Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.07.2011, 23:41   #226
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мне кажется, постить ссылки на варез — не лучшая идея.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 19.07.2011, 12:41   #227
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 12:52   #228
AlexeyK
Опытный
 
Аватар для AlexeyK
 
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Алушта-Краматорск
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 53
Поблагодарили 166 раз(а) в 41 сообщениях
AlexeyK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для AlexeyK с помощью Skype™
По умолчанию

три линейную фильтрацию текстур поставь, и чтобы на отдаление (nearlest).
__________________
Trainz CE 2012 build 49922 licence Auran
#506034 (Wearsprada)
AlexeyK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 13:18   #229
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Трилинейную не нашел в настройках, может плохо искал?
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 13:27   #230
AlexeyK
Опытный
 
Аватар для AlexeyK
 
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Алушта-Краматорск
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 53
Поблагодарили 166 раз(а) в 41 сообщениях
AlexeyK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для AlexeyK с помощью Skype™
По умолчанию

попробуй так, я по памяти не помню.
Кстати это из гугла.
http://fictionbook.ru/static/bookima...ir/h/i_015.png
__________________
Trainz CE 2012 build 49922 licence Auran
#506034 (Wearsprada)
AlexeyK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо AlexeyK за это полезное сообщение:
Старый 19.07.2011, 13:34   #231
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробовал - глухо. Попробую покопатся в настройках директа
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 13:54   #232
AlexeyK
Опытный
 
Аватар для AlexeyK
 
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Алушта-Краматорск
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 53
Поблагодарили 166 раз(а) в 41 сообщениях
AlexeyK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для AlexeyK с помощью Skype™
По умолчанию

перезапускал сам макс?
__________________
Trainz CE 2012 build 49922 licence Auran
#506034 (Wearsprada)
AlexeyK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 14:04   #233
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да и так и сяк, и боком. Интересные дела с директом: dxdiag определяет 11 версию, тогда как утилиты директа вобще не могут определить версию
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 14:28   #234
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Anisotropic — самая качественная фильтрация.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 16:19   #235
EAR
Разработчик
 
Аватар для EAR
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 501
Вы сказали Спасибо: 1,057
Поблагодарили 352 раз(а) в 185 сообщениях
EAR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для EAR с помощью ICQ Отправить сообщение для EAR с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dublin Посмотреть сообщение
Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
1. Смотришь размер текстуры в пикселях
2. В unwrap uvw выделяешь свою плоскость, edit
3. В редакторе Edit UVWs - options - preferences
4. В разделе Display preferences ставишь в полях render width, render height свои размеры из п. 1, и ставишь галочку Use custom bitmap size - должно получиться
EAR вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо EAR за это полезное сообщение:
Старый 20.07.2011, 01:11   #236
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за советы AlexeyK, Alex0577, все перепробовал - фигушки. Тут дела интересней.
В режиме директ 9, openGL творится такая история даже с разными настройками.
Когда перешел на директ 10 - даже без настроек картинка легла как по маслу!
Но фпс у директа 10 меня не устраивает: на 9 - 200-300 стабильно, тут же до 100 доходит неохотно. Пробовал поставить 10 фигур - фпс, исходя из вышеизложеного, заметно накрылся.
Что делать чесно говоря незнаю. Скачивать 12 макс, где выбор директа поболе?
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 02:54   #237
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Попробуй поставить галочки Match bitmap size as close as possible и очисти папку proxies в папке макса в "Моих документах".
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Combine за это полезное сообщение:
Старый 21.07.2011, 02:23   #238
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как сделать доску эту сплошной, а не секционированной?
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 06:45   #239
Joden
Разработчик
 
Аватар для Joden
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 52
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 28 раз(а) в 10 сообщениях
Joden стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Joden с помощью ICQ
По умолчанию

Joden вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Joden за это полезное сообщение:
Старый 26.07.2011, 11:50   #240
Pripyat
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Pripyat стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте, подскажите, что не так.
Решил тупо куб в игру сделать, красный.
Плагин для 3d MAX 5.1 (один файл, который вставляется в папку Plugins)

Создал куб. Жму экспортировать.
В результате никакого файла не получается, выдаются ошибки:
Цитата:
Exporting...
Progress: Reading data from the scene
Progress: Transforming and cropping
Progress: Merging meshes
Progress: Building chunks
Progress: Optimizing chunks
Progress: Extracting mesh influence
Geometry Exporter reported error code '16'
Unhandled error in exporter module
Export completed with 2 Errors and 0 Warnings.
Потом окошко: Export module failure.
Ничего не создается. Дальше не могу продвинуться.
Pripyat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:10. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?