посмотреть сообщение
SD описывает поведение модели из файла S в игре и только.
sd описывает некоторые геометрические размеры и отображение (в некоторых случаях) модели в игре, а поведение модели - это все-таки энги/ваги.
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 21:39   #26
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,749 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Несовсем корректно выразился - имелл ввиду, что поведение модели - SD, поведение его же в виде лока/вагона - енг/ваг.
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2011, 21:53   #27
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Еще раз - в sd описывается не поведение модели, а ее некоторое взаимодействие с точки зрения примитивной геометрии с другими объектами, плюс особенности отображения (графического) в игре. Все. Ничего большего там не дано.
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 18:31   #28
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,440 раз(а) в 1,072 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ха.. Рауль, тут такое дело..
Детали, убираемые альфой, в Шейп Вьюере действительно становятся невидимыми:





А вот в игре они по-прежнему видны! Как такое может быть? Ни фига чего-то не врублюсь...

__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с)
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 19:19   #29
vitalzd
Заведующий первым отделом
 
Аватар для vitalzd
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
vitalzd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А может разрабы возьмутся переделать модель?
__________________
жуткий баянист)
vitalzd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 19:20   #30
ТЧ-13 Черновцы
Матёрый пользователь
 
Аватар для ТЧ-13 Черновцы
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Украина/ТЧ-13
Сообщений: 862
Вы сказали Спасибо: 798
Поблагодарили 686 раз(а) в 175 сообщениях
ТЧ-13 Черновцы стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ТЧ-13 Черновцы с помощью Skype™
По умолчанию

Ооо, я только за!!!
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально!
ТЧ-13 Черновцы вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Исправление ошибок контента, старые дополнения antikiller_bmrf TrainZ — Об игре 611 10.11.2023 01:43
Проблемы со звуками ЭР-2 (было:ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ!!!!) Pro100Lex MSTS - Подвижной состав 8 13.05.2010 21:41
Старые фаилы Dj Zlo MSTS - Об игре 2 30.11.2008 17:04
Динамический тормоз на ЧМЭ3Т-4385 dzed MSTS - Подвижной состав 8 03.07.2007 11:20
Как востановить старые карты vita TrainZ — Об игре 4 23.06.2007 14:40


Текущее время: 12:51. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?